Phantom Blade Zero 劇情、世界觀與角色解析
Soul 的 66 天死刑、The Order、Donnie Yen 飾演的 Mó Yuan、反派 Zuo Shang 與八種結局——上市前劇情與世界觀完整導讀。
本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .
圖片:S-GAME
Phantom Blade Zero 是一部有時間壓力的武俠復仇劇。 你將扮演 Soul,一名遭自己組織族長命案栽贓的頂尖刺客,被昔日同袍追殺,並在致命傷後靠一種只能維持 66 天 的療法撿回一命——這也是他找出幕後黑手的期限。遊戲會走向 八種結局 之一,判定標準是你探索得夠不夠徹底,而不是看對話怎麼選。
這是簡版重點。接下來是在 10 月 29 日發售 前,包含 8 月 17 日 State of Play 到底確認了什麼、又還有哪些沒講清楚的完整整理,所有尚未證實的內容都會明確標示。
Phantom World:武俠、蒸汽龐克、神祕學
舞台名為 Phantom World,而導演 Soulframe Liang 的官方描述最到位:這是「多種力量交會的宇宙。你會看到中國功夫、帶有蒸汽龐克感的精巧機械、神祕學技藝,以及一些不太能歸類的有趣元素。」
開發者訪談把靈感來源指向 明朝中國——但官方文案裡從未出現任何虛構年份、時代或朝代。這是幻想世界,不是歷史題材。
玩家穿梭的社會稱為 Wulin,也就是武林:Steam 文案寫的是 Soul 在其中「決心揭開一場將武林捲入其中的陰謀」。Liang 曾表示自己追求的是江湖氛圍——一個游離於朝廷權力之外的世界。門派、刺客、邪教,而不是皇帝和軍隊。
8 月 17 日的 State of Play 第一次讓這個世界有了輪廓。回顧該場直播的媒體指出,遊戲由 八個彼此連結、手工打造的區域 構成——既不是開放世界,也不是嚴格線性的路線——而節目旁白則說探索會「以八張正統、手繪的中國水墨地圖引導」,並以鈴鐺作為快速旅行點。這個數字應視為媒體報導內容:Sony 官方對同一場節目的整理只提到 Wulin 與其祕密,沒有明講區域數量。
Soul 與 66 天死刑
Soul 效力於 The Order,這是一個神祕且強大的組織,而他是其中一名精英刺客。他被 栽贓為殺害 The Order 族長 的兇手——Steam 頁面寫的是「他的師父」,S-GAME 也從未確認族長與師父是否為同一人——接著在追捕過程中遭到追殺並身受重傷。
一名 秘法治療者 救了他的命,但療效只維持 66 天。這個期限就是劇情的驅動核心:你必須在期限到來前,從「強大的敵人與非人怪物」之中揪出幕後主使。State of Play 的回顧補上了官方文案尚未說明的系統細節:媒體把那位治療者稱作 Flesh Sculptor,並描述這種療法是為 Soul 換上一顆被污染的新心臟,而那道傷口則是在與 Zuo Shang 決鬥時造成的。Sony 自己的節目整理並未提到這些,因此這些內容仍屬媒體報導。
至於這 66 天在正式遊戲中是否真的是即時倒數,目前戰役部分仍未證實——直播和相關報導都沒有提到跑動時鐘,官方目前也仍只把它當作劇情框架。節目額外揭露的是一個名為 Sixty-Six Days difficulty mode 的模式,Sony 有命名但沒有解釋;媒體則描述它是一個可解鎖的跑法,會把倒數變成 66 條命,每次死亡消耗一條。這是額外模式,不是戰役本體的設定,兩者很容易混淆,但不應混為一談。
Liang 將 Soul 描述為典型的 xiake,也就是四處遊歷的武俠英雄——「不太愛說話」,外冷內熱——並點名《Berserk》的 Guts 和《Vampire Hunter D》作為參考。連白髮都有設定意義:那是他和宿敵互拚後,生命力被劇烈消耗的痕跡。
角色一覽
| Character | What’s official |
|---|---|
| Soul | 主角;The Order 的精英刺客;只剩 66 天可活 |
| Mó Yuan | Soul 的父親;Bastion of Mó 的領袖;由 Donnie Yen 飾演 |
| The Hunt | 前同伴;The Order 的 Hunter;曾以 Boss 身分在疾駛的貨車頂上作戰 |
| Zuo Shang | 反派,依製作人訪談所述;Soul 的理念對立面;State of Play 回顧補充為「前義兄弟」 |
| Mu Xiaokui | 已公開名稱的配角;由演員 Zhang Jinzhi 採臉模擬掃描 |
