팬텀 블레이드 제로 스토리, 배경 설정, 캐릭터 총정리
소울의 66일 사형 선고, The Order, 도니 옌의 Mó Yuan, 악역 Zuo Shang, 그리고 8개 엔딩까지 - 출시 전 스토리와 세계관을 한 번에 정리했다.
이 가이드는 영어 원문을 번역한 버전입니다. 사실과 출처는 동일합니다. 영어 원문 읽기 .
이미지: S-GAME
Phantom Blade Zero는 마감 기한이 정해진 wuxia 복수극이다. 당신은 Soul이 되어 플레이한다. 그는 자기 조직의 가주를 살해한 혐의로 몰린 최정예 암살자이자, 옛 동료들에게 쫓기고, 치명상을 입은 뒤 정확히 66일만 버티는 치료를 받아 겨우 목숨을 건 사람이다. 그 시간 안에 자신을 함정에 빠뜨린 배후를 찾아야 한다. 결말은 8개 엔딩 중 하나로 이어지며, 대화 선택이 아니라 얼마나 깊게 파고들었는지에 따라 달라진다.
핵심만 말하면 이렇다. 아래에서는 10월 29일 출시를 앞두고 공개된 전체 스토리와, 8월 17일 State of Play에서 무엇이 확정됐고 무엇이 아직 남았는지를 정리한다. 공식 확인되지 않은 부분은 분명히 구분했다.
The Phantom World: wuxia, steampunk, occult
배경은 Phantom World다. 디렉터 Soulframe Liang의 공식 설명이 가장 정확하다. “여러 종류의 힘이 한데 모여 있는 우주다. 중국식 Kungfu, steampunk를 연상시키는 정교한 기계, 신비주의의 기술, 그리고 딱 맞아떨어지지 않는 흥미로운 요소들을 만나게 될 것이다.”
개발자 인터뷰에서는 명나라 중국이 영감의 원천이라고 밝히지만, 공식 문구 어디에도 작품 속 연도나 시대, 왕조는 등장하지 않는다. 이건 역사물이 아니라 판타지 지하세계다.
플레이어가 오가게 되는 사회는 Wulin, 즉 무림이다. Steam 소개문에는 Soul이 “무림을 옭아맨 음모를 파헤치기 위해 결연히 나선다”고 적혀 있다. Liang은 제국의 손길이 닿지 않는 영역이라는 의미의 jianghu 분위기를 노렸다고 말해왔다. 황제와 군대가 아니라 문파, 암살자, 사교 집단이 중심이다.
8월 17일 State of Play는 이 세계를 처음으로 구체적인 형태로 보여준 자리였다. 방송을 정리한 기사들에 따르면 서로 연결된 수작업 지역 8개가 등장하며, 오픈 월드도 아니고 완전한 직선형도 아닌 구조라고 한다. 내레이션에서는 “8장의 진짜 손그림 중국 수묵화 지도”를 따라 이동하며, 종이 빠른 이동 지점 역할을 한다고 설명했다. 이 수치는 보도 기준으로 받아들여야 한다. 같은 방송에 대한 Sony의 공식 요약은 Wulin과 그 비밀을 언급할 뿐, 숫자는 밝히지 않았다.
Soul과 66일 사형 선고
Soul은 강력하고 실체를 드러내지 않는 조직 The Order의 엘리트 암살자로 복무한다. 그는 The Order의 가주를 살해한 혐의를 뒤집어쓴다. Steam 페이지에서는 “그의 스승”이라고 적혀 있고, S-GAME은 가주와 스승이 같은 인물인지 아직 공식 확인하지 않았다. 이후 추적 도중 치명상을 입는다.
신비한 치유사가 그를 살려내지만, 치료 효과는 66일뿐이다. 이 시한이 곧 이야기의 엔진이다. 시간이 다하기 전에 “강력한 적들과 비인간적 괴물들”을 넘어서 배후를 밝혀야 한다. State of Play 관련 보도는 공식 소개문에 없던 시스템도 덧붙였다. 기사들에 따르면 치유사는 Flesh Sculptor로 불리며, 상처는 Zuo Shang과의 결투에서 입은 것이고, 치료는 새로 이식된 오염된 심장이라는 설정이다. 다만 Sony 공식 요약에는 이런 내용이 없으므로, 어디까지나 보도 내용으로 봐야 한다.
