Onimusha Way of the Sword New Game Plus: cosa si conserva
Onimusha: Way of the Sword in New Game Plus ti fa tenere abilità, Charms e oggetti curativi. I potenziamenti dell’equipaggiamento si azzerano. La difficoltà Carnage è disponibile solo in NG+.
Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .
Immagine: Capcom
Il New Game+ di Onimusha: Way of the Sword conserva abilità e consumabili, ma azzera l’equipaggiamento. Revival Mirrors, forniture curative, Charms, potenziamenti delle abilità e abilità risvegliate, Hozuki Pouches, Genma Notes e Lion Dogs ti accompagnano nella nuova run; i potenziamenti dell’equipaggiamento, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters e gli abiti no.
È questo il senso dell’intera seconda partita, perché Carnage — la terza difficoltà, quella che sblocca il 100% del gioco — si può affrontare solo tramite New Game+. Entri nella modalità più ostica del gioco con l’albero delle abilità completo e la spada ai livelli base.
Una precisazione importante fin da subito: Capcom non ha pubblicato nulla sul New Game+. L’elenco qui sotto arriva dalle guide trofei e collezionabili di PowerPyx, fonti secondarie autorevoli ma non dichiarazioni ufficiali del publisher. Dove quelle guide non dicono nulla, questa pagina lo segnala invece di riempire i vuoti.
Cosa si conserva e cosa si azzera
| Si conserva | Si azzera |
|---|---|
| Revival Mirrors | Potenziamenti dell’equipaggiamento |
| Forniture curative | Mysteries of Kyoto (8) |
| Charms (15) | Chance Encounters (18) |
| Potenziamenti delle abilità e abilità risvegliate | Abiti |
| Hozuki Pouches (9) | |
| Genma Notes (23) | |
| Lion Dogs (36) |
La conseguenza pratica è quella indicata da PowerPyx: ti restano le abilità ma non i livelli dell’equipaggiamento, ed è per questo che la sua guida considera Carnage la vera sfida per il platino e non una semplice passeggiata.
Vale la pena notare l’ambiguità di quella colonna sugli azzeramenti. PowerPyx elenca “equipment enhancements” e “clothing” come voci separate, e nel gioco esiste un percorso di potenziamento degli abiti: gli upgrade degli abiti aumentano Health e Stamina, quelli della spada incrementano attack, Issen e Oni power, mentre gli upgrade del guanto aumentano la capacità di Oni Power e il raggio di assorbimento delle anime. Se “clothing” nella lista degli azzeramenti indichi gli outfit cosmetici o il percorso di potenziamento degli abiti in senso stretto non è stabilito da alcuna fonte verificabile. In ogni caso, i percorsi di potenziamento tornano comunque a zero.
Le categorie di collezionabili che nessuno ha chiarito
Il gioco conta 274 collezionabili divisi in 11 categorie nominate. L’elenco di ciò che si conserva ne copre quattro, e quello di ciò che si azzera due. Restano quindi cinque categorie senza una risposta:
- Oni Armaments (7)
- Power Stones (54)
- Oni Stones (54)
- Fine Silk Cloths (25)
- Tamahagane (25)
Nessuna fonte verificabile afferma se questi elementi persistano nel New Game+. Non darlo per scontato. Quello che possiamo dire in modo più preciso e utile è questo: Power Stones e Oni Stones sono le valute che sbloccano e potenziano le abilità, e i potenziamenti delle abilità si conservano esplicitamente — quindi l’effetto delle pietre già spese sopravvive nella nuova partita. Se invece le pietre non spese o i pickup già raccolti ti seguano o meno è un’altra questione, e al momento non ha risposta.
Tamahagane e Fine Silk Cloths sono materiali per potenziare l’equipaggiamento, il che si scontra in modo evidente con la voce “equipment enhancements reset”. Questa tensione è reale e non risolta dalle fonti.
Come si sblocca Carnage
All’inizio puoi selezionare due difficoltà: Story e Action. Carnage è una terza difficoltà che si sblocca completando il gioco ed è disponibile esclusivamente tramite New Game+. Una volta scelta, non puoi cambiare difficoltà a partita in corso.
Carnage è obbligatoria per il 100% — è ciò che sblocca il trofeo d’oro True Onimusha — ed è per questo che PowerPyx indica un minimo di due run e stima 60–70 ore per il platino su 52 trofei, con una difficoltà dichiarata di 6.5/10.
C’è una scelta di impostazioni che conta più di tutto il resto. Gli Action Prompts sono disattivati automaticamente su Carnage. Il consiglio di PowerPyx è disattivarli già durante la prima run, così impari il timing degli attacchi leggendo le animazioni invece di affidarti ai prompt, senza arrivare a Carnage senza averlo mai fatto da solo. Issen è un input d’attacco — premi il tasto d’attacco appena l’affondo di un nemico sta per andare a segno — e la finestra di timing è strettissima. I frame data precisi per quella finestra circolano online, ma non sono verificati; considera con prudenza qualsiasi conteggio di frame pubblicato per questo gioco.
Finisci i collezionabili prima di iniziare il NG+
Non hai bisogno del New Game+ per ripulire i collezionabili, e avviarne uno prima di averli completati è l’errore da evitare.
