FAQ

La demo de Onimusha: ¿se transfiere el progreso al juego completo?

El progreso de la demo de Onimusha: Way of the Sword no se traslada al juego completo, pero conservar la partida guardada da acceso a un charm. Además, los plazos del Early Adopter Bonus.

Publicado 27 de agosto de 2026

Esta guía se ha traducido de nuestra versión original en inglés. Los datos y las fuentes no han cambiado. Leer el original en inglés .

Captura de Onimusha: Way of the Sword

Imagen: Capcom

El progreso de tu demo de Onimusha: Way of the Sword no se transfiere al juego completo. Capcom lo dice sin rodeos: “No será posible continuar en el juego base desde los datos de guardado de la demo.” Para lo que sí sirve ese guardado es para conseguir un objeto gratis: conserva la partida y podrás reclamar un Charm: Kubi Akari cuando se desbloquee el juego completo.

Abajo te contamos qué incluye la demo, cómo funciona ahora el Early Adopter Bonus tras adelantarse el lanzamiento y los dos flecos que Capcom no ha aclarado: una fecha límite del bonus que su propia web describe de dos maneras distintas y un benchmark que no funciona como indican las instrucciones.

La demo: qué es y dónde está

La demo gratuita “Onimusha: Way of the Sword DEMO” se puso en marcha el June 2, 2026. La nota de prensa de IR de Capcom la sitúa en June 3, el mismo momento escrito en hora japonesa (Xbox la marca como 2026-06-02 23:00 UTC = June 3, 8:00 AM JST), no un segundo lanzamiento.

PlatformDemo status
PlayStation 5Disponible desde June 2, 2026
Xbox Series X|SDisponible desde June 2, 2026
SteamDisponible desde June 2, 2026 (app independiente, ID 3974650)
Epic Games StoreDisponible desde June 2, 2026
Windows (Microsoft Store)No está disponible. Capcom: “The Windows version of the demo will be released at a later date.”
Nintendo Switch 2No figura entre las plataformas que Capcom menciona para la demo

La página de la demo de Capcom seguía mostrando ese aviso de “released at a later date” en la última comprobación, y desde entonces no hay confirmación de que la versión de Windows se haya publicado. En PC, la vía que funciona con seguridad es Steam o Epic.

Contenido, en palabras de Capcom: “Forge a path through the Kiyomizu-dera Temple stage, with parry, deflect, Issen, soul absorption, and an Oni Armament at your disposal, and face off against Musashi’s formidable rival, Sasaki Ganryu.” El productor Akihito Kadowaki cifró la duración en roughly 30 minutes of early story content.

Capcom deja impresas dos advertencias: “The demo differs in some regards from the full game,” y, en PC, “performance for this demo may differ from that of the base game.” El aviso del July 2 de Capcom también señalaba una actualización para la demo, especificando que “will not include any new content” — mantenimiento, no un segundo fragmento.

Mantén la demo instalada hasta el lanzamiento

Para conseguir el charm Kubi Akari, conserva tus datos de guardado de la demo: la página japonesa de Capcom recomienda dejar tanto la aplicación de la demo como su guardado en su sitio hasta que el juego se lance el September 4.

El charm es un objeto de juego, no un aspecto: la nota de Capcom dice “Equipping charms will apply beneficial effects to Miyamoto Musashi.” No se ha publicado cuáles son esos efectos, ni para Kubi Akari ni para ningún otro charm.

El Early Adopter Bonus y por qué sustituyó al bonus de reserva

Cuando Capcom adelantó la fecha de lanzamiento de September 25 a September 4, convirtió el bonus de reserva en un Early Adopter Bonus (la web del Reino Unido lo llama Early Purchase Bonus: una sola oferta, dos nombres locales).

La palabra clave es acquire: el bonus se aplica a quienes “pre-order or acquire” la versión digital antes de la fecha límite. No hace falta haber reservado: comprar durante las tres primeras semanas tras el lanzamiento sigue dando derecho a él. Lo que recibes depende de la edición:

EditionEarly Adopter Bonus contents
StandardCharm: Lion Dog · Sword Appearance: Sealed Curse
DeluxeCharms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion
Premium DeluxeCharms: Lion Dog + White Monkey · Sword Appearances: Sealed Curse + White Lion

La diferencia importa. Los charms afectan a la jugabilidad; los sword appearances no. Capcom: “Equipping charms will strengthen Miyamoto Musashi’s abilities,” frente a “Sword appearances are cosmetic items… They do not alter his performance in battle.” No se ha publicado el efecto exacto en estadísticas de cada charm.

Y tampoco conviene asumir que serán exclusivos permanentes. La nota al pie de Capcom dice que los bonus “may be made available by other means after launch”: un may, no una promesa.

Las fechas límite, y la contradicción que Capcom no ha resuelto

Hay dos fechas límite según dónde compres, y una de ellas se describe de forma incoherente en la propia web de Capcom.

