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Onimusha New Game Plus: qué se conserva

Onimusha: Way of the Sword en New Game Plus conserva tus habilidades, talismanes y objetos curativos. Los potenciadores del equipo se reinician. Carnage solo está disponible en NG+.

Publicado 9 de septiembre de 2026

Esta guía se ha traducido de nuestra versión original en inglés. Los datos y las fuentes no han cambiado. Leer el original en inglés .

Captura de Onimusha: Way of the Sword

Imagen: Capcom

New Game+ en Onimusha: Way of the Sword conserva tus habilidades y consumibles, pero borra tu equipo. Revival Mirrors, suministros curativos, Charms, mejoras de habilidades y habilidades despertadas, Hozuki Pouches, Genma Notes y Lion Dogs te acompañan; los potenciadores del equipo, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters y la ropa no.

Esa división lo explica todo sobre la segunda partida, porque Carnage —la tercera dificultad y la que bloquea el 100% del juego— solo se puede alcanzar a través de New Game+. Entras en el modo más duro del juego con todo el árbol de habilidades y una espada de nivel base.

Conviene dejar algo claro desde el principio: Capcom no ha publicado nada sobre New Game+. La lista detallada de abajo procede de las guías de trofeos y coleccionables de PowerPyx, que son fuentes secundarias de referencia, no declaraciones oficiales. Donde esas guías no dicen nada, esta página lo señala en lugar de rellenar el hueco.

Qué se conserva y qué se reinicia

Se conservaSe reinicia
Revival MirrorsPotenciadores del equipo
Suministros curativosMysteries of Kyoto (8)
Charms (15)Chance Encounters (18)
Mejoras de habilidades y habilidades despertadasRopa
Hozuki Pouches (9)
Genma Notes (23)
Lion Dogs (36)

La consecuencia práctica es la que señala PowerPyx: conservas tus habilidades, pero no tus niveles de equipo, por lo que su guía considera Carnage la parte complicada del platino y no un paseo de celebración.

Fíjate en la ambigüedad de esa columna de reinicios. PowerPyx enumera “equipment enhancements” y “clothing” como entradas separadas, y el juego tiene una vía de mejoras de ropa: los upgrades de ropa suben la Salud y la Resistencia, los de la espada aumentan el ataque, Issen y el poder Oni, y las mejoras del guantelete amplían la capacidad de Poder Oni y el alcance de absorción de almas. Si “clothing” en la lista de reinicio se refiere a los atuendos cosméticos o a la vía de mejora de la ropa en sí no está establecido por ninguna fuente que podamos verificar. En cualquier caso, las vías de mejora se reinician desde cero.

Las categorías de coleccionables que nadie ha situado

El juego tiene 274 coleccionables repartidos en 11 categorías con nombre. La lista de elementos que se conservan cubre cuatro de ellas y la de reinicio, dos. Eso deja cinco categorías sin asignar:

  • Oni Armaments (7)
  • Power Stones (54)
  • Oni Stones (54)
  • Fine Silk Cloths (25)
  • Tamahagane (25)

Ninguna fuente que podamos verificar dice si estas categorías se mantienen en New Game+. No lo des por hecho. Lo que sí podemos afirmar es algo más concreto y útil: Power Stones y Oni Stones son las divisas que desbloquean y mejoran habilidades, y las mejoras de habilidades se conservan explícitamente, así que el efecto de las piedras que ya gastaste sobrevive a la nueva partida. Si las piedras sin gastar o los objetos ya recogidos se conservan o no es otra cuestión distinta, y no tiene respuesta.

Tamahagane y Fine Silk Cloths son materiales de mejora del equipo, lo que choca bastante con el hecho de que “equipment enhancements” se reinicien. Esa contradicción es real y sigue sin resolverse en las fuentes.

Cómo se desbloquea Carnage

Cuando empiezas, hay dos dificultades disponibles: Story y Action. Carnage es una tercera dificultad que se desbloquea al completar el juego y solo está disponible a través de New Game+. Una vez la seleccionas, no puedes cambiar la dificultad a mitad de partida.

Carnage es obligatoria para el 100% —bloquea el trofeo de oro True Onimusha—, por eso PowerPyx fija un mínimo de dos partidas y estima 60–70 horas para el platino entre 52 trofeos, con una dificultad declarada de 6.5/10.

Hay una decisión de configuración que importa más que todo eso. Los Action Prompts se desactivan automáticamente en Carnage. La recomendación de PowerPyx es quitarlos en la primera partida para aprender a medir el ataque leyendo animaciones y no un aviso en pantalla, en vez de llegar a Carnage sin haberlo hecho nunca por tu cuenta. Issen es un input de ataque: pulsas el ataque justo antes de que el golpe del enemigo impacte, y la ventana de tiempo es muy exigente. Los datos exactos por frames de esa ventana circulan mucho por internet, pero no están verificados; trata con cautela cualquier recuento de frames publicado para este juego.

Termina tus coleccionables antes de empezar NG+

No necesitas New Game+ para rematar coleccionables, y empezarlo antes de terminar es el error que puedes evitar.

