Poradnik dla początkujących w Onimusha: Way of the Sword
Poznaj najlepsze wskazówki dla początkujących w Onimusha: Way of the Sword, w tym timing Issen, pochłanianie dusz, charms i właściwy poziom trudności.
Ten poradnik został przetłumaczony z naszego angielskiego oryginału. Fakty i źródła pozostają bez zmian. Przeczytaj angielski oryginał .
Zdjęcie: Capcom
Początkujący w Onimusha: Way of the Sword powinni skupić się na timingu Issen, rozsądnym pochłanianiu dusz i odpowiednim wyborze wczesnego charmu. Najbezpieczniejszym poziomem trudności dla nowych graczy jest Story, natomiast Action będzie lepszym wyborem, jeśli chcesz szybciej nauczyć się timingu walki; Carnage to poziom New Game+ i nie jest opcją na pierwsze przejście.
Zacznij od podstaw walki
Model walki Capcom opiera się na kilku filarach: One-Handed Attacks do szybkich ciosów, Two-Handed Attacks do zadawania większych obrażeń, parowania i odtrącania do obrony oraz charakterystycznym dla serii Issen do precyzyjnych kontr. Jeśli masz zapamiętać tylko jedną rzecz, zapamiętaj to: nagrodą jest opanowanie i wyczucie, a nie bezmyślne wciskanie przycisków.
Najważniejszy nawyk początkującego to nauczyć się, kiedy przestać atakować. Onimusha: Way of the Sword daje ci kilka sposobów na karanie przeciwników, ale gra wyraźnie chce, żebyś czytał tempo ataków wroga i odpowiadał na nie odpowiednim narzędziem. Oznacza to zwracanie uwagi na wytrzymałość, rozmachy przeciwników i moment, w którym cios ma zaraz dojść do skutku.
Naucz się Issen jak najwcześniej
Issen to mechanika, którą powinieneś przećwiczyć jako pierwszą. Capcom opisuje ją jako dewastujący kontratak wykonywany przez naciśnięcie przycisku ataku w chwili tuż przed trafieniem przez cios przeciwnika. Gdy trafisz w timing, zadasz ogromne obrażenia i uwolnisz więcej dusz.
Kluczowa rzecz brzmi: Issen to wejście ataku, a nie kontynuacja po parowaniu. To ważne, bo początkujący często się zawieszają, czekając na blok albo animację idealnego parowania, która w rzeczywistości nie uruchamia tej techniki. Jeśli chcesz szybko robić postępy, ćwicz atakowanie tuż przed uderzeniem zamiast czekać na defensywny prompt.
Kilka praktycznych wskazówek:
- Nie spamuj ataków i nie licz, że Issen sam się pojawi.
- Obserwuj przewidywalne zamachy przeciwników.
- Używaj słabszych wrogów do nauki timingu, zanim spróbujesz wymuszać to na bossach.
- Spodziewaj się, że na początku timing będzie bezlitosny; to normalne.
Jeśli się uda, możesz też budować pod Chain Issen, które pozwala kontynuować technikę na pobliskich przeciwnikach, oraz Break Issen, które staje się dostępne po osłabieniu wytrzymałości wroga.
Właściwie korzystaj z pochłaniania dusz
Oni Gauntlet to jeden z najważniejszych systemów w grze. Potrafi pochłaniać dusze uwalniane przez pokonanych przeciwników, a każdy typ duszy działa inaczej:
| Soul type | Effect |
|---|---|
| Yellow Souls | Restore health |
| Blue Souls | Fill the Oni Power gauge for special Oni Armament abilities |
| Red Souls | Used to enhance equipment and learn or enhance abilities |
To oznacza, że zarządzanie duszami to nie tylko system leczenia. To także część twojej ekonomii zasobów.
Największym błędem początkujących jest pochłanianie dusz w złym momencie. Capcom mówi, że Musashi może się poruszać podczas pochłaniania dusz, ale poza tym będzie bezbronny. W praktyce oznacza to, że powinieneś zbierać dusze tylko wtedy, gdy bezpośrednie zagrożenie jest pod kontrolą.
