《鬼武者:劍之道》新手攻略重點
掌握《鬼武者:劍之道》新手必學技巧,包括一閃時機、靈魂吸收、護符,以及該選哪個難度。
本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .
圖片:Capcom
《鬼武者:劍之道》新手最該先掌握的,是一閃時機、聰明地吸收靈魂,以及前期選對護符。對新手來說最穩的難度是 Story;如果你想更快學會戰鬥節奏,則可以選 Action。Carnage 則是 New Game+ 才有的難度,不是首輪可選項目。
先從戰鬥基本功開始
Capcom 的戰鬥系統建立在幾個核心概念上:強調速度的 One-Handed Attacks、主打威力的 Two-Handed Attacks、用來防守的招架與彈反,以及系列招牌的精準反擊 Issen。如果只能記住一件事,那就是:遊戲獎勵的是節奏與判斷,不是無腦連按。
新手最重要的習慣,就是學會什麼時候該停手。《鬼武者:劍之道》提供了好幾種打敵人的方式,但遊戲明顯就是要你讀懂敵人的出手節奏,再用對應的手段回應。這代表你得注意耐力、敵人的起手動作,以及攻擊即將命中的瞬間。
盡早練習一閃
一閃是你最該先練的機制。 Capcom 將它描述為一種致命反擊:在敵人攻擊接觸前的那一瞬間按下攻擊鍵,就能觸發。成功命中後,不但會造成重傷害,還會釋放更多靈魂。
關鍵在於,一閃是攻擊輸入,不是招架後的派生技。這點對新手很重要,因為很多人會以為要先等到格擋或完美彈反動畫出現,才會觸發這招,但實際上並不是這樣。想快速變強,就要練習在攻擊即將碰到你之前出手,而不是一味等防禦提示。
幾個實戰重點:
- 不要亂按攻擊鍵,然後期待一閃自己跳出來。
- 注意那些出手節奏明顯的敵人。
- 先拿小怪練時機,再去對 Boss 硬拚。
- 一開始覺得時機很嚴格是正常的,這招本來就是如此。
如果成功施放,你還能進一步發展出 Chain Issen,讓一閃連到附近敵人;而 Break Issen 則會在你削弱敵人的耐力後解鎖。
把握吸收靈魂的時機
Oni Gauntlet 是遊戲中最重要的系統之一。它能吸收被打倒敵人掉落的靈魂,而且每種靈魂都有不同作用:
| Soul type | Effect |
|---|---|
| Yellow Souls | 恢復生命 |
| Blue Souls | 填充 Oni Power 計量表,用於特殊的 Oni Armament 能力 |
| Red Souls | 用於強化裝備與學習或強化能力 |
這代表靈魂管理不只是回血系統,也是你的資源運用核心。
新手最常犯的錯,就是在錯的時機吸收靈魂。Capcom 表示 Musashi 在吸收靈魂時可以移動,但除此之外沒有防禦能力。實戰上,你應該只在眼前威脅已經控制住時,才去把靈魂全部收回來。
簡單原則如下:
- 需要補血時,吸收 yellow souls。
- 想開啟 Oni Armaments 時,保留 blue souls。
- 吸收靈魂時不要在空曠處停太久,尤其是場上還有多個敵人的時候。
先選對適合自己打法的護符
護符是 Capcom 表示唯一真的會影響戰鬥表現的額外道具。劍的外觀只是裝飾,但護符會強化 Musashi 的能力。所以前期護符的選擇,比早期武器造型更重要。
Capcom 已確認的前期額外護符包括:
- Charm: Lion Dog
- Charm: White Monkey
- Charm: Kubi Akari
- Charm: Oni Lady
- Charm: Little Dancer
- Charm: Mentor
Capcom 沒有公開任何護符的具體數值效果,所以你應該根據自己想走的方向來選,而不是死盯著數字。對新手來說,最穩的做法很簡單:
- 選一個看起來能解決你當前問題的護符。
- 如果你常常被打爆,就優先考慮生存。
- 如果你生存沒問題,就找能配合你進攻節奏的護符。
另外也要注意,這些物品有些不是一開始就能拿到。Capcom 表示,Spirit Mirrors 和相關選單選項會隨著遊戲進度逐步解鎖。
管好你的 Oni Gauntlet 與 Oni Power
你的 Oni Gauntlet 不只是設定上的道具。它是 Musashi 吸收靈魂、啟動 Oni 能力的關鍵裝置。Blue souls 會填充 Oni Power 計量表,而 Oni Power 就是你拿來施放 Oni Armaments 的資源。
