Halloween: Как арестовать Майкла Майерса
Майкла нельзя убить, можно только задержать. Вот полная последовательность ареста, почему не срабатывает подсказка на наручники и что до сих пор не ясно с NPC-полицейскими.
Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .
Изображение: IllFonic
Майкла Майерса нельзя убить — его можно только задержать, и для этого нужно пройти цепочку из пяти шагов, которую IllFonic так и не описала в одном месте. Коротко: наберите полицейское присутствие с помощью разговоров с NPC и телефонных звонков, выведите на место персонажа-полицейского, загоните Майкла в угол, чтобы заполнился индикатор наручников, сбейте его с ног или оглушите, а затем удерживайте финальную подсказку, прежде чем он поднимется.
Собственный заголовок IllFonic для этого звучит так: “YOU CAN’T KILL THE BOOGEYMAN.” В стартовом посте PlayStation.Blog это сказано проще: “while you can knock Michael down to buy precious time, he can’t be killed. However, with enough police presence, Michael can be detained.” Когда задержание удаётся, IllFonic говорит, что Майкла отправляют обратно в Smith’s Grove Sanitarium.
Последовательность ареста по порядку
Пошаговый разбор ниже взят из TposeGaming, вторичного источника. IllFonic подтверждает отдельные элементы — усиление полиции, роли полицейских после смерти, задержание как один из исходов — но не публиковала официальный порядок действий. Ниже приведён порядок одного конкретного гайда, а не официальное руководство от разработчиков.
| Шаг | Что нужно сделать |
|---|---|
| 1. Поднимите полицейское присутствие | Убеждайте NPC-жителей и выполняйте звонки у настенных дисковых телефонов, каждый раз с подсказкой по таймингу |
| 2. Выведите на место персонажа-полицейского | Deputy шерифа или Dr. Loomis — две роли, в которые возрождаются погибшие гражданские |
| 3. Загоните Майкла в угол | Индикатор наручников заполняется только пока он прижат к земле |
| 4. Сбейте его с ног или оглушите | Оглушение, а также свет фонарика удерживают его на месте достаточно долго, чтобы индикатор успел подняться |
| 5. Удерживайте подсказку на наручники | Завершите действие до того, как он снова встанет |
Краткий вывод TposeGaming о результате: “Complete the sequence and the match ends with Michael detained rather than another body count in Haddonfield.”
Вопрос с NPC-полицейскими: действительно не решён
Это как раз та часть, которую все ищут, и у неё нет чёткого ответа от самих разработчиков.
Что утверждает один источник: TposeGaming пишет, что этап с полицейским “is the step that trips most groups up, because it requires a human-controlled officer-type character to actually be present” — то есть завершить арест может только управляемый игроком Deputy или Dr. Loomis, а ИИ-полицейские не могут.
Что публиковала IllFonic: студия подтверждает, что погибшие гражданские возвращаются как Sheriff’s Deputy или Dr. Loomis, и делают это, чтобы “cooperate with the remaining Civilians and responding officers” и задержать Майкла. Собственный текст Steam подтверждает половину про эскалацию — “Convincing townsfolk and contacting the police will lead to increasingly powerful and thorough neighborhood patrols.” Но ни одна из этих фраз не говорит, могут ли откликнувшиеся NPC-полицейские довести арест до конца самостоятельно.
Итак, честная позиция такова: один пострелизный гайд однозначно утверждает, что нужен живой игрок в роли полицейского; ни один первоисточник этого не подтверждает и не опровергает. Это всего лишь одно вторичное утверждение, а не документированное правило. И это же самое правдоподобное объяснение самой частой жалобы на эту механику, поэтому на него стоит ориентироваться, даже пока оно не подтверждено.
Если вы хотите именно арест, практический вывод такой: подстрахуйтесь и заранее убедитесь, что кто-то из игроков занял роль Deputy или Loomis, прежде чем заходить в угол. Если NPC-полицейские всё же умеют завершать арест, вы ничего не потеряете; если нет — это спасёт попытку.
Ещё один важный нюанс: поведение NPC — самая стабильная претензия в обзорах на запуске. Noisy Pixel назвал ИИ ненадёжным, и Insider Gaming тоже был не в восторге. Это общая жалоба на поведение NPC, а не доказательство конкретно правила ареста — не считайте это подтверждением в ту или другую сторону.
Как всё подготовить: что должны сделать гражданские
Всё, что происходит до подсказки на наручники, — обычный гражданский геймплей, и это тот же цикл эскалации, который, по данным allthings.how, вызывает полицейский фургон.
- Убеждайте жителей. Гражданский цикл IllFonic — это “find fellow Haddonfield residents, convince them of his malicious intent, and guide them safely to one of several possible randomized escapes.” Steam добавляет, что “Frightened townsfolk will call the local authorities and even fight back when threatened.”
- Пользуйтесь телефонами. Звонки совершаются у настенных дисковых телефонов. По данным allthings.how, “Every completed call raises the law enforcement presence in the neighborhood.”
- Ищите снаряжение. IllFonic пишет, что в контейнерах лежат “weapons, distractions, and key items.” Держите под рукой фонарик: по TposeGaming, светить им в Майкла — один из двух задокументированных способов удерживать его на месте, пока заполняется индикатор. Ни один источник не объясняет, где именно брать фонарики.