| the mystic healer | 官方未命名;State of Play 回顧中稱為 Flesh Sculptor;Soul 之所以還有 66 天全靠他 |
| Lady of the Veil | 守護 Phantom World 的祕密;職責尚未說明 |
Mó Yuan、Donnie Yen 與 Bastion of Mó
8 月 11 日的預購預告片帶來了目前為止最大的角色揭露:Mó Yuan,Leader of the Bastion of Mó,就是 2023 年第一支預告裡那位懷抱嬰兒的蒙面男子,而且他也是 Soul 的父親,並由 Donnie Yen 負責配音、臉模與動態捕捉。Yen 也不是後期才客串出現:自 2023 年起他就是 S-GAME 的創意顧問,負責塑造功夫戰鬥設計。
有些媒體把 Mó Yuan 寫成反派,但官方來源沒有這麼說——他的陣營與 The Order 的關係完全沒被說明,這反而是目前最有意思的懸念之一。8 月 17 日的整理以 Liang 的原話重新標註了 Yen 的雙重身分,但提到 Mó Yuan 時甚至沒有再重申他是 Soul 的父親,因此這一塊並沒有新的推進。
前期對立面則主要由 The Order 承擔。Liang 說「在疾駛貨車頂上對抗敵人,並與像 The Hunt 這樣的前同伴拔刀相向,這些都只是開場而已」——而 The Hunt 正是 The Order 的 Hunter,也是 Soul 的前同事。
Zuo Shang:理念之戰,而非背叛
中國媒體的製作人訪談直接點名 Zuo Shang 為反派——而這個定位很重要。在原版 Rainblood 裡,Zuo Shang 和夥伴曾以私人背叛、情感對立的方式聯手對付 Soul,Liang 現在則認為那套劇情過於狗血。新作已經把那條線 徹底重寫:新的衝突「應該來自更深層的分歧——他們各自對武林未來的想像是什麼?」
Zuo Shang 和 Soul 一樣留著白髮,這是兩人過往互毀式衝突留下的視覺傷痕。8 月 17 日的 State of Play 也談到這場衝突:回顧直播的媒體把 Zuo Shang 描述為 Soul 的 前義兄弟,也是那場決鬥中一刀貫穿 Soul 心臟、啟動 66 天倒數的男人。以上都屬媒體報導——Sony 的節目整理只提到 Soul 和 Mó Yuan,Zuo Shang 至今在英文官方內容裡仍沒有首次正式介紹。另有媒體把這場決鬥寫成雙方都刺穿了對方心臟;但其他回顧只提到 Soul 受傷,因此這一細節尚未證實。
Mu Xiaokui 由年輕演員 Zhang Jinzhi 近乎未改動的臉部掃描演出,補齊了目前官方已公開的陣容。粉絲維基把她寫成 The Order 創始人的女兒;這尚未證實。
Lady of the Veil 與 S-GAME 不打算解釋的設定
官方商店文案直接丟出一串醒目名詞:Memory Flowers、the Discordance、Transcension、the Lady of the Veil 和 Inanis’ Dreamscape。這些名稱本身是官方資訊——但網路上流傳的任何延伸解釋都只是粉絲推論。Lady of the Veil 只被描述為守護 Phantom World 的祕密,沒有更多說明,而 State of Play 也沒有補充任何內容。
八種結局,取決於你有沒有玩透
Liang 告訴 Game Rant,遊戲共有 8 種結局——比 Elden Ring 的六種還多——而主線時數約為 20 到 30 小時(見 通關時間)。這個數字來自開發者訪談,不是商店頁面,但確實出自總監本人。
分歧並不是靠對話選項推動。結局取決於你是否 完成支線任務、在劇情節點持有特定道具,以及劇情選擇,而遊戲也會留下一些「提示與線索」,讓你看得出哪些時刻很關鍵。主線任務跟著 Soul 走;支線則展開其他角色的故事,並回頭影響主線敘事。Liang 的提醒很直接:「如果你什麼都不做,最後很可能會得到壞結局。」
8 月 17 日的整理由 Liang 親自撰寫,首次把這套機制放進官方紀錄:Soul「會遇到需要幫助的居民」,而完成「某些支線任務甚至可能開啟新的劇情路線。」注意這裡的措辭是保留式的——「可能」,而且只有 some 任務。那篇貼文沒有提供結局數,也完全沒用到「ending」這個詞,所以 8 種結局的說法仍然只來自訪談。
從 Rainblood 到 Zero