이 66일이 실제 게임 내 타이머로 작동하는지는 아직 캠페인 기준으로 확인되지 않았다. 방송과 후속 기사 어디에도 실시간 카운트다운은 설명되지 않았고, 공식적으로는 여전히 서사적 장치에 가깝다. 대신 방송에서 따로 공개된 Sixty-Six Days difficulty mode는 존재가 확인됐다. Sony는 이름만 공개했고 설명은 하지 않았지만, 보도에 따르면 이 모드는 카운트다운을 66개의 목숨으로 바꾸는 언락형 도전 모드다. 이건 선택 모드일 뿐 캠페인의 전제는 아니다. 둘은 헷갈리기 쉽지만 구분해야 한다.
Liang은 Soul을 전형적인 xiake, 즉 떠도는 무협 영웅으로 설명한다. “말이 많지 않고”, 겉은 차갑지만 속은 뜨거운 인물이라는 것이다. 참고 대상으로는 Berserk의 Guts와 Vampire Hunter D를 꼽았다. 하얀 머리카락조차 설정상 이유가 있다. 라이벌과의 상호 파괴적 충돌로 생명력이 깎여 나간 흔적이다.
캐릭터 한눈에 보기
| Character | What’s official |
|---|---|
| Soul | 주인공; The Order의 최정예 암살자; 생존 시한 66일 |
| Mó Yuan | Soul의 아버지; Bastion of Mó의 Leader; 도니 옌이 연기 |
| The Hunt | 옛 동료; The Order의 Hunter; 질주하는 수레 위에서 보스로 등장 |
| Zuo Shang | 프로듀서 인터뷰 기준 악역; Soul과 이념적으로 정반대; State of Play 보도에서는 “전 혈맹 형제”로도 소개 |
| Mu Xiaokui | 공식 명칭이 공개된 조연; 배우 Zhang Jinzhi의 얼굴 스캔 적용 |
| The mystic healer | 공식 명칭 없음; State of Play 보도에서는 Flesh Sculptor로 언급; Soul에게 66일의 시간을 준 존재 |
| Lady of the Veil | Phantom World의 비밀을 지키는 인물; 역할은 아직 설명되지 않음 |
Mó Yuan, 도니 옌, 그리고 Bastion of Mó
8월 11일 사전예약 트레일러는 지금까지 가장 큰 캐릭터 공개를 담고 있었다. Mó Yuan, Bastion of Mó의 Leader는 2023년 첫 트레일러에서 아기를 품고 있던 가면 쓴 남성이며, 동시에 Soul의 아버지다. 도니 옌이 보이스, 얼굴 모델, 모션 캡처까지 맡았다. 옌은 후반부에 합류한 카메오도 아니다. 그는 2023년부터 S-GAME의 Creative Consultant로 참여하며 쿵푸 전투 디자인을 다듬어왔다.
일부 매체는 Mó Yuan을 악역으로 보도한다. 그러나 공식 자료는 그렇게 말하지 않는다. 그의 세력과 The Order의 관계도 전혀 설명되지 않았고, 바로 그 점이 아직 남은 가장 흥미로운 공백 중 하나다. 8월 17일 요약본에서는 Liang 자신의 말로 옌의 이중 역할을 다시 소개하지만, Mó Yuan이 Soul의 아버지라는 점은 굳이 반복하지 않는다. 그쪽의 진전은 없다.
초반의 주된 적대 세력은 The Order다. Liang은 “질주하는 수레 위에서 적과 싸우고, The Hunt 같은 옛 동료와 검을 맞대는 건 시작에 불과하다”고 말했다. 여기서 The Hunt는 The Order의 Hunter이자 Soul의 전 동료다.
Zuo Shang: 배신이 아니라 이념 전쟁
중국 매체의 프로듀서 인터뷰에서는 Zuo Shang을 악역으로 특정한다. 중요한 건 그 구도다. 원작 Rainblood에서는 Zuo Shang과 파트너가 개인적 배신과 연애 경쟁 구도로 Soul을 공격했지만, Liang은 지금 그걸 지나치게 멜로드라마적이라고 본다. 그래서 이야기를 완전히 다시 썼다. 새로운 갈등은 “더 깊은 의견 차이에서 비롯돼야 한다. 무림의 미래를 두고 두 사람이 각각 어떤 비전을 그리는가 하는 문제 말이다.”