Where you buyDeadline
Steam / Epic GamesSeptember 25, 2026 — 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT / 00:59 BST on Sept 26 / 8:59 AM JST on Sept 26 (one global instant)
PS5 / Xbox Series X|S / Windows / Switch 2September 24, 2026 — see conflict below

La fecha límite de Steam y Epic no deja lugar a dudas: Capcom la publica en cuatro husos horarios y las cuatro referencias describen el mismo instante global. La de consola y Windows no. Capcom la formula de dos maneras incompatibles:

  • El aviso de la fecha de lanzamiento (en-US) dice: “Until September 24, 11:59 PM local time.”
  • La página de productos (en-US) dice que el bonus se aplica a compras realizadas “before 11:59PM EDT / 8:59PM PDT on September 24, 2026.”

No es la misma fecha límite para nadie que no esté en la zona horaria del Este de EE. UU. Un jugador en Londres o Tokio recibe dos respuestas distintas en dos páginas de Capcom, y la compañía no ha dicho cuál manda. Hasta que lo aclare, compra antes de la que caiga primero donde tú estés: 11:59 PM del September 24 en tu hora local, o 11:59 PM EDT del September 24. Al este de la hora del Este estadounidense —Londres, Tokio— vence antes la lectura de “local time”; al oeste, en la costa pacífica de EE. UU., vence la de EDT.

Cómo reclamar todo esto dentro del juego

Nada de esto aparece en tu inventario en cuanto arrancas el juego. Las instrucciones de Capcom son estas:

  • Los bonus y el charm Kubi Akari se reclaman dentro del juego a través del Spirit Mirror.
  • Los charms se equipan desde la sección Charms de la pantalla Equipment, en el Main Menu.
  • Los sword appearances se cambian con Change Appearance en el menú del Spirit Mirror.
  • Y lo importante: “Spirit Mirrors, the Charms section of the Equipment screen… and Change Appearance will become unlocked separately as the game progresses.”

Avanza lo suficiente en la historia antes de concluir que te falta el bonus. Para usar cualquiera de estos contenidos necesitas el juego base.

El benchmark no es la demo — y Steam discrepa con Capcom sobre cómo conseguirlo

Capcom publicó en Steam y Epic, el July 14, 2026, un Onimusha: Way of the Sword Benchmark gratuito e independiente. Es una prueba de rendimiento, no un tramo jugable, y requiere 18 GB de espacio libre.

La confusión está en cómo se obtiene. La página del benchmark de Capcom te indica que lo busques en la página de producto de Steam o Epic y pulses el botón “Download” o “Get”. Sin embargo, la página de Steam lo presenta como un bloque de solicitud de acceso: “Request access and you’ll get notified when the developer is ready for more participants.”

Así que en Steam puede ser una instalación de un clic o una cola de solicitud al estilo playtest, según lo que esté mostrando la página en vivo cuando entres. Las instrucciones de Capcom y la página de Steam no coinciden: revisa la tienda en lugar de dar nada por hecho.

Preguntas frecuentes

¿El progreso de la demo de Onimusha: Way of the Sword se transfiere al juego completo?

No. Capcom lo deja claro: no será posible continuar en el juego base desde los datos de guardado de la demo. Tendrás que rejugar el arranque desde cero.

¿Qué consigo por conservar los datos de guardado de la demo de Onimusha?

Un 'Charm: Kubi Akari' que otorga un efecto especial al equiparlo. Capcom no ha publicado cuál es ese efecto exactamente.

¿Sigo recibiendo el Early Adopter Bonus si no reservé el juego?

Sí. La fórmula de Capcom es 'pre-order or acquire': comprar la versión digital antes de la fecha límite da derecho al bonus, independientemente de si reservaste o no.

¿Cuándo expira el plazo del Early Adopter Bonus de Onimusha?

En Steam y Epic, es el September 25, 2026 a las 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT. En PS5, Xbox, Windows y Switch 2 es el September 24, pero las propias páginas de Capcom dan dos versiones distintas de esa fecha límite — consulta la tabla de abajo.

¿La demo de Onimusha está disponible en Windows / Microsoft Store?

La página de la demo de Capcom indica que la versión para Windows se lanzará más adelante. No hay confirmación de si finalmente ya se ha publicado.

Más guías de Onimusha: Way of the Sword

Noticias

Onimusha: Way of the Sword — Todo lo que sabemos

Ya está a la venta: cómo ha salido en análisis, duración real, Issen, ediciones, requisitos en PC y rendimiento en Switch 2 — la foto completa del primer Onimusha de Capcom en 20 años.

Actualizado 9 sept 2026
FAQ

Onimusha New Game Plus: qué se conserva

Onimusha: Way of the Sword en New Game Plus conserva tus habilidades, talismanes y objetos curativos. Los potenciadores del equipo se reinician. Carnage solo está disponible en NG+.

Actualizado 9 sept 2026

Las 14 guías de Onimusha: Way of the Sword →

De otros juegos en FAQ de plataforma y funciones

FAQ

Lista de misiones de Ace Combat 8 y duración

La campaña de Ace Combat 8 tiene al menos 11 misiones, pero Bandai Namco no ha publicado una lista completa de misiones ni la duración de la campaña.

Ace Combat 8: Wings of Theve · Actualizado 5 oct 2026
FAQ

¿Cuánto dura Control Resonant?

Control Resonant no tiene una estimación oficial de duración. Los datos de agregadores posteriores al lanzamiento apuntan a unas 30 horas para la historia principal y 50 horas para completarlo al 100%.

Control Resonant · Actualizado 27 sept 2026

Más guías de faq de plataforma y funciones →