Hay un aviso explícito de punto de no retorno cuando inicias la misión final en Rendaino, y puedes moverte libremente hasta ese momento. Después de los créditos, seleccionar Continue en el menú principal te devuelve justo antes de esa misión final, por eso PowerPyx considera recuperables todos los trofeos. PowerPyx también recomienda guardar manualmente en el aviso de punto de no retorno, precisamente para hacer limpieza.

Así que el orden sensato es este: termina la historia, usa Continue para recoger los 274 coleccionables y las 18 Chance Encounters con el equipo de la primera partida, y después empieza New Game+ para Carnage. Hacerlo al revés significa volver a conseguir Mysteries of Kyoto y Chance Encounters desde cero en la dificultad más dura y con el equipo reiniciado.

Un último consejo de acumulación de PowerPyx: guarda los Oni Stones en lugar de gastarlos al momento, hasta que hayas desbloqueado las habilidades de visión que facilitan el rastreo de coleccionables.

Sobre la afirmación de que el “final verdadero otorga un arma definitiva”

La verás repetida. Ninguna fuente verificada para esta página la respalda.

La lista de 52 trofeos de PowerPyx no incluye ningún trofeo por elegir final, ningún trofeo de “todos los finales” ni ningún trofeo de misión S-rank, y fija el mínimo de dos partidas únicamente para llegar a Carnage. Los siete Oni Armaments son coleccionables normales de la primera partida con ubicaciones conocidas —cinco opcionales, con solo el Oni Bow y Wind-Whipper imposibles de saltarse en la ruta de la historia—, y conseguirlos todos desbloquea el trofeo Oni Armory, no una recompensa de New Game+.

La historia más amplia de los “tres finales” que circula sobre este juego es aún peor que no estar respaldada. Dos de sus tres requisitos declarados son objetivamente incorrectos: Rasho-gan se describe como un superboss opcional cuando en realidad es un jefe de la Misión 5, y el coleccionable “Oni Gauntlet Seal” en el que se apoya no aparece en ningún lugar de la lista de 274 objetos. Lo que sí coinciden en decir las guías que describen el final es que hay un final de campaña y una breve escena poscréditos, visible sin completar ninguna lista. No te saltes los créditos.

Si una página te habla de Fluorite, puzzle boxes o un Dark Realm en este juego, ciérrala: son mecánicas de Onimusha: Warlords (2001) disfrazadas de contenido actual.

Contenido posterior al juego más allá de New Game+

El contenido confirmado tras completar el juego es New Game+, Carnage, la ruta de limpieza antes de la misión final con Continue, y un Practice Ground con un menú de Boss Rematch que incluye a los 18 jefes, incluidas las variantes mejoradas —entre ellos Byakue (Enhanced), Dohatsu-ten (Enhanced), Sasaki Ganryu (Altered) y Benkei (Fully Armed).

No está confirmado cómo se desbloquea el Practice Ground. Circula un método que consiste en tocar una campana durante la historia, pero ninguna de las fuentes que pudimos comprobar lo afirma. Tampoco está confirmado si algún combate de Boss Rematch debe completarse en Carnage para un trofeo: la guía de PowerPyx no lo dice, y no deberías planificarte en base a eso.

Hay dos lagunas más que conviene decir claramente: nada establece si puedes empezar una partida de New Game+ en Story o Action en lugar de Carnage, y Capcom no ha anunciado photo mode, season pass ni hoja de ruta de contenido poslanzamiento.

Para tener una visión más amplia del juego tal y como se lanza, consulta nuestra página de todo lo que sabemos.

Preguntas frecuentes

¿Qué se conserva en New Game Plus de Onimusha: Way of the Sword?

Según las guías de PowerPyx, New Game+ conserva Revival Mirrors, suministros curativos, Charms, mejoras de habilidades y habilidades despertadas, Hozuki Pouches, Genma Notes y Lion Dogs. Capcom no ha publicado su propia lista de elementos que se mantienen.

¿Qué se reinicia en Onimusha New Game Plus?

Los potenciadores del equipo, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters y la ropa se reinician. Eso significa que empiezas Carnage con todo tu repertorio de habilidades, pero con el equipo de base.

¿Cómo se desbloquea la dificultad Carnage en Onimusha: Way of the Sword?

Termina el juego una vez. Story y Action son las dos dificultades disponibles desde el principio; Carnage se desbloquea al completar la campaña y solo está disponible a través de New Game+. Una vez la elijas, no puedes cambiar la dificultad a mitad de partida.

¿Los coleccionables se conservan en New Game Plus?

Algunos sí. Lion Dogs, Genma Notes, Hozuki Pouches y Charms se conservan; Mysteries of Kyoto y Chance Encounters se reinician. El resto de categorías — Oni Armaments, Power Stones, Oni Stones, Fine Silk Cloths y Tamahagane — no están abordadas por ninguna fuente que podamos verificar.

¿El final verdadero te da un arma definitiva para New Game Plus?

Ninguna fuente respalda esa afirmación. La lista de 52 trofeos de PowerPyx no incluye ningún trofeo por elegir final ni ningún trofeo de 'todos los finales', y los siete Oni Armaments del juego son coleccionables de la primera partida.

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