Halloween The Game: как играть офлайн с ботами
Halloween: The Game вышла с режимом Offline Play, но IllFonic так и не опубликовала путь к нему в меню, число ботов и настройки сложности ИИ. Вот что известно на данный момент.
Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .
Изображение: IllFonic
У Halloween: The Game есть режим Offline Play, но IllFonic так и не опубликовала ни слова о том, как им пользоваться. Сам факт существования режима теперь подтверждён патчнотой от разработчиков; путь в меню, число ботов, настройки сложности ИИ и даже возможность выбрать Michael против ботов по-прежнему нигде не задокументированы — ни IllFonic, ни кем-либо ещё.
Ответ звучит не слишком приятно, так что вот полезная версия: что именно подтверждено, что именно сообщалось, что именно остаётся пустым, и что в игре можно делать офлайн прямо сейчас и это действительно задокументировано.
Доказательство того, что Offline Play вышел в релиз
Early Access Hotfix 1 от IllFonic, опубликованный September 5, 2026 на всех платформах, содержит в списке исправлений такую строку: “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.”
Это самое весомое из доступных доказательств, и оно исходит от самих разработчиков. Нельзя пропатчить режим, которого не существует, а написание “Offline Play” с заглавных букв — это собственная формулировка IllFonic, то есть именно такую строку и стоит искать в меню вашей версии.
Но обратите внимание на формулировку: “affected by”, а не “blocked by”. IllFonic не поясняет, что именно происходило при взаимодействии офлайн-режима с онлайн-очередью входа и как это выглядело для игроков. Как бы то ни было, исправление вышло September 5, в окне Advance Access, которое открылось September 4.
Чего эта заметка не делает, так это не описывает сам режим, не называет его расположение в меню и вообще не упоминает ботов.
Откуда вообще взялось утверждение про “ботов”
Версия мультиплеера с ботами вместо живых игроков — это допрелизный репорт, а не описание функции в магазине. VGC, рассказывая о сессии на Gamescom 2025, сообщила, что игроки, которые не хотят играть онлайн, всё равно смогут запускать мультиплеерный режим против ботов. JoBlo отдельно перечислил офлайн-бои с ботами рядом с кампанией и онлайн PvP. Ни один из этих источников не является первым лицом, а на halloweengame.com и в магазинах до сих пор нет описания режима с ботами.
После релиза лучший по качеству материал по теме приходит к тому же выводу, что и эта страница: приватные матчи с ИИ существуют, но конкретика не подтверждена. Там прямо сказано не считать путь в меню, число ботов, настройки сложности и систему наград установленными фактами, пока их не увидели в живой версии. Это тот случай, когда автор честно признаёт, что не нашёл ответ, и это ценнее, чем уверенная выдумка.
Что задокументировано, а что нет
| Вопрос | Статус на September 9, 2026 |
|---|---|
| Существует ли режим под названием “Offline Play”? | Да — подтверждено IllFonic в патчноте Hotfix 1 |
| Является ли “Offline Play” режимом с ботами? | Никогда не было сказано. Патчнот не описывает режим и не упоминает ботов |
| Точный путь в меню и подписи интерфейса | Не задокументированы ни IllFonic, ни какими-либо гайдами |
| Число поддерживаемых ботов | Не опубликовано |
| Настройки сложности ИИ | Не опубликованы |
| Может ли режим заполнять слот Michael, слоты Heroes или и то и другое | Не опубликовано |
| Работает ли он при полностью отключённой машине | Не сказано |
| Начисляются ли XP, уровни и испытания | Не опубликовано |
| Одиночная игра как заявленная возможность | Да — Steam указывает Single-player, Xbox указывает Single player |
Последняя строка важна. И Steam, и Xbox отмечают поддержку одиночной игры как официальную функцию, а в списке PlayStation значится “Online play optional” и количество игроков 1. В том, что в игру можно играть в одиночку, сомнений нет. Вопрос — именно в форме режима мультиплеера с ботами.
Начисляется ли прогресс в матчах против ботов?
Неизвестно, и это неизвестно ещё до релиза. VGC подняла этот вопрос после своей сессии на Gamescom 2025, и с тех пор никто на него не ответил.
Есть одна официальная деталь, которую люди любят трактовать слишком широко. В обзоре прогрессии IllFonic сказано, что XP начисляется за завершение матчей или за прохождение сюжетного одиночного режима. Это подтверждает, что кампания качает ваш уровень — действительно полезно, и это ответ на другой вопрос. Но это не доказывает, что офлайн-матч с ботами считается “матчем” для целей XP. Смотрите на это именно так, как написано.