Quando inizi la missione finale a Rendaino compare un avviso esplicito di punto di non ritorno, ma fino a quel momento il free roam resta disponibile. Dopo i titoli di coda, selezionando Continue dal menu principale torni subito prima di quella missione finale — ed è per questo che PowerPyx considera recuperabili tutti i trofei. PowerPyx consiglia anche di tenere un salvataggio manuale al punto di non ritorno proprio per la pulizia finale.
L’ordine sensato, quindi, è: finisci la storia, usa Continue per recuperare i 274 collezionabili e i 18 Chance Encounters con l’equipaggiamento della prima run, poi avvia il New Game+ per Carnage. Fare il contrario significa dover rigiocare da zero Mysteries of Kyoto e Chance Encounters sulla difficoltà più alta, con l’equipaggiamento azzerato.
Un altro consiglio di gestione risorse da parte di PowerPyx: tieni da parte le Oni Stones invece di spenderle subito, finché non sblocchi le abilità di visione che rendono più facile tracciare i collezionabili.
Sul presunto “vero finale che concede un armament definitivo”
Capiterà di leggere questa cosa ovunque. Nessuna fonte verificata per questa pagina la supporta.
La lista da 52 trofei di PowerPyx non include alcun trofeo per le scelte del finale, nessun trofeo per “tutti i finali” e nessun trofeo per missioni in rango S, e il minimo di due run serve solo per arrivare a Carnage. I sette Oni Armaments sono collezionabili normali della prima partita con posizioni note — cinque opzionali, mentre solo Oni Bow e Wind-Whipper sono impossibili da perdere lungo il percorso principale — e trovare tutti e sette assegna il trofeo Oni Armory, non una ricompensa del New Game+.
Il più ampio racconto sui “tre finali” che circola per questo gioco è persino peggio che non supportato. Due dei tre requisiti dichiarati sono palesemente sbagliati: Rasho-gan viene descritto come superboss opzionale, ma in realtà è un boss della Missione 5, e il collezionabile “Oni Gauntlet Seal” su cui si basa non compare da nessuna parte nella lista dei 274 oggetti. Le guide che descrivono il finale concordano su questo: c’è un finale della campagna e una breve scena post-credit, visibili senza seguire alcuna checklist. Non saltare i titoli di coda.
Se una pagina ti parla di Fluorite, puzzle box o Dark Realm in questo gioco, chiudila: sono meccaniche di Onimusha: Warlords (2001) spacciate per attuali.
Il post-game oltre il New Game+
I contenuti post-fine confermati sono il New Game+, Carnage, il percorso di pulizia prima della missione finale tramite Continue e un Practice Ground con un menu Boss Rematch che contiene tutti gli 18 boss, comprese le varianti potenziate — tra cui Byakue (Enhanced), Dohatsu-ten (Enhanced), Sasaki Ganryu (Altered) e Benkei (Fully Armed).
Il modo in cui si sblocca il Practice Ground non è confermato. Sta circolando un metodo che prevede di suonare una campana durante la storia, ma nessuna fonte che abbiamo potuto verificare lo conferma. Non è confermato neppure se qualche Boss Rematch debba essere completato in Carnage per ottenere un trofeo — la guida di PowerPyx non lo dice, e non dovresti pianificare partendo da quell’ipotesi.
Restano da segnalare altre due lacune: nulla stabilisce se un run in New Game+ possa essere avviato su Story o Action invece che su Carnage, e Capcom non ha annunciato photo mode, season pass o una roadmap post-lancio.
Per il quadro completo del gioco uscito, vedi la nostra pagina tutto quello che sappiamo.
Domande frequenti
Cosa si conserva nel New Game Plus di Onimusha: Way of the Sword?
Secondo le guide di PowerPyx, il New Game+ mantiene Revival Mirrors, forniture curative, Charms, potenziamenti delle abilità e abilità risvegliate, Hozuki Pouches, Genma Notes e Lion Dogs. Capcom non ha pubblicato un elenco ufficiale di ciò che resta.
Cosa si azzera in Onimusha New Game Plus?
Si azzerano i potenziamenti dell’equipaggiamento, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters e gli abiti. In pratica inizi Carnage con l’intero set di abilità ma con il tuo equipaggiamento tornato ai livelli base.
Come si sblocca la difficoltà Carnage in Onimusha: Way of the Sword?
Completa il gioco una volta. Story e Action sono le due difficoltà selezionabili fin dall’inizio; Carnage si sblocca dopo averlo finito ed è disponibile solo tramite New Game+. Una volta selezionata, non puoi cambiare difficoltà a partita in corso.
I collezionabili si trasferiscono nel New Game Plus?
Alcuni sì. Lion Dogs, Genma Notes, Hozuki Pouches e Charms si conservano; Mysteries of Kyoto e Chance Encounters si azzerano. Le altre categorie — Oni Armaments, Power Stones, Oni Stones, Fine Silk Cloths e Tamahagane — non sono state chiarite da alcuna fonte verificabile.
Il vero finale ti dà un armament definitivo per il New Game Plus?
Nessuna fonte supporta questa affermazione. La lista da 52 trofei di PowerPyx non include alcun trofeo legato alle scelte del finale né un trofeo per tutti i finali, e i sette Oni Armaments del gioco sono tutti collezionabili della prima run.