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Planet Zoo 2: tutte le novità su acquari, voliere e altro

Tutto quello che c’è di nuovo in Planet Zoo 2: acquari costruibili con squali, voliere attraversabili con uccelli in volo, Wildlife Reserves, l’Animal Brain e un sistema di costruzione migliorato.

Pubblicato 14 agosto 2026

Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .

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Planet Zoo 2 non è un semplice restyling grafico: aggiunge le due cose che la community chiedeva da sette anni, cioè veri acquari e veri uccelli in volo, oltre a un’idea davvero nuova: le Wildlife Reserves, che portano il tuo lavoro di conservazione fuori dai confini dello zoo. Il game director Gareth Hughes la definisce “la simulazione zoo più avanzata di Frontier”.

Ecco tutti i sistemi nuovi confermati e come cambiano il gioco.

Diagramma dei tre nuovi sistemi di Planet Zoo 2: acquari con specie completamente acquatiche, voliere con uccelli davvero in volo e Wildlife Reserves dove gli animali liberati continuano a riprodursi.
Mare, cielo e il mondo oltre la recinzione: i tre nuovi pilastri del sequel.

Acquari: la prima vera svolta che tutti volevano

Per la prima volta puoi costruire acquari personalizzati che ospitano specie completamente acquatiche: squali, razze, tartarughe e banchi di pesci. Tra gli abitanti confermati ci sono già Blacktip Reef Shark, Indo-Pacific Leopard Shark, Hawksbill Turtle, Ocean Sunfish e Red Lionfish.

La profondità della simulazione va ben oltre l’aspetto scenografico:

  • Gli acquari possono essere d’acqua dolce o salata
  • I sistemi di filtrazione devono mantenere l’acqua pulita
  • I keeper si immergono nelle vasche per la cura degli animali
  • I tunnel subacquei permettono agli ospiti di attraversare le esposizioni
  • L’acqua reagisce in modo dinamico al movimento, comprese le increspature quando gli animali terrestri entrano in acqua

In Planet Zoo 1 la vita acquatica si limitava a piccole teche espositive. Qui siamo davanti a una categoria di feature completamente diversa.

Voliere: uccelli che volano davvero

La seconda prima volta per la serie: uccelli davvero in volo, con una navigazione 3D completa, ospitati in voliere che costruisci tu stesso con barriere, pali di supporto e coperture in rete o vetro. I pali compaiono in modo dinamico mentre modelli il tetto, la tensione della copertura è regolabile e gli ospiti possono attraversare a piedi le voliere adatte.

Tra gli uccelli confermati finora ci sono Toco Toucan, Secretarybird, Great Hornbill, Long-eared Owl, White-tailed Sea-Eagle e, debutto molto apprezzato dalla community, il Shoebill. Gli uccelli nidificano, convivono con altre specie e si adattano ai cambiamenti ambientali. Hughes li ha definiti “gli animali più complessi che abbiamo mai realizzato”.

Wildlife Reserves: la conservazione oltre lo zoo

È il sistema più nuovo a livello concettuale. Raggiunti i requisiti di conservazione, puoi liberare gli animali in Wildlife Reserves completamente personalizzabili in giro per il mondo: la presentazione ha mostrato una riserva nelle Highlands scozzesi e ne ha anticipata una africana. Gli animali liberati non sono nemmeno una donazione definitiva: continuano a riprodursi nella riserva finché sono felici, estendendo all’infinito il tuo ciclo di conservazione. Le riserve si collegano alla rete FEN per rewilding e ricerca, e puoi visitarle.

Per una serie che fonda tutta la propria identità sul messaggio della conservazione, trasformare il “rilascio in natura” in un vero loop di gameplay invece che in un pulsante di menu è l’aggiunta più intelligente del sequel.

Animal Brain e interfaccia viva

Sotto il cofano, gli animali funzionano con un nuovo sistema comportamentale “Animal Brain”: la lettura di Frontier è quella di “un salto generazionale” nel livello di dettaglio animale. Quello che noterai davvero è questo:

  • Interfaccia viva: animali che mostrano visibilmente umore e bisogni, quindi un animale assetato sembra assetato, invece di nascondere tutto nei menu
  • Comportamento di gruppo, pascolo sulla vegetazione che pianti, emozioni più espressive
  • Arrampicata più intelligente, con animali che possono agire anche sulle travi, salto e graffi/sfregamenti su qualsiasi superficie adatta invece che solo sugli oggetti di arricchimento dedicati
  • Riproduzione stagionale con gravidanza visibile

Miglioramenti a costruzione e gestione

Anche il set di strumenti di costruzione riceve lavoro di qualità della vita in tutto il comparto: uno stamp circolare per piazze per costruire sentieri rapidamente, edifici open-plan per ristoranti e strutture di servizio (niente più scatole murate), verticalità migliorata, editing del terreno ampliato, brush naturali, scenografie ridimensionabili e blueprint pronti da piazzare insieme alla costruzione pezzo per pezzo. Frontier dice che gli strumenti sono stati semplificati per i giocatori casual senza perdere profondità per chi costruisce in modo avanzato: la solita promessa di equilibrio, ma lo strumento per le piazze e gli edifici open-plan risolvono due vere criticità di PZ1.

Al lancio arrivano quattro nuovi temi scenografici insieme a cinque già visti in precedenza, e il Cobra engine riceve un nuovo sistema di global illumination, shader della pelliccia migliori e acqua più realistica.

Cosa significa tutto questo

Planet Zoo 1 era già il riferimento del genere; il pitch del sequel è la larghezza, con mare e cielo che si aggiungono alla terra, più un endgame dedicato alla conservazione. Le domande ancora aperte, come il numero di animali al lancio, il passaggio dei contenuti di PZ1 e i piani DLC post-lancio, sono raccolte nella nostra pagina modalità e FAQ, mentre l’elenco completo delle specie confermate finora è nella nostra lista animali confermati.

Planet Zoo 2 arriva il 13 ottobre 2026: qui i dettagli sull’uscita e sulle edizioni.

Domande frequenti

Quali sono le novità di Planet Zoo 2 rispetto a Planet Zoo 1?

Le aggiunte principali sono specie completamente acquatiche in acquari costruibili, uccelli davvero in volo in voliere personalizzabili, e le Wildlife Reserves che portano la conservazione oltre lo zoo, oltre a un nuovo sistema comportamentale Animal Brain e a strumenti di costruzione rifatti da zero.

In Planet Zoo 2 ci sono gli acquari?

Sì, una prima volta per la serie. Puoi costruire acquari d’acqua dolce o salata con squali, razze, tartarughe e banchi di pesci, completi di gestione della filtrazione, keeper subacquei e tunnel di osservazione sott’acqua.

In Planet Zoo 2 gli uccelli possono volare?

Sì. Gli uccelli hanno un volo 3D completo e una navigazione interna alle voliere personalizzabili con coperture in vetro o rete, e gli ospiti possono attraversare a piedi le voliere adatte.

Cosa sono le Wildlife Reserves in Planet Zoo 2?

Una volta soddisfatti i requisiti di conservazione, puoi liberare gli animali dello zoo in Wildlife Reserves personalizzabili in tutto il mondo, dove continuano a riprodursi finché sono felici.

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Aggiornato 14 ago 2026

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