Системы и механики

Объясняем системы, определяющие игровой процесс: боевую систему, развитие персонажа, экономику ресурсов и механики, которые часто упоминают в обзорах, но редко толком объясняют.

4 гайда для 3 игры

Геймплей

Phantom Blade Zero: как устроен бой, Sha-Chi, Ghostep и сборки

Что показал State of Play 17 августа о боевой системе Phantom Blade Zero — разночтения двух официальных страниц Sony по количеству оружия, перефорживание, призывы и то, как Hellwalker меняет поведение врагов.

Phantom Blade Zero · Обновлено: 19 авг. 2026 г.
Геймплей

The Blood of Dawnwalker: как работает 30-дневная система времени

Как на самом деле устроено ограничение по времени в The Blood of Dawnwalker: что тратит 30 дней, что бесплатно, что означают 8 единиц времени в сутки и что происходит, когда время заканчивается.

The Blood of Dawnwalker · Обновлено: 14 авг. 2026 г.

Игры по этой теме