Ace Combat 8 PC-Systemanforderungen: Ray Tracing Pflicht
Ace Combat 8 verlangt eine GPU mit Hardware-Raytracing, Windows 11, eine SSD und 125 GB. Beide Steam-Stufen setzen Upscaling voraus — hier steht, was das wirklich bedeutet.
Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .
Bild: Bandai Namco Entertainment
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE benötigt eine Grafikkarte mit Hardware-Raytracing-Unterstützung. Nicht empfohlen — benötigt. Bandai Namco nennt das in den Additional Notes beider Steam-Anforderungsstufen, zusammen mit zwei weiteren harten Vorgaben: DirectX 12 mit Shader Model 6.6 oder höher sowie eine SSD. Windows 11 ist das einzige gelistete Betriebssystem, und die Installation belegt 125 GB, egal ob du die Mindest- oder die empfohlene Stufe anpeilst.
Das Zweite, was du vor den GPU-Namen wissen solltest: Beide Stufen gehen von Upscaling aus. Weder die Mindestvorgabe mit 30fps noch die empfohlene mit 60fps bezieht sich auf eine native Auflösung. Damit liegen die tatsächlichen Anforderungen für natives 1080p deutlich höher, als das Datenblatt vermuten lässt.
Steam-Mindest- und -Empfehlungsspezifikationen
Zitiert aus dem Steam-Eintrag. Bandai Namcos eigene europäische Spielseite führt dieselbe Mindeststufe auf, es handelt sich also nicht um ein reines Storefront-Datenblatt.
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| OS | Windows 11 | Windows 11 |
| Processor | Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600X | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 5600X |
| Memory | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA GeForce RTX 2060 [6 GB] / AMD Radeon RX 6600 XT [8 GB] | NVIDIA GeForce RTX 3070 [8 GB] / AMD Radeon RX 6800 [16 GB] |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Storage | 125 GB available space | 125 GB available space |
| Target | 1920x1080 (Upscale) / 30fps, “Low” settings | 1920x1080 (Upscale) / 60fps, “MEDIUM” settings |
Beide Stufen verlangen einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem, enthalten dieselbe Additional-Notes-Hürde — SSD, Grafikkarte mit Hardware-Raytracing-Unterstützung, DirectX 12 mit Shader Model 6.6 oder höher — und enden mit demselben Vorbehalt: In grafikintensiven Szenen kann die Bildrate sinken.
Achte auf den RAM-Sprung. Der Speicher verdoppelt sich von 16 GB auf 32 GB zwischen den beiden Stufen, und das für ein Ziel, das immer noch nur upgescaltes 1080p60 auf Medium ist.
Die Raytracing-Regel und was sie ausschließt
Hardware-Raytracing ist hier eine Architekturfrage und kein Grafikmenü-Feature. Deshalb liegt die GPU-Untergrenze bei einer RTX 2060 oder einer RX 6600 XT und nicht bei einer älteren, günstigeren Karte. Die Berichterstattung anderer Medien formuliert die Konsequenz deutlich: Ohne eine native Hardware-Raytracing-Karte startet das Spiel schlicht nicht. Bandai Namco hat den konkreten Fehlerfall nicht beschrieben, also ist „startet nicht“ als Presseinterpretation einer First-Party-Anforderung zu verstehen, nicht als direktes Publisher-Zitat.
Zwei weitere Hinweise sprechen in dieselbe Richtung:
- Keine GTX-Karte taucht in irgendeiner Stufe auf. Das Datenblatt beginnt auf Nvidia-Seite bei RTX und auf AMD-Seite bei RX 6000.
- Xbox listet Ray Tracing als ausgelieferte Konsolenfunktion für die Series X|S-Version — also ein fest in den Konsolenbuild integriertes Feature und kein PC-Schalter.
Die Shader-Model-6.6-Klausel ist die leisere zweite Hürde. Das ist eine API-Untergrenze, kein Performance-Ziel: DirectX-12-Karten, die unter Shader Model 6.6 liegen, sind unabhängig von ihrer Rohleistung ausgeschlossen. Wer auf dem Gebrauchtmarkt nach etwas Älterem und Günstigerem sucht, sollte beide Punkte prüfen, nicht nur den Raytracing-Aspekt.
