Control Resonant PC-Anforderungen & Mac-Support
Die minimalen und empfohlenen Steam-Spezifikationen für Control Resonant, der 100-GB-Speicherbedarf, DLSS 4.5 und Path Tracing sowie der tatsächliche Start der Mac-Version.
Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .
Bild: Remedy Entertainment
Control Resonants Steam-Mindestanforderungen verlangen einen Intel i5-8500 und eine GeForce GTX 1070 oder Radeon RX 5600 XT, während die empfohlene Stufe auf einen Ryzen 7 3700X und eine RTX 3070 oder RX 6700 XT anzieht. Beide Stufen setzen 100 GB Speicherplatz und 16 GB RAM voraus. Das ist das komplette offiziell veröffentlichte PC-Datenblatt — es gibt keine erweiterte 1440p/4K-Stufenliste, und ein Feld im Sheet lautet weiterhin “TBD.”
Hier ist alles, was Remedy und die zugehörigen Storefronts tatsächlich veröffentlicht haben, plus die Mac-Frage, auf die es eine echte Antwort gibt, und die nicht der 24. September ist.
Offizielle Steam-Anforderungen
Wörtlich aus dem Steam-Store-Eintrag übernommen, dem einzigen offiziellen PC-Datenblatt, das es für dieses Spiel gibt:
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 / 11 (64 bit) | Windows 10 / 11 (64 bit) |
| Processor | Intel i5-8500 or AMD equivalent | Ryzen 7 3700X or Intel equivalent |
| Memory | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | Geforce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (6GB) | Geforce RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT (8GB) |
| Storage | 100 GB available space | 100 GB available space |
| Sound Card | TBD | TBD |
Beide Stufen enthalten außerdem die Standardzeile “Requires a 64-bit processor and operating system”. Der Abstand zwischen ihnen ist ungewöhnlich klein: Der RAM ist in beiden Fällen identisch bei 16 GB, der Speicherplatz ebenfalls bei 100 GB, ebenso die OS-Zeile. Die einzigen echten Unterschiede sind die CPU-Klasse und der VRAM-Sprung von 6 GB auf 8 GB.
Der Platzhalter “Sound Card: TBD” zeigt, dass dieses Sheet vorläufig ist
Achte auf die letzte Zeile. “Sound Card: TBD” steht in beiden Stufen, und zwar unverändert bis zum 25. August 2026 — ein nicht ausgefülltes Vorlagenfeld auf einer aktiven Store-Seite vier Wochen vor Release. Richtet euch vorerst nach diesem Sheet, rechnet aber vor dem 24. September mit einer aktualisierten Version, und datiert jeden Spec-Vergleich, den ihr lest, auch diesen hier.
Was das Datenblatt nicht sagt
Das ist der Teil, den die meisten Requirement-Artikel falsch wiedergeben.
- Keine der beiden Stufen nennt eine Zielauflösung oder Framerate. Die im Netz kursierende Zuordnung “Minimum = 1080p/30, Recommended = 1080p/60” steht nicht auf der Steam-Seite — sie wurde einfach angenommen.
- Keine der beiden Stufen sagt, ob Upscaling vorausgesetzt wird. Der Store verrät nicht, ob diese GPUs ihr nicht genanntes Ziel nativ oder mit eingeschaltetem DLSS erreichen sollen. Aus den veröffentlichten Feldern lässt sich das nicht ableiten, also tun wir das auch nicht.
- Keine DirectX-Version ist aufgeführt, obwohl das bei Steam ein Standardfeld ist.
- Es gibt keine explizite SSD-Anforderung, trotz des 100-GB-Umfangs. Steam nennt “100 GB available space” und nichts zum Laufwerkstyp.
- Es gibt kein erweitertes Mehrstufen-Sheet. Remedy hat keine 1440p/4K/Ultra-Aufschlüsselung veröffentlicht. Wenn ihr irgendwo eine seht, prüft die Quelle.
