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Onimusha New Game Plus: o que fica para a próxima jogada

Onimusha: Way of the Sword New Game Plus mantém suas habilidades, charms e itens de cura. Melhorias de equipamento são redefinidas. Carnage é exclusivo de NG+.

Publicado em 9 de setembro de 2026

Este guia foi traduzido do nosso original em inglês. Os fatos e as fontes não foram alterados. Leia o original em inglês .

Captura de tela de Onimusha: Way of the Sword

Imagem: Capcom

New Game+ em Onimusha: Way of the Sword mantém suas habilidades e consumíveis, mas zera seu equipamento. Revival Mirrors, suprimentos de cura, Charms, melhorias de habilidades e habilidades despertadas, Hozuki Pouches, Genma Notes e Lion Dogs vêm com você; melhorias de equipamento, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters e roupas não.

Essa divisão é a história toda da segunda jogada, porque Carnage — a terceira dificuldade, e a que trava os 100% do jogo — só pode ser acessada por meio do New Game+. Você entra no modo mais difícil do jogo com a árvore de habilidades completa e uma espada no nível base.

Uma coisa precisa ficar clara desde o começo: a Capcom não publicou nada sobre o New Game+. A lista itemizada abaixo vem dos guias de troféus e colecionáveis da PowerPyx, que são fontes secundárias consolidadas, e não declarações da própria empresa. Onde esses guias não entram em detalhes, esta página deixa isso claro em vez de preencher as lacunas.

O que fica, e o que é redefinido

FicaÉ redefinido
Revival MirrorsMelhorias de equipamento
Suprimentos de curaMysteries of Kyoto (8)
Charms (15)Chance Encounters (18)
Melhorias de habilidades e habilidades despertadasRoupas
Hozuki Pouches (9)
Genma Notes (23)
Lion Dogs (36)

Na prática, a consequência é a mesma apontada pela PowerPyx: você mantém suas habilidades, mas não seus níveis de equipamento, e é por isso que o guia trata Carnage como a parte difícil do platinum, e não como um passeio.

Repare na ambiguidade dessa coluna de redefinição. A PowerPyx separa “equipment enhancements” e “clothing” como entradas diferentes, e o jogo tem uma trilha de aprimoramento de roupas — upgrades de roupas aumentam Health e Stamina, upgrades da espada aumentam attack, Issen e Oni power, e upgrades da manopla elevam a capacidade de Oni Power e o alcance de absorção de almas. Se “clothing” na lista de redefinição significa roupas cosméticas ou especificamente a trilha de aprimoramento de roupas não está estabelecido por nenhuma fonte que possamos verificar. De qualquer forma, as trilhas de melhoria em si voltam ao zero.

As categorias de colecionáveis que ninguém classificou

O jogo tem 274 colecionáveis em 11 categorias nomeadas. A lista do que é mantido cobre quatro delas e a lista do que é redefinido cobre duas. Restam cinco categorias sem classificação:

  • Oni Armaments (7)
  • Power Stones (54)
  • Oni Stones (54)
  • Fine Silk Cloths (25)
  • Tamahagane (25)

Nenhuma fonte que possamos verificar afirma se esses itens continuam no New Game+. Não assuma que sim. O que dá para dizer, de forma mais precisa e útil, é o seguinte: Power Stones e Oni Stones são as moedas que desbloqueiam e aprimoram habilidades, e as melhorias de habilidades são explicitamente mantidas — então o efeito das stones que você já gastou continua na nova jogada. Se as stones não gastas ou os itens já coletados são mantidos é outra questão, e ela não tem resposta.

Tamahagane e Fine Silk Cloths são materiais de aprimoramento de equipamento, o que entra em choque com “equipment enhancements reset”. Essa contradição é real e continua sem solução nas fontes.

Como Carnage é desbloqueado

Duas dificuldades ficam disponíveis quando você começa: Story e Action. Carnage é uma terceira dificuldade desbloqueada ao concluir o jogo, e está disponível exclusivamente por meio do New Game+. Depois que você a escolhe, não é possível trocar a dificuldade no meio da jogada.

Carnage é obrigatória para os 100% — ela trava o troféu de ouro True Onimusha — e é por isso que a PowerPyx define um mínimo de duas jogadas e estima 60–70 hours for the platinum em 52 troféus, com nota de dificuldade declarada de 6.5/10.

Uma decisão de configuração importa mais do que tudo isso. Action Prompts são desativados automaticamente em Carnage. A recomendação da PowerPyx é desligá-los na sua primeira jogada para você aprender o timing dos ataques lendo animações, e não um aviso na tela, em vez de chegar a Carnage sem nunca ter feito isso sem ajuda. Issen é um comando de ataque — você aperta attack um instante antes de o golpe do inimigo acertar — e a janela de timing é minúscula. Dados exatos de frame para essa janela circulam amplamente online, mas não estão verificados; trate qualquer contagem de frames publicada para este jogo com desconfiança.

Termine seus colecionáveis antes de iniciar o NG+

Você não precisa de New Game+ para fazer o fechamento dos colecionáveis, e começar um antes de terminar é o erro evitável.