Dobra zasada:
- Pochłaniaj yellow souls, gdy potrzebujesz leczenia.
- Zachowuj blue souls, gdy chcesz uruchomić Oni Armaments.
- Nie stój zbyt długo na otwartej przestrzeni podczas pochłaniania, zwłaszcza gdy żyje kilku przeciwników.
Wybierz wczesny charm pod swój styl gry
Charmsy to jedyne bonusowe przedmioty, które według Capcom faktycznie wpływają na skuteczność w walce. Wyglądy mieczy są wyłącznie kosmetyczne, ale charmsy wzmacniają zdolności Musashiego. To sprawia, że wybór charmu na start jest ważniejszy niż wczesne skiny broni.
Potwierdzone wczesne bonusowe charmsy od Capcom to:
- Charm: Lion Dog
- Charm: White Monkey
- Charm: Kubi Akari
- Charm: Oni Lady
- Charm: Little Dancer
- Charm: Mentor
Capcom nie opublikowało dokładnych efektów statystyk żadnego charmu, więc powinieneś wybierać pod kątem swojego stylu gry, a nie twardych liczb. Dla początkującego najbezpieczniejsze podejście jest proste:
- Wybierz charm, który brzmi przydatnie przy twoim obecnym problemie.
- Jeśli dostajesz zbyt duże obrażenia, postaw na przeżywalność.
- Jeśli dobrze radzisz sobie z przetrwaniem, szukaj charmu wspierającego ofensywny rytm.
Pamiętaj też, że niektóre z tych przedmiotów nie są dostępne od pierwszej sekundy gry. Capcom mówi, że Spirit Mirrors i odpowiednie opcje menu odblokowują się osobno wraz z postępami w grze.
Zarządzaj Oni Gauntlet i Oni Power
Twój Oni Gauntlet to nie tylko element fabularny. To urządzenie, dzięki któremu Musashi pochłania dusze i napędza zdolności Oni. Blue souls zapełniają pasek Oni Power, a Oni Power wydajesz na Oni Armaments.
Dla początkujących przydatne jest takie podejście:
- Blue souls = specjalne ataki na później
- Red souls = długoterminowy rozwój
- Yellow souls = awaryjne leczenie
Potwierdzone przez Capcom Oni Armaments to:
- The Two Celestials
- Earth-Shakers
- Wind-Whipper
Z tej trójki The Two Celestials jest najbardziej przyjazne dla początkujących według poradników po premierze, ponieważ tworzy yellow souls, jednocześnie zadając obrażenia. Dzięki temu łatwiej utrzymać się przy życiu podczas nauki wzorców ataku przeciwników.
Rozsądnie priorytetyzuj ulepszenia
Wydana wersja gry korzysta z trzech głównych ścieżek ulepszeń:
- Sword: zwiększa atak, Issen i moc Oni
- Gauntlet: zwiększa pojemność Oni Power i zasięg pochłaniania dusz
- Clothing: zwiększa zdrowie i wytrzymałość
Dla nowego gracza najprostsza rekomendacja na początek wygląda tak:
- Ulepszenia Sword dla natychmiastowych obrażeń
- Ulepszenia Gauntlet dla większej elastyczności Oni
- Ulepszenia Clothing, gdy potrzebujesz większej przeżywalności
Jeśli lubisz często korzystać z Oni Armaments, rękawica staje się ważniejsza szybciej. Jeśli zależy ci głównie na tym, by walki były czystsze i płynniejsze, miecz daje najbardziej odczuwalny wczesny zwrot.