100 GB sind die Zahl, mit der ihr planen solltet
Beide Stufen nennen 100 GB freien Speicherplatz — mehr als doppelt so viel wie beim ursprünglichen Control Ultimate Edition. Installationsgrößen für PS5 und Xbox Series X|S wurden nicht veröffentlicht, also ist das die einzige Speicherangabe, die eine Storefront überhaupt schriftlich genannt hat.
Raytracing und Upscaling: DLSS 4.5 und Path Tracing
Das PC-Feature-Set wurde separat auf der GDC 2026 im März angekündigt, in einem Remedy-Steam-News-Post mit dem Titel “CONTROL Resonant Launching With NVIDIA DLSS 4.5 and Path Tracing.”
| Technology | Status |
|---|---|
| NVIDIA DLSS 4.5 | Zum Launch bestätigt |
| Path-traced rendering | Zum Launch bestätigt |
| RTX Mega Geometry | Zum Launch bestätigt |
| Ray Reconstruction | Zum Launch bestätigt |
| DLSS Dynamic Multi Frame Generation | Zum Launch bestätigt |
| AMD FSR | Nicht bestätigt |
| Intel XeSS | Nicht bestätigt |
Das letzte Paar ist wichtig. Die Ankündigung nennt nur NVIDIA-Technologien. Keine Quelle bestätigt FSR- oder XeSS-Support, und ihr solltet nicht einfach davon ausgehen, dass alles gleichwertig unterstützt wird, nur weil die meisten Releases 2026 alle drei mitbringen — wenn ihr eine Radeon- oder Arc-Karte nutzt, ist die Upscaling-Situation tatsächlich offen. Außerdem gilt: Keine Quelle verknüpft Path Tracing mit einer Hardware-Stufe: Die Zeile mit der empfohlenen RTX 3070 sagt nicht, ob sie für Path Tracing gedacht ist oder für Rasterisierung.
Performance-Ziele: nichts von erster Hand
Es gibt keine Remedy-Aussage zu Framerate-Zielen oder Performance-/Quality-Modi auf irgendeiner Plattform. Vorhanden ist lediglich ein Bericht von GamingBolt vom 5. März 2026 — der sich auf einen IGN-Preview aus der Alpha-Phase des Spiels bezieht —, wonach Remedy Berichten zufolge 60 FPS auf allen Plattformen anpeilte. Das ist eine sekundäre Berichterstattung über einen Preview, kein Versprechen. Eine damit verbundene Behauptung über einen PS5-Pro-Modus mit Raytracing und 60 FPS auf Basis von PSSR wird durch diesen Bericht überhaupt nicht gestützt.
Mac: bestätigt, aber nicht zum Launch
Mac ist für Control Resonant eine von Remedy bestätigte Plattform — und gehört nicht zum Launch am 24. September.
| Platform | Launch status |
|---|---|
| PC (Steam, Epic Games Store) | September 24, 2026 |
| PlayStation 5 | September 24, 2026 |
| Xbox Series X|S | September 24, 2026 |
| GeForce NOW | September 24, 2026 |
| Mac (Steam, Mac App Store) | “Later in 2026” — no date |
Remedys eigene Website und die Ankündigung zum Veröffentlichungsdatum nennen Mac über Steam und den Mac App Store als Erscheinung später 2026 — eine Formulierung, die sich seit der Enthüllung im Dezember 2025 nicht geändert hat. Es gibt keinen Monat, kein Zeitfenster, kein Mac-Systemanforderungsblatt und keine Aussage zu Apple-Silicon-Voraussetzungen. Wer für dieses Spiel Mac-Spezifikationen angibt, zitiert etwas, das Remedy nicht veröffentlicht hat.