對新手來說,可以這樣理解:
- Blue souls = 之後能放的特殊攻擊
- Red souls = 長期成長資源
- Yellow souls = 緊急回血
Capcom 已確認的 Oni Armaments 如下:
- The Two Celestials
- Earth-Shakers
- Wind-Whipper
其中,根據發售後的攻略內容,The Two Celestials 對新手最友善,因為它在造成傷害的同時還會產生 yellow souls。這讓你在學習敵人招式時,更容易維持生存。
聰明分配升級優先度
正式版遊戲有三條主要強化路線:
- Sword:提升攻擊、一閃與 Oni power
- Gauntlet:提升 Oni Power 容量與靈魂吸收範圍
- Clothing:提升生命與耐力
對新玩家來說,前期最容易理解的建議是:
- 先升 Sword,直接提升輸出
- 再升 Gauntlet,增加 Oni 的運用彈性
- 需要更高生存力時,再升 Clothing
如果你很常使用 Oni Armaments,那 Gauntlet 會更快變得有價值;如果你只是想讓戰鬥手感更俐落,Sword 的前期回報最直觀。
選一個符合你目標的難度
最簡單的選法如下:
| Difficulty | Best for | Notes |
|---|---|---|
| Story | 想要更輕鬆體驗的首次遊玩玩家 | 一開始就能選 |
| Action | 想更早學會節奏與戰鬥的玩家 | 一開始就能選 |
| Carnage | 想挑戰高難度的玩家 | 通關後才解鎖,而且只能在 New Game+ 選擇 |
對新手最實用的建議是,選最符合你耐受度的模式。如果你不熟悉系列、或想先專心熟悉系統,Story 會是更安全的起點;如果你希望遊戲逼你更快學會時機,Action 則是很好的中間選擇。
還有一個很重要的提醒:Action Prompts 在 Carnage 模式下會自動停用,所以如果你之後打算玩那個模式,第一輪就先習慣不要太依賴提示來讀敵人動作,會更有幫助。
別忽略這些實用系統
有些一開始看起來像可有可無的系統,其實都是很實用的學習工具:
- Oni Vision 可以幫你找出隱藏要素。
- Oni Strength 有助於破防與探索。
- Oni Agility 會打開新路線與機動方式。
- Evade 和 Reflex Dodge 則能讓你在學敵人招式時活得更久。
這些不只是花俏技能而已,它們能幫你提高生存率,也能讓你更有效率地推進關卡。當戰鬥讓你感到壓力很大時,通常與其硬拚下一段連段,不如先用防禦手段拉開距離、重新站位。
新手優先順序,一次整理
如果你想看最精簡的版本,就照這個順序來:
- 先練會一閃時機
- 只在安全時吸收靈魂
- 想要遊戲性加成就用護符,不是劍外觀
- 前期升級先投資 Sword 或 Gauntlet
- 先選 Story 或 Action,再去想 Carnage
- 用 Oni Armaments 穩住難打的戰鬥
這套做法能幫你在前期打下穩固基礎,而且不需要依賴任何尚未確認的機制。《鬼武者:劍之道》獎勵的是對時機、資源控管與防守紀律的理解——而你越早開始練這些習慣,遊戲就會變得越輕鬆。
常見問題
《鬼武者:劍之道》新手應該選哪個難度?
如果你想要更順的第一次通關,就從 Story 開始;如果你想更早熟悉戰鬥節奏,選 Action 會更適合。Carnage 是通關後才會解鎖的第三種難度,而且只能在 New Game+ 選擇。
《鬼武者:劍之道》的一閃要怎麼放?
一閃的觸發方式,是在敵人攻擊即將命中的前一瞬間按下攻擊鍵。時機非常嚴苛,但回報是高傷害和額外靈魂。
前期應該先升級武器、衣裝,還是手甲?
武器能帶來最快、最直接的戰力提升;如果你想要更多 Oni Power 和更好的靈魂吸收範圍,手甲則是最重要的。衣裝主要提升生命與耐力。
前期護符值得裝嗎?
值得。護符是唯一會影響遊戲性的額外/DLC 道具,而 Capcom 表示它們能強化 Miyamoto Musashi 的能力。劍的外觀則只是純裝飾。
吸收靈魂時可以移動嗎?
可以,但 Musashi 在吸收靈魂期間基本上沒有防備能力。因此時機很重要,尤其是在敵人眾多的戰鬥中。