Wybierz poziom trudności zgodny z twoim celem
Najprościej wybrać tak:
| Difficulty | Best for | Notes |
|---|---|---|
| Story | First-time players who want a gentler run | Available from the start |
| Action | Players who want to learn timing and combat sooner | Available from the start |
| Carnage | Players who want the challenge run | Unlocks only after beating the game, and only in New Game+ |
Najlepsza rada dla początkujących brzmi: wybierz tryb dopasowany do swojej cierpliwości. Jeśli jesteś nowy w serii albo chcesz skupić się na nauce systemów, Story będzie bezpieczniejszym startem. Jeśli chcesz, by gra szybciej zmuszała cię do nauki timingu, Action będzie dobrym środkiem.
Jedna ważna wskazówka: Action Prompts są automatycznie wyłączone na Carnage, więc jeśli planujesz kiedyś grać w tym trybie, warto już przy pierwszym przejściu przyzwyczaić się do czytania ataków bez zbytniego polegania na promptach.
Nie ignoruj systemów użytkowych
Kilka systemów, które na pierwszy rzut oka wyglądają na opcjonalne, jest w praktyce bardzo pomocnych:
- Oni Vision pomaga wykrywać ukryte rzeczy.
- Oni Strength pomaga przełamywać obronę i ułatwia eksplorację.
- Oni Agility otwiera nowe trasy i opcje poruszania się.
- Evade i Reflex Dodge dają bezpieczniejsze sposoby na przetrwanie podczas nauki wzorców przeciwników.
To nie są tylko efektowne moce. Pomagają ci przeżyć i sprawniej przechodzić przez lokacje. Gdy walka wydaje się przytłaczająca, często lepiej użyć opcji obronnej i zmienić pozycję, niż forsować kolejną serię ataków.
Priorytety dla początkujących, w kolejności
Jeśli chcesz najkrótszą możliwą wersję, trzymaj się tej kolejności:
- Naucz się timingu Issen
- Pochłaniaj dusze tylko wtedy, gdy jest bezpiecznie
- Używaj charmsów, a nie skinów mieczy, dla bonusów do rozgrywki
- Wydaj pierwsze ulepszenia na miecz albo rękawicę
- Wybierz Story lub Action, zanim zaczniesz martwić się Carnage
- Używaj Oni Armaments, by ustabilizować trudniejsze walki
Takie podejście daje ci mocny fundament na start, bez polegania na niepotwierdzonych mechanikach. Onimusha: Way of the Sword nagradza graczy, którzy rozumieją timing, kontrolę zasobów i dyscyplinę obronną — a im szybciej zaczniesz ćwiczyć te nawyki, tym łatwiejsza stanie się gra.
Najczęściej zadawane pytania
Jaki poziom trudności powinni wybrać początkujący w Onimusha: Way of the Sword?
Zacznij od Story, jeśli chcesz łagodniejszego pierwszego przejścia, albo od Action, jeśli chcesz szybciej nauczyć się timingu walki. Carnage to trzeci poziom trudności, który odblokowuje się dopiero po ukończeniu gry i jest dostępny wyłącznie w New Game+.
Jak wykonać Issen w Onimusha: Way of the Sword?
Issen uruchamia się, naciskając przycisk ataku w chwili tuż przed trafieniem przeciwnika. Timing jest bardzo ciasny, ale nagrodą są duże obrażenia i dodatkowe dusze.
Co powinienem ulepszać najpierw: miecz, ubranie czy rękawicę?
Miecz daje najszybszą natychmiastową poprawę w walce, a rękawica jest najważniejsza, jeśli chcesz mieć więcej Oni Power i lepszy zasięg pochłaniania dusz. Ubranie głównie zwiększa zdrowie i wytrzymałość.
Czy charmsy warto używać na początku gry?
Tak. Charmsy to jedyne bonusowe/DLC przedmioty, które wpływają na rozgrywkę, a Capcom mówi, że wzmacniają zdolności Miyamoto Musashiego. Wyglądy mieczy są wyłącznie kosmetyczne.
Czy można pochłaniać dusze w ruchu?
Tak, ale Musashi jest wtedy bezbronny podczas pochłaniania dusz. To sprawia, że timing ma znaczenie, zwłaszcza w walkach z wieloma przeciwnikami.