Zuo Shang은 Soul과 같은 하얀 머리카락을 지녔다. 둘의 과거 충돌이 남긴 시각적 상처다. 8월 17일 State of Play는 바로 그 충돌도 다뤘다. 방송을 정리한 기사들에 따르면 Zuo Shang은 Soul의 전 혈맹 형제이며, 66일 카운트다운을 시작하게 만든 결투에서 Soul의 심장을 꿰뚫은 인물이다. 다만 이 역시 보도 내용일 뿐이다. Sony 요약본에는 Soul과 Mó Yuan만 언급되고, Zuo Shang은 공식 영어 소개가 아직 없다. 한 매체는 그 결투를 서로의 심장을 동시에 찌른 상호 일격으로 묘사했지만, 다른 요약에서는 Soul만 다친 것으로 나온다. 이 부분은 아직 확정되지 않았다.
Mu Xiaokui는 젊은 배우 Zhang Jinzhi의 얼굴을 거의 그대로 스캔해 만든 캐릭터로, 공식 공개 캐스트를 완성한다. 팬 위키에서는 그녀를 The Order 창립자의 딸로 적기도 하지만, 그건 확인된 정보가 아니다.
Lady of the Veil과 S-GAME이 설명하지 않는 설정
공식 스토어 문구에는 눈에 띄는 용어들이 나열된다. Memory Flowers, the Discordance, Transcension, the Lady of the Veil, Inanis’ Dreamscape. 공식적으로 확인되는 건 이름뿐이다. 온라인에서 풀리는 확장 해석은 모두 팬들의 추론이다. Lady of the Veil은 그저 Phantom World의 비밀을 지키는 존재로만 설명되며, 그 이상은 없다. State of Play도 여기에 아무것도 더하지 않았다.
8개 엔딩, 얼마나 꼼꼼하게 했는가로 결정된다
Liang은 Game Rant 인터뷰에서 이 게임에 8개 엔딩이 있다고 밝혔다. 전체 메인 스토리는 20~30시간 분량이며, Elden Ring의 6개보다 많다. 이 수치는 스토어 페이지가 아니라 개발자 인터뷰에서 나온 것이지만, 디렉터의 직접 발언이다.
분기 방식은 대화 선택형이 아니다. 엔딩은 사이드 퀘스트 완료, 특정 스토리 체크포인트에서 아이템 보유, 스토리 선택에 따라 갈린다. 중요한 순간을 알아챌 수 있도록 “안내와 단서”도 준비돼 있다. 메인 퀘스트는 Soul을 따라가고, 사이드 퀘스트는 다른 캐릭터를 비추며 본편 서사로 다시 연결된다. Liang의 경고는 분명하다. “다른 걸 전혀 하지 않으면 배드 엔딩으로 끝날 수도 있다.”
8월 17일 요약본에서는 Liang 본인이 처음으로 이 메커니즘을 공식 기록에 남겼다. Soul은 “도움이 필요한 시민들을 만나게 될 것”이며, “일부 사이드 퀘스트를 완료하면 새로운 스토리 경로가 열릴 수도 있다”고 적었다. 여기서도 표현에 여지가 있다. “might”라는 단서가 붙고, “some” 퀘스트만 언급된다. 이 글에서도 엔딩 수는 적지 않았고, ‘ending’이라는 단어 자체를 쓰지 않았다. 따라서 숫자 8은 여전히 인터뷰 하나에만 근거한다.
Rainblood에서 Zero로
Phantom Blade Zero는 Liang의 2010년 RPG Maker 인디 게임 Rainblood: Town of Death를 새롭게 재해석한 작품이다. 그 프랜차이즈는 2,000만 명이 넘는 팬을 모았고, 대부분은 중국 한정 모바일 게임을 통해 유입됐다. Zero는 캐릭터 이름과 기본 배경만 남겼고, 관계와 동기는 전부 새로 짰다. 사전 지식은 필요 없다.
모바일에서 벗어나면서 서사 구조도 바뀌었다. 에피소드식 라이브 서비스 챕터 대신, Zero는 이름이 붙은 완전한 주인공과 자세한 과거 서사를 갖춘 단일 서사를 택했다. 비선형 구조에 더해, 기억과 꿈 장면을 통한 시간 점프도 사용한다.
분위기: dark wuxia, folk horror, 점프 스케어는 없음
공식적으로는 복수, 배신, 자아 발견을 다루는 “dark wuxia 액션 RPG”다. Liang은 이 어두운 분위기에 대해 “마음씨 좋은 캐릭터들이 더 또렷하게 보이게 만든다”고 설명한다. 공포는 folk horror다. 음향 디자인, 불길한 환경 디테일, 생존한 NPC들을 통해 만드는 “신비롭고 강렬한 분위기”이며, 점프 스케어는 분명히 아니다. “핵심, 즉 어둡고 장중하며 차가운 미감은 바뀌지 않을 것이다.”