- Вооружайте NPC. Steam: “To even the odds, you can command and equip NPCs with weapons to outsmart or even overpower The Shape, providing precious windows for escape.”
- Носите с собой карманные ножи. По allthings.how, карманный нож мгновенно сбивает захват Майкла и расходуется при использовании. Дожить до ареста — уже половина задачи, а нож — единственный задокументированный ответ на захват.
Почему арест срывается
| Симптом | Задокументированная причина |
|---|---|
| Индикатор заполняется, Майкл падает, но наручники не надеваются | По TposeGaming, в матче нет управляемого игроком Deputy или Loomis. IllFonic это не подтверждала — считайте это версией одного гайда |
| Индикатор начинается и тут же сбрасывается | Майкл вышел из угла до того, как индикатор заполнился |
| Майкл тут же встаёт обратно | Окно ограничено по времени; после того как его сбили с ног, у него появляется подсказка подняться. Hotfix 1 от 5 сентября исправил случаи, когда эта подсказка не появлялась, так что теперь это работает так, как задумано, чаще, а не реже |
| Вас хватают, пока вы всё готовите | Контрмера против захвата — карманный нож, и он расходуется. Учтите, что сам захват тоже действительно ненадёжен — Dread Central сообщал о подсказках, которые попросту не срабатывали |
| Полицейское присутствие так и не становится достаточно высоким | Недостаточно завершённых звонков или убеждённых жителей. Именно это запускает всю последующую цепочку |
Арест — не единственный способ победить
Задержание — это альтернативный исход, а не обязательное условие. Гражданская цель, как её описывает IllFonic, — добраться до “one of several possible randomized escapes”, а по allthings.how один из таких вариантов — полицейский фургон, который вызывается теми же телефонными звонками, а не находится на карте. Когда давление становится достаточно высоким, тот же гайд пишет, что “POLICE WAGON ARRIVED appears and a marked vehicle spawns on the map for anyone who can reach it.” IllFonic сама не называла фургон маршрутом побега, так что воспринимайте эту связь как версию одного гайда.
Полезно знать, если фургон приехал, а добраться до него вы не можете: по allthings.how, ворота Private Property блокируют путь, пока кто-нибудь не откроет их предохранителем или болторезом, и именно это, по словам гайда, чаще всего и мешает группе, которая всё сделала правильно, всё-таки успеть на транспорт.
Даже вопрос, выгоднее ли вообще арест, остаётся спорным. В обзоре Insider Gaming утверждается, что матчи слишком сильно перекошены в пользу Майкла, и баланс вызывает вопросы; Dread Central, наоборот, описывает противоположную ситуацию в реальной игре, когда “a well-equipped group of Civilians gang up on me” и показывает, что Майкла можно остановить. Ни одно издание не публиковало статистику побед или данные по составу лобби, так что подтверждённого цифрами ответа пока нет.
Всё ещё не подтверждено
- Могут ли NPC-полицейские завершить арест. Один вторичный источник говорит, что нет. IllFonic ничего не сообщала.
- Сколько именно полицейского присутствия считается “достаточным”. Никто не публиковал ни порог, ни точное значение индикатора, ни число звонков.
- Как долго длится окно для наручников после того, как Майкла сбили с ног, и зависит ли оно от чего-либо.
- Даёт ли арест другой XP, чем побег. IllFonic подтверждает, что XP выдаётся за “completing matches or enjoying the singleplayer story mode”, но не разделяет его по исходам.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли убить Майкла Майерса в Halloween: The Game?
Нет. В стартовом посте PlayStation.Blog это сказано прямо: вы можете сбить Майкла с ног, чтобы выиграть время, но убить его нельзя. Если полицейское присутствие достаточно высоко, его можно задержать, а IllFonic уточняет, что после этого он возвращается в психиатрическую больницу Smith's Grove Sanitarium.
Как арестовать Майкла Майерса?
Последовательность действий здесь основана на TposeGaming, вторичном источнике: поднимите полицейское присутствие, убеждая NPC-жителей и выполняя звонки с дисковых телефонов, выведите на место персонажа-полицейского, загоните Майкла в угол, чтобы заполнился индикатор наручников, сбейте его с ног или оглушите, а затем удерживайте финальную подсказку, чтобы надеть на него наручники до того, как он поднимется. IllFonic не публиковала официального пошагового руководства.
Могут ли NPC-полицейские арестовать Майкла Майерса?
Это до сих пор неясно. Один пострелизный гайд, TposeGaming, прямо утверждает, что для этой последовательности нужен управляемый игроком персонаж полицейского типа и что именно на этом чаще всего и спотыкаются группы. IllFonic ни разу не публиковала фразу, которая бы это подтверждала или опровергала.
Почему индикатор ареста заполняется, а потом ничего не происходит?
Есть две задокументированные причины. Индикатор наручников сбрасывается, если Майкл выходит из захвата до его заполнения, а по версии TposeGaming в матче может просто не быть управляемого игроком Deputy или Dr. Loomis, который завершил бы арест. Кроме того, после того как Майкла сбили с ног, у него появляется подсказка подняться.
Нужно ли арестовать Майкла, чтобы выиграть матч?
Нет. IllFonic описывает гражданскую цель как сопровождение жителей к одному из нескольких возможных случайных способов побега, а allthings.how пишет, что полицейский фургон, вызванный телефонными звонками, — один из путей к победе. Задержание Майкла — это альтернативный исход, а не обязательное условие.