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《The Blood of Dawnwalker》技能與能力全解析

了解《The Blood of Dawnwalker》的技能運作方式,包括 Swordmastery、Witchcraft、Vampirism,以及 30 天時間系統如何影響成長。

發佈於 2026年9月8日

本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .

The Blood of Dawnwalker 截圖

圖片:Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

《The Blood of Dawnwalker》的技能與能力,建立在一套共用成長系統上:同一條 XP 條、同一組技能點,還有三個技能樹可供投資。簡單來說,Swordmastery、Witchcraft 和 Vampirism 彼此競爭同一批資源,而且遊戲的時間系統也會進一步限制你的成長速度。

成長系統怎麼運作

正式版採用的是三個技能樹共用同一條 XP 條與同一組技能點。你可以自由把點數分配到 Swordmastery、Witchcraft 或 Vampirism,所以重點與其說是在解鎖不同職業,不如說是在決定你要把 Coen 打造成哪一種版本。

XP 來源相當廣,包含:擊敗敵人與生物、完成任務與目標、發現隱藏地點與秘密,以及特殊遭遇戰與頭目戰。也就是說,探索與戰鬥都能推進成長,但遊戲同時也要求你謹慎規劃時間,因為時鐘一直在往前跑。

三個技能樹

公開資料已確認共有三個技能樹:

技能樹涵蓋內容備註
Swordmastery人類戰鬥、近戰工具、裝甲相關成長包含重甲熟練路線
Witchcraft人類側魔法技能手冊可在遺跡與鬧鬼地點找到,或向魔法使用者購買
Vampirism吸血鬼能力與夜間專屬能力受 Corruption 限制

本作是圍繞 Coen 的雙重本質設計的,所以這些技能樹不只是背景設定而已。人類玩法和吸血鬼玩法擁有不同工具,技能系統也強化了這種分野。

人類戰鬥 vs 吸血鬼能力

白天時,Coen 會以人類身分戰鬥,使用 劍術戰鬥、方向性格擋與魔法。到了夜晚,他則會變得更具掠食性,能使用 攀牆/攀爬、利爪、咬擊/吸血、潛行,以及吸血鬼專屬能力。

成長上最重要的一點在於,遊戲並不把這些能力視為可以互相替代。Swordmastery 和 Witchcraft 是在支撐角色的人類面向,而 Vampirism 則會開啟與 Coen 的腐化與進食習性相關的能力。

在預覽與發售後報導中出現、且有名字的吸血鬼能力包括 Shadowstep、Focus mode 和 Blood Surge。Xbox Wire 的預覽還提到一種 狼化高速移動能力 與血魔法技能,不過那份資料對這些額外名稱的描述,比起上面那些已確認命名的能力要來得更保留。

能力如何解鎖

解鎖能力不只是升等而已。根據官方公告欄更新,新增一項能力可能需要:

  • 一個技能點
  • 時間
  • 而且很多情況下還需要一份 manual

也就是說,本作的成長同時有三層:賺 XP、花技能點、再花時間段去學會或啟用能力。時間成本不是嘴上說說而已,公開資料現在已確認 指派技能通常會花費約 1 個時間段。

而且 manuals 也會分流派:

  • Swordmastery manuals 由士兵與土匪留下,或可向擊劍師購買
  • Witchcraft manuals 可在古代遺跡與鬧鬼地點找到,或向魔法使用者購買
  • Vampirism abilities 則受 Corruption 限制,而 Corruption 會隨著進食上升

這讓成長更像是在做路線規劃,而不是單純看見升級畫面就點下去。選一個技能可能就會花掉時間,而時間正是這款遊戲最不會退還的資源。

時間系統如何影響技能

時間是《The Blood of Dawnwalker》最核心的限制。遊戲總共有 30 天 30 夜,每個白天與夜晚各分成 8 個時間段,整趟遊玩總計 480 個時間段。只有標示沙漏的動作才會消耗時間,而自由探索、走路、快速旅行,以及在世界中打一般隨機敵人,都不會消耗時間段。

談到技能時,重點很簡單:成長本身就是時間成本。公開資料確認:

  • 取得新技能通常會消耗 1 個時間段
  • 某些單一任務可能花費更多,至少有一個任務要花 9 個時間段
  • 修復路旁神龕要花 1 個時間段
  • Scouting Towers 是免費的