GeForce NOW ist eine Startplattform
Falls eure Hardware unter der Mindeststufe liegt, ist das die relevante Zeile: Remedys Ankündigung zum Veröffentlichungstermin bestätigt, dass das Spiel “will also launch with support for GeForce NOW.” Es wird dort gemeinsam mit PS5, Xbox Series X|S und PC als Day-One-Plattform genannt, nicht als spätere Ergänzung.
Handhelds: Xbox ja, Steam Deck nicht bewertet
Der Xbox-Storeeintrag weist in seinen Produktdaten selbst Handheld-Kompatibilität aus — die Plattformliste enthält “Handheld” und der Eintrag trägt ein Gerätebewertungs-Flag, das Hardware der ROG Xbox Ally-Klasse abdeckt.
Beim Steam Deck sieht die Lage anders aus: Es wurde noch keine Verifizierungswertung veröffentlicht, daher ist das Deck-Symbol auf der Steam-Seite bis zum 25. August leer. Es gibt keinerlei Switch-2-Eintrag.
Noch nicht veröffentlicht
| Detail | Status as of August 25, 2026 |
|---|---|
| Steam Deck verification | Nicht bewertet |
| Denuvo / third-party DRM | Kein Hinweis auf Steam, keine Remedy-Aussage — in beide Richtungen unbekannt |
| Preload window | Nicht auf Steam, PlayStation Store, Xbox oder in Remedys Newsroom angekündigt |
| PC unlock time | Steam veröffentlicht nur das Datum “Sep 24, 2026” |
| Mac release date and specs | Nicht veröffentlicht |
| Console install sizes | Nicht veröffentlicht |
Für zwei Punkte sollte man eher einen Vorbehalt als eine Vermutung formulieren. Die DRM-Frage ist in beide Richtungen unbeantwortet — das Fehlen eines Denuvo-Hinweises auf einer vorab veröffentlichten Steam-Seite ist kein Beweis dafür, dass das Spiel ohne ausgeliefert wird. Und es gibt auf keiner Storefront ein Preload-Datum, was in dieser frühen Phase normal ist, aber bedeutet, dass jede Behauptung wie “Preload startet am X” erfunden ist.
Häufig gestellte Fragen
Wie lauten die PC-Anforderungen für Control Resonant?
Die Mindestanforderungen auf Steam nennen einen Intel i5-8500 oder ein AMD-Pendant, 16 GB RAM und eine GeForce GTX 1070 oder Radeon RX 5600 XT (6GB). Empfohlen werden ein Ryzen 7 3700X oder ein Intel-Pendant mit einer GeForce RTX 3070 oder Radeon RX 6700 XT (8GB). In beiden Stufen sind 100 GB Speicherplatz angegeben.
Wie viel Speicherplatz braucht Control Resonant auf dem PC?
100 GB verfügbarer Speicherplatz, bei Mindest- und Empfohleneinstellungen identisch aufgeführt. Steam gibt nicht an, ob eine SSD erforderlich ist.
Unterstützt Control Resonant Raytracing und DLSS?
Ja. Remedy und NVIDIA haben auf der GDC 2026 angekündigt, dass das Spiel mit DLSS 4.5 und Path-Traced Rendering startet, zusammen mit RTX Mega Geometry, Ray Reconstruction und DLSS Dynamic Multi Frame Generation. Unterstützung für AMD FSR und Intel XeSS wurde nicht bestätigt.
Erscheint Control Resonant für Mac?
Ja, über Steam und den Mac App Store, aber nicht am 24. September. Remedy hat bislang nur 'später 2026' gesagt — es gibt kein Mac-Datum und kein Mac-Systemanforderungsblatt.
Ist Control Resonant auf Steam Deck verifiziert?
Bis zum 25. August 2026 wurde keine Einstufung veröffentlicht. Der Xbox-Eintrag nennt zwar Handheld-Unterstützung, was Geräte der ROG Xbox Ally-Klasse abdeckt, aber Valves Deck-Bewertung für die Steam-Version ist weiterhin leer.