영향을 받은 작품으로는 Louis Cha의 무협 소설, Bruce Lee의 영화, Everything Everywhere All at Once의 Michelle Yeoh, John Wick: Chapter 4의 Donnie Yen을 들었다. 게임 쪽에서는 “Devil May Cry, Sekiro, Ninja Gaiden의 독특한 혼합”이라고 설명했고, 공포 표현은 Resident Evil, Silent Hill, Alan Wake에서, 비주얼은 Berserk와 Hollow Knight에서 가져왔다. 심지어 전투조차 캐릭터 묘사의 연장선으로 쓴다. Liang은 각 기술을 그것을 사용하는 인물이 무엇을 드러내는지에 맞춰 설계한다.
아직 모르는 것들
- 작품 속 정확한 시기 - 명나라에서 영감을 받았지만, 연도나 시대, 왕조는 한 번도 명시되지 않았다
- 누가 실제로 Soul을 함정에 빠뜨렸는가 - 신원, 세력, 동기 모두 공개되지 않았고, 살해된 가주 역시 아직 이름이 없다
- Lady of the Veil의 역할 - “비밀을 지킨다” 이상은 알려지지 않음
- Bastion of Mó와 The Order의 관계
- 출시 후 스토리 계획 - DLC, 확장팩, 서사 로드맵 모두 발표되지 않음
8월 17일에 방영된 전용 State of Play는 약 20분 분량으로, 사전에 “스토리의 핵심이 되는 아직 공개되지 않은 캐릭터들”을 보여주겠다고 예고됐다. 결과물은 세계관 면에서는 충분했다. 서로 연결된 8개 지역, 수묵 지도, 종. 그리고 보도 요약을 통해서는 전제의 핵심 메커니즘도 드러났다. Zuo Shang과의 결투, Flesh Sculptor, 오염된 심장. 하지만 위의 질문들은 하나도 풀리지 않았다. 방송 직전이나 직후와 비교해도 그대로 남아 있다. Sony 공식 요약은 더 짧다. Soul과 Mó Yuan만 언급하고, 엔딩 수는 말하지 않으며, 66일도 아예 언급하지 않는다. 나머지 출시 전 정보는 우리의 everything we know hub에서 계속 정리하고 있다.
자주 묻는 질문
Phantom Blade Zero는 후속작인가요?
아니요. Soulframe Liang의 2010년 인디 게임 Rainblood: Town of Death를 완전히 새롭게 재해석한 작품입니다. 캐릭터 이름과 기본 배경만 이어질 뿐, 관계와 동기는 전부 다시 쓰였고 이야기도 독립적으로 성립합니다.
Phantom Blade Zero의 주인공은 누구인가요?
The Order라는 은밀한 조직에 속한 최정예 암살자, Soul입니다. 그는 The Order의 가주를 살해한 혐의를 뒤집어쓴 데다 치명상을 입었지만, 신비한 치유사의 치료로 목숨을 건집니다. 다만 그 치료는 정확히 66일만 유지되며, 그 안에 진범을 찾아야 합니다.
Phantom Blade Zero 엔딩은 몇 개인가요?
디렉터 Soulframe Liang에 따르면 8개입니다. Elden Ring의 6개보다 많죠. 엔딩 분기는 대화 선택지가 아니라 얼마나 꼼꼼하게 진행했는지에 따라 갈립니다. 사이드 퀘스트, 스토리 체크포인트에서 보유한 아이템, 스토리 선택 등이 영향을 주며, 메인 루트만 따라가면 배드 엔딩으로 갈 위험도 있습니다.
이전 Phantom Blade 게임을 먼저 플레이해야 하나요?
아니요. 이 프랜차이즈는 주로 중국 한정 모바일 게임을 통해 2,000만 명이 넘는 팬층을 쌓았지만, Liang은 Zero가 완전히 다른 작품이라 사전 지식이 전혀 필요 없다고 말했습니다.
Phantom Blade Zero의 악역은 누구인가요?
중국 매체의 프로듀서 인터뷰를 기준으로는 Zuo Shang입니다. Soul과 개인적으로 등을 돌린 배신자가 아니라, 이념적으로 정반대에 선 인물로 설명됩니다. 8월 17일 State of Play를 정리한 기사들에서는 그를 Soul의 전 혈맹 형제로 소개하기도 하지만, Sony와 S-GAME의 공식 영어 마케팅에서는 아직 이름을 밝히지 않았습니다. 도니 옌의 Mó Yuan은 공식적으로 'Leader of the Bastion of Mó'일 뿐, 악역이라고 명시되지는 않았습니다.