Beide Stufen gehen von Upscaling aus — und niemand hat gesagt, welches
Das ist der am häufigsten falsch berichtete Punkt an diesem Datenblatt.
Die Mindestnotiz lautet: geschätzte Leistung 1920x1080(Upscale)/30fps auf „Low“. Die Empfehlung lautet: 1920x1080(Upscale)/60fps auf „MEDIUM“. Das Wort „Upscale“ steht in beiden. Nirgendwo gibt es veröffentlichte Werte dafür, was diese GPUs bei nativem 1080p leisten, ganz zu schweigen von 1440p oder 4K.
Lies die empfohlene Stufe mit diesem Wissen noch einmal: eine RTX 3070 und 32 GB Arbeitsspeicher für upgescaltes 1080p60 auf Medium. Wer plante, Upscaling auszuschalten und diese Bildrate trotzdem zu halten, findet dafür auf Bandai Namcos Datenblatt keine Grundlage.
Und es gibt noch ein Folgeproblem: Welcher Upscaler verwendet wird, bleibt völlig offen. Bandai Namco hat keine DLSS-, FSR- oder XeSS-Kompatibilitätsliste veröffentlicht, und weder Steam noch irgendeine Quelle zur Spezifikation nennt die Technologie. Auch Frame Generation ist nicht bestätigt. Für ein Datenblatt, dessen gesamte Leistungsangaben von Upscaling abhängen, ist das eine auffällige Leerstelle.
Nimm den Hinweis „framerate might drop in graphics-intensive scenes“ hier ebenfalls ernst. Bandai Namco Aces hat ein proprietäres Cloud- und Wettersystem namens „Cloudly“ entwickelt, um stark geschichtete volumetrische Wolkenlandschaften darzustellen — genau die Art von Szene, die dieser Vorbehalt beschreibt.
RX 6800 oder RX 6800 XT? Die Datenblätter widersprechen sich
Falls du beides gesehen hast: Du erinnerst dich nicht falsch.
| Source | Recommended AMD GPU |
|---|---|
| Steam store listing | Radeon RX 6800 [16 GB] |
| DSOGaming | Radeon RX 6800 [16 GB] |
| TechSpot | Radeon RX 6800 XT (16 GB) |
Steam ist das vom Publisher kontrollierte Listing, daher ist RX 6800 — ohne XT — die verlässlichere Angabe. Der Unterschied betrifft nur das Suffix „XT“; die 16 GB VRAM sind in beiden Fällen identisch, weil beide Karten 16 GB haben. Eine RX 6800 XT ist allerdings deutlich schneller, also lass dich nicht von der TechSpot-Version der Specs von deiner vorhandenen RX 6800 abschrecken.
Es gibt keine 1440p- oder 4K-Stufe
Manche Bandai-Namco-Titel veröffentlichen erweiterte Anforderungsstufen. Dieser hier nicht. Stand 25. August 2026 existieren nur die beiden Steam-Stufen — keine High-, keine Ultra-Stufe und keine veröffentlichten Hinweise für 1440p oder 4K.
Wer dir für dieses Spiel eine 4K-Spezifikation nennt, spekuliert. Die Anforderungen gingen in der letzten Juliwoche 2026 live — DSOGaming berichtete am 27. Juli, TechSpot und AllKeyShop am 28. Juli — und seitdem ist kein erweitertes Datenblatt erschienen. AllKeyShop berichtete außerdem, dass sich die Community-Diskussion auf Sorgen um die Basisziele selbst konzentriert, was angesichts einer Mindeststufe mit Raytracing-Karte für upgescaltes 1080p30 auf Low kaum überrascht.
Denuvo, Easy Anti-Cheat und das Fünf-Maschinen-Limit
Die Steam-Store-Seite führt drei Drittanbieter-Hinweise auf:
- Denuvo Anti-Tamper, mit einem Aktivierungslimit von 5 verschiedenen Systemen innerhalb eines Tages.
- Easy Anti-Cheat, auf der Seite als Anti-Cheat auf Kernel-Ebene beschrieben.
- Eine erforderliche Zustimmung zu einer Third-Party EULA.
