Halloween The Game : comment arrêter Michael Myers
Michael ne peut pas être tué, seulement détenu. Voici la séquence complète d’arrestation, pourquoi l’invite des menottes ne se déclenche jamais et la question toujours ouverte des policiers PNJ.
Ce guide a été traduit depuis notre version originale en anglais. Les faits et les sources n'ont pas changé. Lire la version anglaise originale .
Image : IllFonic
Vous ne pouvez pas tuer Michael Myers — vous ne pouvez que le détenir, et pour y parvenir, il faut enchaîner cinq étapes qu’IllFonic n’a jamais détaillées au même endroit. En résumé : faites monter la présence policière grâce aux conversations avec les PNJ et aux appels téléphoniques, faites venir un personnage de type policier sur place, coincez Michael pour remplir la jauge des menottes, mettez-le à terre ou étourdissez-le, puis maintenez l’invite finale avant qu’il ne se relève.
Le titre maison d’IllFonic pour ça est “YOU CAN’T KILL THE BOOGEYMAN.” Le billet de lancement de PlayStation.Blog dit la même chose en termes plus simples : « while you can knock Michael down to buy precious time, he can’t be killed. However, with enough police presence, Michael can be detained. » Une fois l’arrestation réussie, IllFonic indique que Michael est renvoyé au Smith’s Grove Sanitarium.
La séquence d’arrestation, dans l’ordre
Le déroulé étape par étape ci-dessous vient de TposeGaming, une source secondaire. IllFonic confirme les éléments — l’escalade policière, les rôles d’agent après la mort, la détention comme issue — mais n’a pas publié de mode d’emploi ordonné. Considérez donc l’ordre ci-dessous comme la documentation d’un guide, pas comme un walkthrough officiel du studio.
| Step | What it involves |
|---|---|
| 1. Raise police presence | Convince NPC residents and complete calls at wall-mounted rotary phones, each with a timing prompt |
| 2. Get an officer-type character on the scene | A Sheriff’s Deputy or Dr. Loomis — the two roles dead civilians respawn into |
| 3. Corner Michael | The cuff meter fills only while he is pinned down |
| 4. Down or stun him | Stuns, and shining a flashlight at him, hold him in place long enough for the meter to climb |
| 5. Hold the cuff prompt | Finish it before he stands back up |
Résumé du résultat selon TposeGaming : « Complete the sequence and the match ends with Michael detained rather than another body count in Haddonfield. »
La question des policiers PNJ : vraiment pas tranchée
C’est la partie que les gens recherchent, et il n’existe pas de réponse claire de première main.
Ce qu’affirme une source : TposeGaming dit que l’étape de l’agent « is the step that trips most groups up, because it requires a human-controlled officer-type character to actually be present » — autrement dit, seul un Deputy ou Dr. Loomis contrôlé par un joueur peut terminer l’arrestation, et les policiers IA ne le peuvent pas.
Ce qu’IllFonic a publié : le studio confirme que les civils morts réapparaissent en Deputy ou en Dr. Loomis, et qu’ils le font pour « cooperate with the remaining Civilians and responding officers » afin de détenir Michael. Le texte officiel de Steam confirme la moitié liée à l’escalade — « Convincing townsfolk and contacting the police will lead to increasingly powerful and thorough neighborhood patrols. » Aucune de ces lignes ne dit si les policiers PNJ intervenus peuvent mener une arrestation jusqu’au bout par eux-mêmes.
La position honnête est donc la suivante : un guide post-lancement affirme sans ambiguïté qu’un policier contrôlé par un humain est nécessaire ; aucune source de première main ne le confirme ni ne le contredit. Il s’agit d’une seule affirmation secondaire, pas d’une règle documentée. C’est aussi l’explication la plus plausible à ce jour pour la plainte la plus fréquente à propos de cette mécanique, ce qui justifie d’en tenir compte même sans confirmation.
Si vous visez l’arrestation, l’approche pratique consiste à tabler sur la version la plus stricte — assurez-vous qu’un joueur occupe le rôle de Deputy ou de Loomis avant de tenter le coin. Cela ne vous coûte rien si les policiers PNJ se révèlent capables, et vous évite de gâcher la tentative s’ils ne le sont pas.
Une mise en garde connexe : le comportement des PNJ est la critique la plus constante dans les tests du lancement. Noisy Pixel a jugé l’IA peu fiable et Insider Gaming n’a pas été plus convaincu. Il s’agit d’une critique générale sur le comportement des PNJ, pas d’une preuve sur la règle d’arrestation en particulier — n’y voyez pas une confirmation dans un sens ou dans l’autre.
La mise en place : ce que les civils doivent faire
Tout ce qui précède l’invite des menottes relève du gameplay civil standard, et c’est la même boucle d’escalade qui, selon allthings.how, amène la fourgonnette de police.
- Convaincre les habitants. La boucle civile d’IllFonic consiste à « find fellow Haddonfield residents, convince them of his malicious intent, and guide them safely to one of several possible randomized escapes. » Steam ajoute que « Frightened townsfolk will call the local authorities and even fight back when threatened. »
- Utiliser les téléphones. Les appels se font sur des téléphones à cadran muraux. Selon allthings.how, « Every completed call raises the law enforcement presence in the neighborhood. »
- Fouiller pour trouver des outils. IllFonic explique que les contenants renferment « weapons, distractions, and key items. » Gardez une lampe torche sous la main : selon TposeGaming, l’éclairer sur Michael est l’une des deux méthodes documentées pour le maintenir immobile pendant que la jauge se remplit. Aucune source n’indique où les lampes torches apparaissent.