所以就算某套配裝紙面上看起來很完美,真要學下去,也可能把你推向一個無法在單周目內完成所有想做事情的時間點。

Corruption 與吸血鬼能力

Vampirism 的解鎖方式和其他技能樹不太一樣。它會被 Corruption 卡住,而 Corruption 會透過 進食 上升。官方文案寫得很直白:“Coen 陷得越深,能解鎖的能力就越多。但大多數吸血鬼能力都需要付出代價。”

這種代價有時是具體而殘酷的。像是吸乾頭目 Ambrus,就能解鎖 Scarlet Shield,但同時也會提高 Corruption,並讓 Coen 中毒到約 30% 生命值,持續 10 小時。另一個重點是:Blood Surge 並不是一定要殺掉 Xanthe 才能拿到。同樣的能力也可以透過位於 Svartrau、Cathedral Complex Treasury 裡的 Phial of Xanthe’s Blood 取得。

所以如果你是以吸血鬼能力為核心在配點,問題不只是「我能不能解鎖?」而是「長期下來我得付出什麼代價?」

重置技能:配錯了能補救嗎?

截至發售,《The Blood of Dawnwalker》不能重置或重新分配技能點。這就是目前正式版的狀態。先前開發者的說法曾暗示,未來可能會透過 Medics 加入重置選項,但目前並沒有實裝,也還沒有得到確認。

這件事很關鍵,因為本作的技能系統和時間綁在一起。你如果點錯,不只是被迫接受那套配法——你可能也已經為了走到那一步花掉了時間段。

重甲就是這套系統有多深的好例子

一條已確認的成長路線是 重甲熟練。這並不是自動解鎖的。想要移除懲罰,你需要:

  • Second Skin I
  • Second Skin II
  • 至少 1 點 Vigour
  • 以及這兩個技能對應的 manuals

也就是說,最少得投入 3 個技能點,再加上學技能所需的時間,以及 manuals 本身。這很能代表 Dawnwalker 的設計:角色養成與資源管理被綁在一起。

實際上該怎麼理解這套系統

如果你想看懂《The Blood of Dawnwalker》的技能與能力,請從三層去思考:

  1. 先選技能樹
  2. 再花技能點
  3. 最後付出時間成本

接著還要記住,吸血鬼能力會多出第四個壓力源:Corruption。人類戰鬥和 Witchcraft 比較像傳統的配法,而 Vampirism 則能打開更強的夜間選項,但代價是進食、腐化,以及有時相當大的取捨。

結論

《The Blood of Dawnwalker》的成長,不只是升等而已。技能會被 XP、manuals、Corruption 與時間共同限制,讓每一次配點都成為 30 天整體策略的一部分。如果你想把一輪玩得最有效率,就得思考 要解鎖什麼、什麼時候解鎖,以及這樣做要花你多少個時間段。

FAQ

可以同時混搭人類技能和吸血鬼技能嗎?

可以。遊戲把 Swordmastery、Witchcraft 和 Vampirism 放在同一條共用成長軌道上,所以你可以跨三者混搭。

學技能一定會消耗時間嗎?

公開資料已確認,解鎖能力同時會消耗技能點與時間,而且指派技能通常會花費 1 個時間段。

Vampirism 比其他技能樹更強嗎?

資料表沒有把各技能樹的整體強度排出高低。它只確認 Vampirism 會被 Corruption 限制,且許多吸血鬼能力都伴隨犧牲。

每個技能都需要 manuals 嗎?

資料表確認有多個案例需要 manuals,包括 Swordmastery 與 Witchcraft 的例子。不過它沒有說每一個技能都一定需要。

之後能不能把配錯的流派改掉?

正式版沒有提供重置技能,所以目前答案是 不能。

常見問題

《The Blood of Dawnwalker》有幾個技能樹?

本作共有 **三個技能樹**:Swordmastery、Witchcraft 和 Vampirism。它們共用同一條 XP 條與同一組技能點。

《The Blood of Dawnwalker》的能力會消耗時間嗎?

會。解鎖能力同時會消耗 **技能點與時間**。公開資料確認,指派技能通常會花費約 **1 個時間段**。

《The Blood of Dawnwalker》可以重置技能嗎?

正式版沒有提供重置技能。先前曾提過可能透過 Medics 加入重置選項,但目前尚未實裝,也仍未獲得確認。

吸血能力要怎麼解鎖?

Vampirism 能力會被 **Corruption** 卡住,而 Corruption 會隨著進食而上升。有些吸血能力也需要犧牲。

《The Blood of Dawnwalker》有 New Game Plus 嗎?

沒有。正式版目前**沒有** New Game Plus,而且通關後也不會把進度帶到新的遊戲輪次。

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