Die Aktivierungsgrenze ist nur relevant, wenn du zwischen mehreren Rechnern wechselst: fünf unterschiedliche Systeme in einem 24-Stunden-Fenster. Keine Quelle hat erklärt, wie sich das mit Proton oder Linux verhält — falls du Behauptungen gesehen hast, wonach ein Wechsel der Proton-Version Aktivierungen verbraucht, sind diese unbelegt.
Unveröffentlicht: Steam Deck, Preload, Konsolen-Installgrößen
Drei Fragen, auf die es bisher wirklich keine Antwort gibt.
| Question | Status as of August 25, 2026 |
|---|---|
| Steam Deck Verified rating | Not published. Given the mandatory hardware ray tracing and the 125 GB SSD floor, Deck viability looks doubtful — but no rating exists either way. |
| Preload window and size | Not announced on any storefront. No date, no size. |
| PS5 / Xbox Series X|S install sizes | Not published. Only the PC 125 GB figure exists; do not assume consoles match it. |
Zwei weitere PC-Lücken: Ultrawide-Unterstützung, HDR-Kalibrierung, Framerate-Limit und Details zur frei belegbaren Steuerung wurden ebenfalls nicht veröffentlicht. Steam bestätigt nur, dass HDR verfügbar ist. Die PS5-Version trägt ein PS5 Pro Enhanced-Abzeichen, aber was dieses Abzeichen konkret liefert, wurde nicht beschrieben, und eine Aufschlüsselung in Quality-/Performance-Modi existiert für keine Konsole.
Was die PC-Version bestätigt
Der Steam-Eintrag legt den Funktionsumfang fest: volle Controller-Unterstützung inklusive DualSense und DualShock, Steam Cloud, Steam-Achievements, Family Sharing, HDR-Verfügbarkeit und Cross-Platform-Multiplayer. Cross-Save ist eine andere Sache — kein Storefront-Eintrag verspricht Cross-Progression, und Steam Cloud ist ein speicherinterner Dienst innerhalb der Plattform. Der PC erscheint bislang nur auf Steam; eine Version für den Epic Games Store oder den Microsoft Store wurde nicht angekündigt, auch wenn das ein Fehlen von Ankündigungen und keine explizite Exklusivvereinbarung ist.
Häufig gestellte Fragen
Brauche ich eine Raytracing-GPU, um Ace Combat 8 zu spielen?
Ja. In den Additional Notes beider Steam-Stufen steht, dass das Spiel eine Grafikkarte mit Hardware-Raytracing-Unterstützung benötigt, dazu DirectX 12 mit Shader Model 6.6 oder höher sowie eine SSD. Das ist eine harte Voraussetzung und keine optionale Einstellung.
Kann ich Ace Combat 8 unter Windows 10 spielen?
Windows 11 ist das einzige gelistete Betriebssystem, und zwar sowohl in der Mindest- als auch in der empfohlenen Stufe. Windows 10 taucht weder im Steam-Datenblatt noch in Bandai Namcos eigener Anforderungsliste auf.
Wie viel Speicher braucht Ace Combat 8 auf dem PC?
125 GB verfügbarer Speicherplatz, und in beiden Stufen ist eine SSD Pflicht. Installationsgrößen für PS5 und Xbox Series X|S wurden nicht veröffentlicht.
Gehen die PC-Anforderungen von Ace Combat 8 von Upscaling aus?
Ja. Die Mindeststufe zielt auf 1920x1080 (Upscale) bei 30fps auf Low, die empfohlene Stufe auf 1920x1080 (Upscale) bei 60fps auf Medium. Nativen Auflösungen wurden keine veröffentlicht, und Bandai Namco hat nicht gesagt, welcher Upscaler im Spiel zum Einsatz kommt.
Ist Ace Combat 8 auf dem Steam Deck verifiziert?
Bis zum 25. August 2026 wurde keine Steam-Deck-Kompatibilitätswertung veröffentlicht. Die zwingende Hardware-Raytracing-Anforderung und die 125 GB SSD-Hürde machen die Deck-Tauglichkeit zweifelhaft, aber offiziell ist dazu nichts gesagt worden.