Для справки: в игре есть четыре отдельные дорожки прогресса — Profile Level (весь XP независимо от роли), Killer Level (игра за Michael), Civilian Level (для каждого игрового персонажа) и Weapon Level (для каждого оружия, использованного за Michael). После максимального прокачивания дорожки открывается Prestige, и IllFonic не публиковала потолок ни для одной из них. Карты перков Civilian Perk Cards выдаются случайным образом за Perk Points, получаемые за завершение матчей, а не выбираются из дерева — так что если бот-матчи не дают награды, они не будут кормить и ваши броски перков. Публично этого никто не проверял.
Если для вас решающий фактор — XP против ботов, честный совет такой: запустите один офлайн-матч, запомните свой Profile Level до и после и доверяйте своим глазам, а не любому сайту, который утверждает, что знает ответ.
Офлайн-контент, который задокументирован полностью: кампания
Если вам нужен Halloween без других людей, то полноценный сюжетный одиночный режим — как раз та часть, по которой есть настоящая документация, и она весьма объёмная.
Он состоит из пролога и пяти нумерованных глав — всего шесть игровых секций: Escape From Smith’s Grove, The Road To Haddonfield, Main Street, Returning Home, The Babysitters и Into The Shadows. Всё прохождение идёт за Michael, а повествование ведёт Dr. Samuel J. Loomis. В игре есть 36 дополнительных испытаний (по шесть на секцию, причём несколько из них взаимоисключающие в пределах одного прохождения), 14 коллекционных предметов, три концовки, доступные в Chapter Five, и выбор главы для зачистки всего пропущенного. По словам IllFonic, выполнение испытаний открывает косметику, которая переносится в мультиплеер.
Сообщаемая длительность прохождения различается в зависимости от источника, и ни один из них не является официальным: один засечённый первый проход на Normal занял примерно 2 hours 10 minutes чистого времени глав, или около 3.5 hours вместе с меню и перезапусками; другой гайд оценивает сфокусированное прохождение в 1.5–2 hours, а полное — в 10–20 hours.
Есть одна оговорка, которую так и не прояснили: официально не сказано, можно ли проходить кампанию вообще без подключения к сети. Оба PC spec tiers требуют broadband internet connection, а в списке PlayStation указано, что online play optional. Исправление в Hotfix 1, связанное с очередью входа, говорит о том, что IllFonic активно дорабатывает офлайн-ветку, но ни одно первое лицо не сформулировало это требование прямо.
Три вещи, которые не следует путать между собой
С терминологией у этой игры бардак, и именно путаница между этими понятиями рождает дезинформацию:
- Offline Play — собственная формулировка IllFonic, упомянутая в патчноте, но больше никак не описанная.
- Private lobbies with AI — описанная в репортах версия мультиплеера с ботами вместо людей. До релиза о ней сообщали, после релиза не задокументирована.
- The singleplayer campaign — отдельный сюжетный режим за Michael Myers. Полностью подтверждён и подробно описан.
Страница, которая советует вам “выбрать Offline Play, указать число ботов и задать сложность”, просто гадает. Если вы сами найдёте настоящий путь в своей версии игры, вы будете знать больше, чем все опубликованные источники по этой теме.
Мы обновим эту страницу, как только IllFonic задокументирует режим или надёжный hands-on-репорт точно зафиксирует шаги. А пока наш solo, bots and crossplay FAQ отвечает на связанные вопросы, а PC requirements breakdown содержит полные таблицы системных требований.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли играть в Halloween: The Game офлайн?
Вышедшая версия игры действительно содержит режим Offline Play — это прямо подтверждает патч-нота IllFonic к Early Access Hotfix 1 от September 5, 2026. Но IllFonic так и не объяснила, как до него добраться, и работает ли он при полностью отключённой консоли.
Как запустить матч с ботами в Halloween: The Game?
Этого никто не задокументировал. Самый подробный гайд по теме помечает точные пути в меню и подписи интерфейса для приватных матчей с ИИ как неподтверждённые, а на halloweengame.com и в магазинах вообще нет описания этого режима. Ищите в меню своей версии собственную формулировку IllFonic — «Offline Play».
Сколько ботов поддерживается в Halloween: The Game?
Не опубликовано. Число ботов, параметры сложности и поведение ИИ везде отмечены как неподтверждённые. Для понимания масштаба: в онлайновом лобби один Michael противостоит максимум четырём Heroes of Haddonfield — но заполняет ли офлайн-матч все эти четыре слота, нигде не сказано.
Можно ли играть за Michael Myers против ботов?
Не подтверждено. Какая сторона может управляться ИИ в приватном матче — одна из тех конкретных деталей, которые так и не были задокументированы. Если вам нужен гарантированный опыт за Michael, отдельная сюжетная одиночная кампания целиком ставит вас за маску во всех шести игровых секциях.
Дают ли XP и прогресс испытаний матчи против ботов?
Неизвестно. VGC ещё до релиза обозначил это как неясный момент, и он до сих пор не прояснён. IllFonic говорит, что XP начисляется за завершение матчей или за прохождение сюжетного одиночного режима, но так и не уточнила, считается ли матч с ботами таким матчем.