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Date de sortie et heure de déblocage d’Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword est sorti le 4 septembre 2026, avec un déblocage à 04:00 UTC. Pourquoi Steam affichait le 3 septembre, le changement de date et la date limite du bonus encore en cours.

Publié le 27 août 2026 Mis à jour le 9 septembre 2026

Ce guide a été traduit depuis notre version originale en anglais. Les faits et les sources n'ont pas changé. Lire la version anglaise originale .

Capture de Onimusha: Way of the Sword

Image : Capcom

Onimusha: Way of the Sword est sorti le vendredi 4 septembre 2026, et le déblocage a eu lieu à 04:00 UTC. Le jeu est désormais disponible sur toutes les plateformes listées par Capcom. Si la boutique en face de vous affiche encore le 3 septembre, elle ne se trompe pas et il ne s’agit pas d’une autre version — 04:00 UTC le 4 septembre correspondait à 21:00 le 3 septembre sur la côte ouest américaine, le fuseau horaire sur lequel Steam s’appuie pour afficher ses dates de sortie.

Ce décalage de fuseau horaire explique pourquoi deux « dates de sortie » circulent encore. Ci-dessous : les dates affichées par chaque boutique, l’heure de déblocage convertie localement, le changement de date du 2 juillet qui a avancé le jeu de trois semaines et les précommandes Switch 2 qu’il a annulées — sans oublier le seul élément encore actif sur cette page, la date limite du Early Adopter Bonus, fin septembre.

Le jeu est bien sorti à la date prévue, et il a très bien marché

Capcom a annoncé via un message sur Steam Community que le jeu s’était écoulé à plus d’un million d’exemplaires dans le monde dès le jour du lancement. Et, point important, ses résultats dépassent ce que ce chiffre laisse entendre :

  • Metacritic : 89 sur Switch 2, 85 sur PS5, 83 sur PC, 83 sur Xbox Series X. La note PS5 repose sur 91 tests critiques.
  • OpenCritic : moyenne des critiques majeures de 86, avec 95% des critiques le recommandant sur 119 tests recensés.
  • Steam : « Very Positive » — 9,957 avis positifs sur 11,236 au total (88.6%), relevé le 9 septembre 2026. Les avis récents montent plus haut, à 93.6%.

La réserve critique la plus récurrente concerne la structure semi-open-world de Kyoto, et non le combat, qui a quasiment fait l’unanimité. Un avertissement important si vous achetez sur PC : le fil d’assistance de Capcom reconnaît lui-même des crashs, des instabilités de framerate et des délais liés aux shaders, et au 9 septembre il n’existe ni patch publié ni ETA communiquée par Capcom.

La date officielle : le 4 septembre 2026, partout

La date annoncée par Capcom était le vendredi 4 septembre 2026, sur toutes les plateformes en même temps. C’était le titre du communiqué de presse financier de Capcom du 2 juillet 2026, et cela figurait sur toutes les versions locales du site officiel.

Capcom liste les plateformes suivantes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows, Steam, Epic Games et Nintendo Switch 2 — autrement dit, la version PC est distribuée sur trois boutiques différentes. Les prix sont de 69.99 $ pour la Standard, 79.99 $ pour la Deluxe et 89.99 $ pour la Premium Deluxe, vérifiés sur Steam, le PlayStation Store, le catalogue du Microsoft Store et le Nintendo eShop, et inchangés depuis la sortie.

Pourquoi Steam affiche le 3 septembre

Parmi les boutiques dont la page peut être vérifiée, Steam est la seule à afficher le 3 septembre. PlayStation, Nintendo et Microsoft affichent ou enregistrent tous le 4 septembre. (La page Epic n’a pas pu être vérifiée.) Elles ne se contredisent pas : elles affichent simplement le même instant selon des zones de référence différentes.

BoutiqueDate affichée ou enregistrée
Site officiel Capcom (US)4 septembre 2026
Site officiel Capcom (UK)4 septembre 2026
Communiqué financier CapcomFriday, September 4, 2026
Steam (page boutique et API)3 Sep, 2026 / 3 Sep, 2026
Catalogue du Microsoft Store2026-09-04T04:00:00Z
PlayStation Store (US)9/4/2026 04:00 AM UTC
Nintendo eShop (US)2026-09-04 (date-only field)

Retenez le 4 septembre — c’est la date du publisher. Mais si vous citez Steam depuis le fuseau américain Pacific, le jeu y est bien devenu accessible le soir du 3 septembre.

Ce que donnait l’heure de déblocage selon la région

Deux sources first-party indépendantes placent le déblocage à 04:00 UTC le 4 septembre. Le catalogue d’affichage du Microsoft Store enregistre 2026-09-04T04:00:00Z sur les trois SKU Windows/Xbox, et la page produit du PlayStation Store US affiche « 9/4/2026 04:00 AM UTC » tout en stockant exactement le même horodatage.

