The Blood of Dawnwalker 初心者向け攻略ガイド
The Blood of Dawnwalkerを始める人向けに、時間管理、戦闘、そしてCoenの人間能力と吸血鬼能力をいつ使うべきかまで、役立つコツをわかりやすく解説します。
このガイドは英語版を翻訳したものです。事実関係とソースは変更していません。 英語原文を読む .
画像: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment
The Blood of Dawnwalker で初心者がまず意識すべきなのは、時間を単なる演出ではなく、資源として扱うことです。自由に探索しつつも、時間の使い方は慎重に。なぜなら、時計を進めるのは明確に予告された行動だけだからです。
次に優先したいのは、Coenが昼は人間、夜は吸血鬼へと切り替わる仕組みを理解することです。この二面性が、戦闘と移動の両方を決定づけます。
まずは時間管理を覚える
本作は30日・30夜の時計を採用しており、昼夜それぞれが8つの時間ユニット/区切りに分かれています。すべてが時間を消費するわけではない、という点を序盤で理解しておくのが最重要です。
時間を消費するもの:
- クエストの受注・進行
- 手がかりの調査
- 村人を助けること
- 一部のスキルポイント割り振り
時間を消費しないもの:
- 自由探索
- 移動
- インベントリー管理
つまり、オープンワールドだからといって急ぐ必要はありません。代わりに、ビルドや現在の物語目標にとって重要なことへ時計を使っていきましょう。本作は時計で許される以上のボリュームを前提に作られているため、あえて後回しにする要素が出てくるのは想定内です。
人間と吸血鬼の切り替えを理解する
Coenは昼は人間、夜は吸血鬼です。この切り替えは、序盤の立ち回りを考えるうえで中心になります。昼は方向指定の剣術と魔術、夜は壁移動/よじ登り、爪、噛みつき/吸血、ステルスといった能力を使えます。
初心者向けの基本ルールはシンプルです。
- 昼は正面戦闘とクエスト進行に使う
- 夜は移動、ステルス、吸血鬼専用の選択肢に使う
これは単なる見た目の違いではありません。公式情報でも、2つのゲームプレイループは得意不得意がはっきり分かれているとされているので、片方がやりにくいと感じたら、時間帯を切り替えてみる価値があります。
方向指定の戦闘は早めに慣れる
近接戦闘は、飛んでくる攻撃の方向アイコンを見て対応するのが基本です。対応方法は主に2つあります。
- 受け身でガードする: スタミナを消費
- 攻撃方向に合わせてパリィする: スタミナ消費なし
初心者がまず意識すべきなのは、攻撃方向を見てボタン連打をやめることです。本作はPerfect Blocksをきちんと取るほど有利になり、連続成功は戦闘の上達に直結します。方向システムが難しいと感じるなら、任意の全方位ブロックモードもありますが、こちらはスタミナ消費が重くなります。
戦闘の基本チェック
| 状況 | 初心者向けの最善手 |
|---|---|
| はっきりした攻撃方向アイコンが見える | その方向に合わせてパリィする |
| 迷っている、または圧を受けている | 受け身でガードするが、スタミナに注意 |
| もっと簡単な設定にしたい | 全方位ブロックを有効にする |
| 効率を上げたい | Perfect Blocks を練習する |
純粋なアクションゲームを想定して入ると、少しペースを落として、戦闘を「タイミングと見極め」の練習だと考えたほうがうまくいきます。攻め一辺倒ではなく、制御が重要なシステムです。
吸血鬼能力はダメージより位置取りに使う
先行プレイでは、ShadowstepやFocus、さらに壁移動トラバースのような吸血鬼の手段が確認されています。吸血で血液リソースは回復しますが、その最中はCoenが無防備になり、近くの敵に狙われる危険があります。
そのため、初心者が吸血鬼能力を使うときは、まず位置取りを意識するのが有効です。
- 屋根、壁、高所ルートに पहुंचく
- 無理に戦わず危険をやり過ごす
- 安全な角度から戦闘を始める
- 吸血は周囲が安全なときだけ使う
吸血鬼形態が常に安全とは考えないでください。状況によっては非常に強力ですが、敵が近い場所でむやみに吸血すると、普通に反撃されます。
序盤のビルド方針を決めて、ぶれない
成長要素は3つのスキルツリーに分かれています。
- Swordmastery
- Witchcraft
- Vampirism
各ツリーにはアクティブ能力、パッシブ効果、そしてUltimate Perkがあります。初心者がやりがちなのは、序盤からポイントを広くばらまきすぎることです。まずは今いちばん楽しいプレイスタイルを選び、それに向かって育てていきましょう。