Existe um aviso explícito de point-of-no-return quando você inicia a missão final em Rendaino, e o free roam fica disponível até esse ponto. Depois dos créditos, escolher Continue no menu principal faz você voltar para antes dessa missão final — e é por isso que a PowerPyx considera todos os troféus recuperáveis. A PowerPyx também recomenda manter um save manual no ponto do aviso de point-of-no-return especificamente para a limpeza final.

Então a ordem sensata é: termine a história, use Continue para varrer os 274 colecionáveis e os 18 Chance Encounters com o equipamento da primeira jogada, depois comece o New Game+ para Carnage. Fazer na ordem inversa significa conquistar novamente Mysteries of Kyoto e Chance Encounters do zero, na dificuldade mais difícil e com o equipamento redefinido.

Mais uma dica de economia de recursos da PowerPyx: guarde Oni Stones em vez de gastá-las imediatamente, até desbloquear as habilidades de visão que facilitam o rastreamento de colecionáveis.

Sobre a afirmação de que o “final verdadeiro concede uma arma definitiva”

Você vai ver isso repetido por aí. Nenhuma fonte verificada para esta página sustenta essa ideia.

A lista de 52 troféus da PowerPyx não contém troféu de escolha de final, nem troféu de “all endings” e nem troféu de missão com ranking S, e ela define o mínimo de duas jogadas somente para chegar a Carnage. Os sete Oni Armaments são colecionáveis comuns da primeira jogada, com localizações conhecidas — cinco opcionais, sendo que apenas o Oni Bow e o Wind-Whipper são inevitáveis no caminho da história — e encontrar todos os sete rende o troféu Oni Armory, não uma recompensa de New Game+.

A história maior dos “três finais” que circula sobre este jogo é ainda pior do que sem sustentação. Dois dos seus três requisitos declarados estão demonstravelmente errados: Rasho-gan é descrito como superboss opcional quando na verdade é um chefe da história da Mission 5, e o colecionável “Oni Gauntlet Seal” de que ele depende não aparece em lugar nenhum na lista de 274 itens. O que os guias sobre o final concordam é que existe um final da campanha e uma curta cena pós-créditos, vistos sem checklist. Não pule os créditos.

Se uma página falar em Fluorite, puzzle boxes ou Dark Realm neste jogo, feche-a — esses são sistemas de Onimusha: Warlords (2001) sendo vendidos como se fossem atuais.

Pós-jogo além do New Game+

O conteúdo pós-conclusão confirmado é o New Game+, Carnage, a rota de limpeza antes da missão final via Continue e um Practice Ground com um menu Boss Rematch contendo todos os 18 bosses, incluindo as variantes aprimoradas — Byakue (Enhanced), Dohatsu-ten (Enhanced), Sasaki Ganryu (Altered) e Benkei (Fully Armed) entre eles.

Como o Practice Ground é desbloqueado não está confirmado. Um método que envolve tocar um sino durante a história vem circulando, mas nenhuma fonte que conseguimos verificar afirma isso. Também não está confirmado se alguma luta do Boss Rematch precisa ser vencida em Carnage para render um troféu — o guia da PowerPyx não diz isso, e você não deve planejar em cima dessa suposição.

Há mais duas lacunas que vale nomear sem rodeios: nada estabelece se você pode iniciar um New Game+ em Story ou Action em vez de Carnage, e a Capcom não anunciou photo mode, season pass ou roadmap de pós-lançamento.

Para o panorama geral do jogo lançado, veja nossa página everything we know.

Perguntas frequentes

O que permanece em Onimusha: Way of the Sword New Game Plus?

Segundo os guias da PowerPyx, o New Game+ mantém Revival Mirrors, suprimentos de cura, Charms, melhorias de habilidades e habilidades despertadas, Hozuki Pouches, Genma Notes e Lion Dogs. A Capcom não publicou sua própria lista do que é mantido.

O que é redefinido no New Game Plus de Onimusha?

As melhorias de equipamento, Mysteries of Kyoto, Chance Encounters e as roupas são redefinidas. Isso significa que você começa Carnage com seu conjunto completo de habilidades, mas com seu equipamento de volta aos níveis base.

Como desbloquear a dificuldade Carnage em Onimusha: Way of the Sword?

Zere o jogo uma vez. Story e Action são as duas dificuldades disponíveis desde o início; Carnage é desbloqueada ao concluir a campanha e só fica disponível por meio do New Game+. Depois de escolhê-la, não dá para trocar a dificuldade no meio da jogada.

Os colecionáveis são mantidos no New Game Plus?

Alguns, sim. Lion Dogs, Genma Notes, Hozuki Pouches e Charms são mantidos; Mysteries of Kyoto e Chance Encounters são redefinidos. As categorias restantes — Oni Armaments, Power Stones, Oni Stones, Fine Silk Cloths e Tamahagane — não são abordadas por nenhuma fonte que possamos verificar.

O final verdadeiro dá uma arma definitiva para o New Game Plus?

Nenhuma fonte sustenta essa afirmação. A lista de 52 troféus da PowerPyx não contém troféu de escolha de final nem troféu de 'all endings', e os sete Oni Armaments do jogo são todos colecionáveis da primeira jogada.

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