Ce qui n’a jamais existé, en revanche, c’est une carte de déblocage publiée par Capcom. Le tableau ci-dessous est un calcul à partir de l’horodatage 04:00 UTC, pas une liste diffusée par Capcom.

RégionHeure locale de déblocage (convertie depuis 04:00 UTC)
Côte ouest US (PDT)9:00 PM, September 3
Montagnes US (MDT)10:00 PM, September 3
Centre US (CDT)11:00 PM, September 3
Côte est US (EDT)12:00 AM (midnight), September 4
UK (BST)5:00 AM, September 4
Europe centrale (CEST)6:00 AM, September 4
Japon (JST)1:00 PM, September 4
Australie Est (AEST)2:00 PM, September 4

Une précision pour les possesseurs de Switch 2 : l’enregistrement de l’eShop Nintendo stocke la sortie comme 2026-09-04T00:00:00.000Z. Il s’agit d’un champ de date seul avec un indicateur de minuit ajouté — ce n’était pas une affirmation selon laquelle le jeu se débloquait à minuit UTC sur Switch 2. Nintendo ne publie simplement pas d’heure de déblocage dans cet enregistrement.

Capcom a avancé la date de trois semaines

La date initialement annoncée était le vendredi 25 septembre 2026, révélée par le producteur Akihito Kadowaki sur PlayStation.Blog le 2 juin 2026, en même temps que la démo gratuite. Le 2 juillet 2026, Capcom a avancé la sortie au 4 septembre — soit trois semaines plus tôt, et non plus tard. Capcom a attribué ce changement aux retours de la démo et a indiqué vouloir sortir le jeu plus vite. La nouvelle date a été maintenue.

Vous pouvez voir ailleurs la date du changement au 1er juillet. C’est encore un effet de fuseau horaire : le billet Steam correspondant de Capcom a été publié le 2 juillet à 01:49 UTC, soit le 1er juillet à 18:49 PDT. La dateline officielle de Capcom est bien le 2 juillet.

Les précommandes numériques Switch 2 ont été automatiquement annulées

Conséquence directe du changement de date, Capcom a automatiquement annulé toutes les précommandes numériques Nintendo Switch 2, et a demandé aux acheteurs concernés de repasser une nouvelle précommande sur le Nintendo eShop. L’avis de Capcom est apparu dans les mêmes termes sur les sites US, UK et japonais — seule l’orthographe différait sur la version UK.

L’annulation ne concernait que la version numérique Switch 2. Aucun avis équivalent n’existait pour les précommandes PS5, Xbox, Windows, Steam ou Epic — elles n’ont pas été touchées. Si vous aviez précommandé sur Switch 2 en juin et n’avez jamais recommencé, rien n’est arrivé le 4 septembre ; l’eShop vend désormais le jeu directement, et l’acheter avant la date limite ci-dessous permet toujours d’obtenir le Early Adopter Bonus.

Le bonus de précommande est devenu un Early Adopter Bonus — et il est toujours récupérable

Comme la sortie a été avancée, Capcom a transformé le bonus de précommande en bonus post-lancement — le site US l’appelle Early Adopter Bonus, le site UK Early Purchase Bonus, mais il s’agit de la même offre. Le mot important dans la formulation de Capcom est « acquire » : vous n’avez pas besoin d’avoir précommandé, et acheter le jeu maintenant, après sa sortie mais avant la date limite, permet toujours d’obtenir le bonus.

Les dates limites varient selon la boutique :

BoutiqueDate limite du bonus
Steam / Epic Games25 septembre 2026 — 4:59 PM PDT / 7:59 PM EDT / 00:59 BST le 26 sept. (un instant global unique)
PS5 / Xbox / Windows / Switch 224 septembre 2026, 11:59 PM — voir le conflit ci-dessous

Il y a ici une contradiction non résolue, qui vient de Capcom lui-même. L’avis sur la date de sortie publié sur le site US de Capcom donne pour les consoles et Windows une échéance à 11:59 PM en heure locale, tandis que la page produits sur le même site indique une échéance absolue à 11:59 PM EDT / 8:59 PM PDT. Ces deux horaires ne correspondent pas à la même limite en dehors du fuseau US Eastern. Capcom n’a pas clarifié quelle version s’applique ; retenez donc la plus tôt des deux.

Pas d’accès anticipé payant — toutes les éditions se sont débloquées ensemble

Il n’y avait pas de palier « jouez trois jours plus tôt ». Le détail des éditions communiqué par Capcom n’indiquait aucun élément de déblocage anticipé ni dans le Deluxe Kit ni dans le Premium Deluxe Kit, et Forbes rapportait le 22 août qu’aucun accès anticipé payant n’avait été annoncé. Les trois éditions sont devenues jouables au même moment, à 04:00 UTC.