序盤の育成優先度
| プレイスタイル | おすすめの重点 |
|---|---|
| 近接主体 | Swordmastery |
| 魔法・支援寄り | Witchcraft |
| ステルス・機動力重視 | Vampirism |
迷うなら、まずはSwordmasteryが最も取り組みやすい選択です。ゲームの基本となる、昼の人間戦闘ループをしっかり支えてくれます。
価値の低い行動で時計を無駄にしない
本作は使える時間が限られている一方で、1周で回り切れないほどの内容が用意されています。だからこそ、100%達成を目指す感覚よりも、優先順位で考えるのが大切です。世界の設計自体が、全員を救う時間はないことを前提にしています。
初心者向けの動き方は次の通りです。
- 今の目的に関わる主軸を追う
- サブコンテンツは、ビルドや物語目標に明確に役立つときだけ触る
- 計画を進めない行動には時間を使わない
- 自由探索は時間を消費しないことを忘れない
こう考えると、タイマーの印象ほどシビアなゲームではありません。貴重な区切りを消費せずに、移動、偵察、思考ができます。
必要なら難易度を調整する
本作には4段階の難易度があり、後続情報ではStory, Fair, Challenging, Duelistという名称が示されています。以前の報道ではStory, Normal, Duelist, Nightmareとされていたため、最終的なゲーム内名称はファクトシート時点では完全には確定していません。ただし、難易度の幅があり、そこに追加調整が重ねられている点は確認されています。
アクションRPGの戦闘に慣れていないなら、プレッシャーを下げるのは普通に有効な選択です。本作は、核となる構造を変えずに、幅広い腕前に対応するよう作られています。
序盤を乗り切るシンプルな方針
最初の数時間をスムーズに進めたいなら、次の流れで進めるといいでしょう。
- 方向ブロック/パリィの仕組みを覚える
- 序盤はSwordmastery、Witchcraft、Vampirismのどれを軸にするか決める
- 昼はクエスト進行を優先する
- 夜はステルスと移動に使う
- 時間は重要なクエストと手がかりだけに使う
- 敵が近い場所での吸血は危険だと考える
これだけで、ゲームにおける最重要資源である「時間」を無駄にせず、序盤を十分乗り切れます。
まだ気にしなくていいこと
初心者が今すぐすべてを心配する必要はありません。いくつかは未確認、あるいは未発表です。
- New Game+ は公式には未確認
- フォトモード は未発表
- コンソールのパフォーマンスモード はファクトシートで詳細未公開
- Steam Deck対応状況 はファクトシート作成時点では公開されていない
まずは確認済みのシステムに集中しましょう。時間と、人間/吸血鬼の二重構造さえ意識していれば、本作は遊びながら学べる余地をきちんと用意しています。
The Blood of Dawnwalker は、先を見越して動くほど真価を発揮する作品です。時間を丁寧に管理し、戦闘の方向を覚え、Coenの昼夜の切り替えを目的意識を持って使えば、序盤はずっと扱いやすくなります。
よくある質問
The Blood of Dawnwalkerは初心者には難しいですか?
手応えはありますが、ゲームには4段階の難易度と追加の調整オプションがあります。方向指定ブロックには、スタミナ消費が増える代わりに全方位ブロックできる任意モードも用意されています。
The Blood of Dawnwalkerでは探索中に時間は進みますか?
いいえ。自由探索、移動、インベントリー管理では時間は消費されません。時間が進むのは、クエスト、調査、村人の手助け、一部のスキルポイント割り振りのように、明確に予告された行動です。
Coenは最初に人間として遊ぶべきですか、それとも吸血鬼ですか?
時間帯によって両方を使い分けます。Coenは昼は人間として戦い、夜は吸血鬼の移動、ステルス、爪攻撃、吸血を使います。
The Blood of Dawnwalkerでは序盤に何を優先すべきですか?
方向指定の戦闘システムを覚え、自分にとって重要なクエストと手がかりだけに時間を使い、プレイスタイルに合うSwordmastery、Witchcraft、Vampirismのツリーを育てることに集中しましょう。
The Blood of DawnwalkerにNew Game+はありますか?
公式にはNew Game+はまだ確認されていません。コミュニティwikiでは存在が示唆されていますが、未確認です。