Phantom Blade Zero 重新詮釋的是 Rainblood: Town of Death,也就是 Liang 2010 年用 RPG Maker 做出的獨立作品,之後慢慢發展成一個擁有 超過 2000 萬粉絲 的系列——但主要是靠中國地區限定的手遊。Zero 只保留角色名稱和基本設定;所有關係與動機都已重塑,且 不需要任何前作知識。
從手遊脫身後,敘事方式也跟著改變:Zero 不再是章節式的 live-service 內容,而是一部完整敘事,主角有明確姓名與完整背景,結構非線性,並透過記憶與夢境段落穿梭時間。
氣氛:黑暗武俠、民俗恐怖、沒有 jump scare
官方把它定義為一款關於 復仇、背叛與自我發現 的「dark wuxia action RPG」。Liang 對這種陰鬱感的看法是:這樣才能讓「內心純良的角色更凸顯出來。」恐怖元素走的是 folk horror 路線——透過聲音設計、令人不安的環境細節,以及倖存者 NPC 堆疊出「神祕而強烈」的氛圍,明確不是 jump scare。Liang 說過:「核心本質——黑暗、莊重、冰冷的美學——不會改變。」
他公開提到的靈感來源,從金庸武俠、李小龍電影,到《媽的多重宇宙》裡的 Michelle Yeoh 與《捍衛任務 4》中的 Donnie Yen;遊戲層面則是「Devil May Cry、Sekiro 和 Ninja Gaiden 的獨特混合」,並由 Resident Evil、Silent Hill、Alan Wake 形塑恐懼感,再由 Berserk 和 Hollow Knight 決定視覺風格。甚至 戰鬥系統 的寫法都帶著角色塑造意圖——Liang 會依照每個技能所表達的角色性格去設計它。
目前還不清楚的事
- 虛構世界的具體年代——雖然受明朝啟發,但從未明講年份、時代或朝代
- 到底是誰栽贓 Soul——身份、陣營與動機都尚未公開,被殺的族長也仍未具名
- Lady of the Veil 的職責,除了「守護祕密」之外還是未知
- Bastion of Mó 與 The Order 的關係
- 上市後的劇情規劃——尚未公布任何 DLC、擴充內容或敘事路線圖
專屬的 State of Play 於 8 月 17 日播出,長度接近 20 分鐘,事前宣傳主打會展示「與我們故事核心密切相關、從未公開過的角色」。它確實交代了世界觀——八個彼此連結的區域、水墨地圖、鈴鐺——也透過媒體回顧補上了前提背後的機制:Zuo Shang 的決鬥、Flesh Sculptor、被污染的新心臟。但它沒有回答上面任何問題。每一項懸念都和直播前一樣原封不動地留著,而 Sony 自己的節目整理甚至更少:只提 Soul 和 Mó Yuan,沒有結局數,也完全沒提 66 天。我們的 everything we know hub 會持續整理其餘上市前資訊。
常見問題
Phantom Blade Zero 是續作嗎?
不是。它是對 Soulframe Liang 2010 年獨立遊戲 Rainblood: Town of Death 的全面重構。只有角色名稱和基本設定沿用下來——人物關係與動機都已重寫,故事本身可獨立成立。
Phantom Blade Zero 的主角是誰?
Soul,一名隸屬神祕組織 The Order 的頂尖刺客。他被栽贓為殺害 The Order 族長的兇手,並身受致命重傷,幸得一名秘法治療者救回一命,但那道療法只撐 66 天——他必須在期限內找出真正的兇手。
Phantom Blade Zero 有幾個結局?
依製作人 Soulframe Liang 的說法,共有八種,甚至比 Elden Ring 的六種還多。結局分歧取決於玩家是否夠徹底(支線任務、在劇情節點持有的道具、劇情選擇),而不是對話選項;如果只跑主線,可能會撞上壞結局。
我需要先玩前面的 Phantom Blade 遊戲嗎?
不用。這個系列在中國地區的手遊作品累積了超過 2000 萬粉絲,但 Liang 表示 Zero 是一部完全不同的作品,不需要任何前作知識。
Phantom Blade Zero 的反派是誰?
根據中國媒體的製作人訪談,反派是 Zuo Shang——他是 Soul 的理念對立面,而不是單純的私人背叛者。回顧 8 月 17 日 State of Play 的媒體則把他描述成 Soul 的前義兄弟,不過 Sony 和 S-GAME 的英文宣傳至今仍未直接點名。Donnie Yen 飾演的 Mó Yuan 官方身分只有 'Leader of the Bastion of Mó',並未被明確定義為反派。