Préchargement et embargo des tests : jamais publiés

Avant la sortie, ce sont deux questions restées ouvertes — et la sortie elle-même y a répondu, plutôt qu’une annonce.

  • Préchargement — aucune fenêtre de préchargement ni taille de préchargement n’a jamais été publiée par Capcom ou par une boutique. Rien n’est apparu sur la page Steam, dans les données du catalogue Microsoft, sur la fiche Nintendo ni sur le site de Capcom, et le jeu étant déjà sorti, la question n’a plus lieu d’être. Les chiffres d’installation restent utiles si vous devez prévoir l’espace disque : la fiche Steam demande 50 GB d’espace libre avec un SSD requis, et l’enregistrement Nintendo indique environ 34 GB pour le téléchargement Switch 2.
  • Embargo des tests — aucune date ni heure d’embargo n’a jamais été rendue publique. Les tests sont arrivés autour du jour de sortie quoi qu’il arrive : Metacritic comptait 91 tests critiques PS5 et OpenCritic 119 tests au total au 9 septembre.

Deux choses qu’il vaut encore la peine de faire

  • Conservez les données de sauvegarde de la démo. La progression de la démo ne se transfère pas dans le jeu complet, mais les joueurs qui gardent leur sauvegarde de démo peuvent réclamer un Charm : Kubi Akari, à récupérer en jeu via le Spirit Mirror.
  • Lancez le benchmark PC avant d’acheter sur PC. L’outil de benchmark gratuit de Capcom est disponible sur Steam et l’Epic Games Store et demande environ 18 GB de stockage — dix minutes bien investies vu les signalements de crashs sur le hub Steam et l’absence de patch à ce jour. Petit détail : les instructions de Capcom le décrivent comme un simple téléchargement, alors que la page Steam l’affiche sous forme de blocage demandant un accès.

Related: notre guide de date de sortie de The Blood of Dawnwalker.

Questions fréquentes

Quand Onimusha: Way of the Sword est-il sorti ?

Le vendredi 4 septembre 2026, sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (Steam, Epic Games Store et Microsoft Store). C’était la date officielle de Capcom, communiquée dans son communiqué de presse du 2 juillet 2026, et le jeu est bien sorti ce jour-là — Capcom a annoncé avoir dépassé le million d’exemplaires vendus dès le premier jour.

Pourquoi Steam affiche-t-il le 3 septembre alors que Capcom indique le 4 septembre ?

Les deux désignent le même instant. Le déblocage a eu lieu le 4 septembre à 04:00 UTC, soit le 3 septembre à 21:00 sur la côte ouest américaine — le fuseau utilisé par Steam pour afficher ses dates de sortie. Steam n’affichait donc pas une sortie plus tôt.

À quelle heure Onimusha: Way of the Sword s’est-il débloqué ?

Le déblocage a eu lieu le 4 septembre 2026 à 04:00 UTC, une heure confirmée à la fois par le catalogue du Microsoft Store et par la fiche du PlayStation Store US. Capcom n’a jamais publié de carte de déblocage par région ; toute heure locale affichée — y compris la nôtre — est simplement calculée à partir de cet horodatage.

Pourquoi mes précommandes Nintendo Switch 2 ont-elles été annulées ?

Le changement de date annoncé par Capcom le 2 juillet a automatiquement annulé les précommandes numériques sur Switch 2, et les acheteurs ont dû passer une nouvelle précommande sur le Nintendo eShop. Ceux qui ne l’ont pas refaite n’ont tout simplement pas reçu le jeu le 4 septembre — l’eShop le vend désormais directement. Cette annulation ne concernait que la version numérique Switch 2 ; les précommandes PS5, Xbox, Windows, Steam et Epic n’étaient pas concernées.

L’édition Deluxe ou Premium Deluxe donnait-elle un accès anticipé ?

Non. Il n’y avait pas de palier d’accès anticipé payant. Le détail des éditions communiqué par Capcom n’incluait aucun déblocage anticipé dans le Deluxe Kit ni dans le Premium Deluxe Kit, et les trois éditions sont toutes devenues disponibles au même moment, à 04:00 UTC.

Puis-je encore obtenir le bonus Early Adopter après la sortie ?

Oui, pour l’instant. Chez Capcom, la formulation est « pre-order or acquire » — acheter le jeu après sa sortie mais avant la date limite permet donc toujours de l’obtenir. La date limite est le 25 septembre 2026 sur Steam et Epic, et le 24 septembre 2026 sur PS5, Xbox, Windows et Switch 2.

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