Consejos para principiantes de Onimusha: Way of the Sword
Aprende los mejores consejos para empezar en Onimusha: Way of the Sword, incluido el timing de Issen, la absorción de almas, los amuletos y la dificultad adecuada.
Esta guía se ha traducido de nuestra versión original en inglés. Los datos y las fuentes no han cambiado. Leer el original en inglés .
Imagen: Capcom
Los principiantes de Onimusha: Way of the Sword deberían centrarse en el timing de Issen, la absorción inteligente de almas y la elección del amuleto inicial adecuado. La dificultad más segura para los nuevos jugadores es Story, mientras que Action es la mejor opción si quieres aprender antes el timing del combate; Carnage es una dificultad de New Game+ y no está disponible en la primera partida.
Empieza por las bases del combate
El sistema de combate de Capcom se apoya en unas cuantas ideas clave: One-Handed Attacks para ir más rápido, Two-Handed Attacks para pegar más fuerte, paradas y desvíos para defenderte, y el sello de la serie, Issen, para hacer contraataques precisos. Si solo te quedas con una cosa, que sea esta: se recompensa jugar con cabeza, no machacar botones.
El hábito más importante para un principiante es aprender cuándo dejar de atacar. Onimusha: Way of the Sword te da varias formas de castigar a los enemigos, pero el juego deja claro que quiere que leas sus tiempos y respondas con la herramienta adecuada. Eso significa prestar atención a la stamina, a las animaciones de preparación de los enemigos y al instante en el que un ataque está a punto de conectar.
Aprende Issen cuanto antes
Issen es la mecánica que deberías practicar primero. Capcom lo describe como un golpe contraataque devastador que se ejecuta pulsando un botón de ataque justo antes de que el ataque de un enemigo impacte. Cuando lo aciertas, haces mucho daño y sueltas más almas.
La clave es que Issen se activa con un input de ataque, no como continuación de una parada. Eso importa porque muchos principiantes dudan y esperan una animación de bloqueo o de parry perfecto que en realidad no es la que desencadena la técnica. Si quieres mejorar rápido, practica atacar justo antes del impacto en vez de esperar un aviso defensivo.
Algunas conclusiones prácticas:
- No machaques botones esperando sacar Issen.
- Fíjate en los ataques previsibles de los enemigos.
- Usa enemigos más débiles para aprender el timing antes de intentar forzarlo contra jefes.
- Asume que el timing se sentirá injusto al principio; es normal.
Si lo consigues, también podrás avanzar hacia Chain Issen, que te permite encadenar la técnica a enemigos cercanos, y Break Issen, que se desbloquea después de desgastar la stamina de un enemigo.
Absorbe almas en el momento adecuado
El Oni Gauntlet es uno de los sistemas más importantes del juego. Puede absorber las almas que dejan caer los enemigos derrotados, y cada tipo de alma hace algo distinto:
| Tipo de alma | Efecto |
|---|---|
| Yellow Souls | Restaura salud |
| Blue Souls | Llenan la barra de Oni Power para habilidades especiales de Oni Armament |
| Red Souls | Se usan para mejorar el equipo y aprender o mejorar habilidades |
Eso significa que gestionar las almas no es solo un sistema de curación. También forma parte de tu economía de recursos.
El mayor error de principiante es absorber almas en el momento equivocado. Capcom dice que Musashi puede moverse mientras absorbe almas, pero por lo demás queda indefenso. En la práctica, eso significa que solo deberías recoger almas cuando la amenaza inmediata esté bajo control.
Una buena regla es:
- Absorbe las Yellow Souls cuando necesites recuperarte.
- Reserva las Blue Souls para cuando quieras activar los Oni Armaments.
- No permanezcas demasiado tiempo a campo abierto mientras absorbes, sobre todo si hay varios enemigos vivos.
Elige un amuleto inicial que encaje con tu estilo de juego
Los amuletos son los únicos objetos bonus que, según Capcom, afectan de verdad al rendimiento en combate. Las apariencias de las espadas son solo cosméticas, pero los amuletos potencian las habilidades de Musashi. Eso hace que la elección del primer amuleto sea más importante que la de una skin de arma.
Los amuletos iniciales confirmados por Capcom incluyen:
- Charm: Lion Dog
- Charm: White Monkey
- Charm: Kubi Akari
- Charm: Oni Lady
- Charm: Little Dancer
- Charm: Mentor
Capcom no ha publicado los efectos exactos de ninguno de los amuletos, así que conviene elegir en función de tu forma de jugar y no de cifras concretas. Para un principiante, el enfoque más seguro es sencillo:
- Elige un amuleto que parezca útil para tu problema actual.
- Si recibes demasiado daño, prioriza la supervivencia.
- Si ya sobrevives bien, busca uno que acompañe tu ritmo ofensivo.
Ten en cuenta también que algunos de estos objetos no están disponibles desde el primer segundo de juego. Capcom dice que los Spirit Mirrors y las opciones de menú relacionadas se desbloquean por separado a medida que avanza la partida.