- Armer les PNJ. Steam : « To even the odds, you can command and equip NPCs with weapons to outsmart or even overpower The Shape, providing precious windows for escape. »
- Emporter des couteaux de poche. Selon allthings.how, un couteau de poche brise instantanément l’agrippement de Michael et disparaît à l’usage. Survivre assez longtemps pour atteindre l’arrestation est déjà la moitié du problème, et le couteau est la seule réponse à une prise qu’une source documente.
Pourquoi l’arrestation échoue
| Symptom | Documented cause |
|---|---|
| Meter fills, Michael goes down, no cuff | Per TposeGaming, no human-controlled Deputy or Loomis in the match. Unverified by IllFonic — treat it as one guide’s claim |
| Meter starts and resets | Michael broke the corner before it filled |
| Michael stands straight back up | The window is finite; he gets a prompt to get up after being downed. Hotfix 1 on September 5 fixed cases where that prompt failed to appear, so it is now working as intended more often, not less |
| You get grabbed while setting it up | The grab counter is a pocket knife, and it is consumed. Note that the grab is also genuinely unreliable — Dread Central reported prompts that simply did not connect |
| Police pressure never gets high enough | Not enough completed calls or convinced residents. This is the input to everything downstream |
L’arrêter n’est pas la seule façon de gagner
La détention est une issue alternative, pas une obligation. L’objectif civil affiché par IllFonic est d’atteindre « one of several possible randomized escapes », et selon allthings.how l’une d’elles est la fourgonnette de police — invoquée par les mêmes appels téléphoniques plutôt que trouvée sur la carte. Quand la pression devient suffisante, ce même guide rapporte que « POLICE WAGON ARRIVED appears and a marked vehicle spawns on the map for anyone who can reach it. » IllFonic n’a pas lui-même décrit la fourgonnette comme une voie d’évasion, donc considérez ce lien comme le récit d’un guide.
Bon à savoir si la fourgonnette arrive et que vous ne pouvez pas l’atteindre : selon allthings.how, les grilles des Private Property bloquent les trajets jusqu’à ce que quelqu’un les ouvre avec un fusible ou une pince coupante, et ce guide présente cela comme la raison la plus courante pour laquelle un groupe ayant tout bien fait manque malgré tout son trajet.
Même le fait qu’une arrestation soit le meilleur choix est contesté. La review d’Insider Gaming estime que les parties penchent fortement en faveur de Michael et remet en question l’équilibrage ; Dread Central rapporte l’inverse en pratique, décrivant « a well-equipped group of Civilians gang up on me » et montrant que Michael peut être stoppé. Aucun site n’a publié de taux de victoire ni de données sur la composition des lobbies, donc il n’existe pas encore de réponse chiffrée.
Toujours pas confirmé
- Whether NPC officers can complete an arrest. One secondary source says no. IllFonic has said nothing.
- How much police presence is “enough.” No threshold, meter value or call count has been published by anyone.
- How long the cuff window lasts once Michael is downed, and whether it scales with anything.
- Whether an arrest awards different XP than an escape. IllFonic confirms XP comes from “completing matches or enjoying the singleplayer story mode” without breaking it down by outcome.
Questions fréquentes
Peut-on tuer Michael Myers dans Halloween: The Game ?
Non. Le billet de lancement de PlayStation.Blog le dit sans détour : vous pouvez mettre Michael à terre pour gagner du temps, mais il ne peut pas être tué. Avec une présence policière suffisante, il peut être détenu à la place, et IllFonic précise que cela le renvoie au Smith's Grove Sanitarium.
Comment arrêter Michael Myers ?
L’enchaînement ici vient de TposeGaming, une source secondaire : augmentez la présence policière en convainquant les PNJ habitants et en complétant les appels des téléphones à cadran, faites apparaître un personnage de type policier sur les lieux, coincez Michael pour remplir la jauge des menottes, mettez-le à terre ou étourdissez-le, puis maintenez la dernière invite pour lui passer les menottes avant qu’il se relève. IllFonic n’a publié aucun guide pas à pas ordonné.
Les policiers PNJ peuvent-ils arrêter Michael Myers ?
La question n’est pas tranchée. Un guide publié après le lancement, TposeGaming, affirme clairement que la séquence nécessite qu’un personnage de type policier contrôlé par un humain soit présent, et que c’est ce qui bloque la plupart des groupes. IllFonic n’a jamais publié la moindre phrase confirmant ou infirmant un arrestation réalisée par un PNJ.
Pourquoi la jauge d’arrestation se remplit puis plus rien ne se passe ?
Deux causes sont documentées. La jauge des menottes se réinitialise si Michael brise le coin avant qu’elle ne soit remplie, et selon TposeGaming il se peut qu’il n’y ait aucun Deputy ou Dr. Loomis contrôlé par un joueur dans la partie pour terminer l’arrestation. Michael obtient aussi une invite pour se relever après avoir été mis à terre.
Faut-il arrêter Michael pour gagner une partie ?
Non. IllFonic présente comme objectif côté civils le fait de guider les habitants vers l’une de plusieurs sorties aléatoires possibles, et allthings.how indique que la fourgonnette de police appelée par les coups de téléphone est une des façons de s’en sortir. Détenir Michael est un résultat alternatif, pas une obligation.