Gestiona bien tu Oni Gauntlet y tu Oni Power
Tu Oni Gauntlet no es solo un elemento de lore. Es el dispositivo que permite a Musashi absorber almas y potenciar habilidades Oni. Las Blue Souls llenan la barra de Oni Power, y el Oni Power es lo que gastas en los Oni Armaments.
Para principiantes, la mentalidad útil es esta:
- Blue Souls = ataques especiales más adelante
- Red Souls = progreso a largo plazo
- Yellow Souls = curación de emergencia
Los Oni Armaments confirmados por Capcom son:
- The Two Celestials
- Earth-Shakers
- Wind-Whipper
De todos ellos, The Two Celestials es el más recomendable para principiantes según la cobertura de las guías posteriores al lanzamiento, porque genera Yellow Souls mientras hace daño. Eso facilita mantenerte con vida mientras aprendes los patrones de los enemigos.
Prioriza bien las mejoras
El juego base usa tres vías principales de mejora:
- Sword: mejora el ataque, Issen y el poder Oni
- Gauntlet: mejora la capacidad de Oni Power y el alcance de absorción de almas
- Clothing: mejora la salud y la stamina
Para un jugador nuevo, la recomendación más sencilla al principio es:
- Mejoras de Sword para ganar daño inmediato
- Mejoras de Gauntlet para tener más flexibilidad con Oni
- Mejoras de Clothing cuando necesites más supervivencia
Si te gusta usar a menudo los Oni Armaments, el guantelete gana valor antes. Si lo que quieres es que los combates se sientan más limpios, la espada da la mejora más evidente al principio.
Elige una dificultad acorde a tu objetivo
Esta es la forma más sencilla de decidir:
| Dificultad | Para quién es | Notas |
|---|---|---|
| Story | Jugadores primerizos que quieren una experiencia más amable | Disponible desde el principio |
| Action | Jugadores que quieren aprender antes el timing y el combate | Disponible desde el principio |
| Carnage | Jugadores que buscan un run desafiante | Solo se desbloquea al terminar el juego y únicamente en New Game+ |
El consejo más útil para principiantes es elegir el modo que encaje con tu paciencia. Si eres nuevo en la saga o quieres centrarte en aprender sus sistemas, Story es la opción más segura. Si prefieres que el juego te obligue a dominar el timing antes, Action es un buen punto intermedio.
Un consejo importante: los Action Prompts se desactivan automáticamente en Carnage, así que si piensas jugar ese modo más adelante, te conviene acostumbrarte a leer los ataques sin depender demasiado de las indicaciones en tu primera partida.
No ignores los sistemas de utilidad
Varios sistemas que al principio parecen opcionales son en realidad herramientas útiles para aprender:
- Oni Vision ayuda a revelar cosas ocultas.
- Oni Strength ayuda a romper defensas y a explorar.
- Oni Agility abre nuevas rutas y opciones de movilidad.
- Evade y Reflex Dodge te dan formas más seguras de sobrevivir mientras aprendes los patrones enemigos.
No son solo poderes vistosos. Te ayudan a seguir con vida y a avanzar por las zonas con más eficiencia. Cuando un combate se complica demasiado, muchas veces es mejor usar una opción defensiva y recolocarte que forzar otra cadena de ataques.
Prioridades para principiantes, en orden
Si quieres la versión más corta posible, sigue este orden:
- Aprende el timing de Issen
- Absorbe almas solo cuando sea seguro
- Usa amuletos, no skins de espada, para obtener beneficios jugables
- Invierte las mejoras iniciales en la espada o el guantelete
- Elige Story o Action antes de preocuparte por Carnage
- Usa los Oni Armaments para estabilizar los combates difíciles
Ese enfoque te da una base sólida al principio sin depender de mecánicas no confirmadas. Onimusha: Way of the Sword recompensa a los jugadores que entienden el timing, el control de recursos y la disciplina defensiva, y cuanto antes empieces a practicar esos hábitos, más fácil se volverá el juego.
Preguntas frecuentes
¿Qué dificultad deberían elegir los principiantes en Onimusha: Way of the Sword?
Empieza en Story si quieres una primera partida más asequible, o en Action si prefieres aprender antes el timing del combate. Carnage es una tercera dificultad que solo se desbloquea al terminar el juego y está disponible únicamente en New Game+.
¿Cómo se hace Issen en Onimusha: Way of the Sword?
Issen se activa pulsando un botón de ataque justo antes de que el golpe de un enemigo conecte. El timing es muy ajustado, pero la recompensa es un gran daño y almas extra.
¿Qué deberías priorizar al principio: mejoras de la espada, la ropa o el guantelete?
La espada ofrece la mejora inmediata más rápida en combate, mientras que el guantelete es lo más importante si quieres más Oni Power y un mejor alcance de absorción de almas. La ropa mejora sobre todo la salud y la stamina.
¿Merece la pena usar amuletos al principio de la partida?
Sí. Los amuletos son los únicos objetos bonus/DLC que afectan a la jugabilidad, y Capcom dice que refuerzan las habilidades de Miyamoto Musashi. Las apariencias de las espadas son solo cosméticas.
¿Se pueden absorber almas mientras te mueves?
Sí, pero Musashi queda indefenso mientras absorbe almas. Eso hace que el timing sea importante, especialmente en combates con muchos enemigos.