Control ResonantのPC必要スペックとMac対応まとめ
Control ResonantのSteam版の最低・推奨スペック、100 GBのストレージ要件、DLSS 4.5とパストレーシング、そしてMac版が実際にいつ配信されるのかをまとめています。
このガイドは英語版を翻訳したものです。事実関係とソースは変更していません。 英語原文を読む .
画像: Remedy Entertainment
Control ResonantのSteam版の最低要件はIntel i5-8500とGeForce GTX 1070またはRadeon RX 5600 XT、推奨要件はRyzen 7 3700XとRTX 3070またはRX 6700 XTだ。 どちらの要件でも100 GBのストレージと16 GBのRAMが必要とされている。これが公式に公開されているPCスペックのすべてで、追加の1440p/4K向け要件表は存在しない。しかも、仕様表の1項目はいまだに「TBD」のままだ。
ここでは、Remedyと各ストアが実際に公開している内容をまとめる。Macに関する疑問にも、9月24日ではない“本当の答え”がある。
公式Steam必要スペック
Steamストア掲載ページに記載されている、現時点で存在する唯一の公式PCスペック表は以下のとおり。
| 最低 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 / 11 (64 bit) | Windows 10 / 11 (64 bit) |
| Processor | Intel i5-8500 or AMD equivalent | Ryzen 7 3700X or Intel equivalent |
| Memory | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | Geforce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (6GB) | Geforce RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT (8GB) |
| Storage | 100 GB available space | 100 GB available space |
| Sound Card | TBD | TBD |
どちらの要件にも、定番の「64-bit processor and operating systemが必要」という一文が付いている。両者の差はかなり小さく、RAMはどちらも16 GBで同じ、ストレージも100 GBで同じ、OS欄も同一だ。実質的に異なるのはCPUのクラスと、VRAMが6 GBから8 GBへ増える点だけである。
「Sound Card: TBD」は、このシートが暫定版であることを示している
最後の行に注目したい。「Sound Card: TBD」は両方の要件に残ったままで、2026年8月25日時点でも未修正だ。発売4週間前のライブストアページにある未入力テンプレート項目というわけだ。このシートを基準にしつつも、9月24日までに更新版が出る可能性はある。ここで見るスペック比較を含め、情報の日時には注意しておきたい。
このスペック表に書かれていないこと
ここが、多くの必要スペック記事が誤解しがちなポイントだ。
- どちらの要件にも、想定解像度やフレームレートは書かれていない。 ネット上で出回っている「最低=1080p/30、推奨=1080p/60」という対応表はSteamページに存在せず、誰かが推測したものだ。
- アップスケーリング前提かどうかも記載されていない。 ストア上では、これらのGPUが未公表の目標をネイティブで満たす想定なのか、DLSS前提なのかは示されていない。公開欄からは読み取れないため、こちらでも断定はしない。
- DirectXのバージョン表記はない。 Steamの標準項目としてはよくあるが、ここでは省かれている。
- SSD必須とは明記されていない。 100 GBという容量はあるものの、ドライブ種別には触れていない。Steamの表記はあくまで「100 GB available space」だけだ。
- 複数段階の拡張スペック表は存在しない。 Remedyは1440p/4K/Ultraの内訳を公開していない。それらしき表を見かけたら、出典を確認したほうがいい。
100 GBは確保しておくべき数字だ
両方の要件で100 GBの空き容量が必要とされている。これはオリジナル版のControl Ultimate Editionの容量を大きく上回る。PS5とXbox Series X|Sのコンソール版インストールサイズは公開されていないため、公式ストアが明言しているストレージ容量はこれだけだ。
レイトレーシングとアップスケーリング: DLSS 4.5とパストレーシング
PC向けの機能セットは、2026年3月のGDC 2026で別途発表された。RemedyのSteamニュース投稿のタイトルは「CONTROL Resonant Launching With NVIDIA DLSS 4.5 and Path Tracing」だ。
| Technology | Status |
|---|---|
| NVIDIA DLSS 4.5 | Confirmed at launch |
| Path-traced rendering | Confirmed at launch |
| RTX Mega Geometry | Confirmed at launch |
| Ray Reconstruction | Confirmed at launch |
| DLSS Dynamic Multi Frame Generation | Confirmed at launch |
| AMD FSR | Not confirmed |
| Intel XeSS | Not confirmed |
最後の2項目は重要だ。発表で名前が挙がっているのはNVIDIAの技術だけである。FSRやXeSS対応を示す出典はなく、2026年の多くの新作が3系統すべてに対応しているからといって、当然そうなるとは考えないほうがいい。RadeonやArcのGPUを使う場合、アップスケーリング周りは現時点で本当に不明だ。なお、パストレーシングがどのハードウェア要件に紐づくのかを示す情報もない。推奨欄のRTX 3070が、パストレーシング有効時を指すのか、ラスタライズ前提なのかも明言されていない。
パフォーマンス目標: 公式発表はなし
どのプラットフォームについても、Remedyからフレームレート目標やパフォーマンス/品質モードの説明は出ていない。あるのは2026年3月5日のGamingBolt記事で、ゲームのアルファ段階におけるIGNプレビューを受けて、Remedyは全プラットフォームで60 FPSを目標にしていると伝えられていたという内容だ。これはプレビューを再構成した二次報道であり、正式な約束ではない。PSSRを使ったPS5 Pro向けのレイトレ60 FPSモードに関する関連主張も、その報道では裏付けられていない。
Mac: 確定済みだが、発売同時ではない
MacはControl Resonantの対応プラットフォームとしてRemedyが認めている。ただし、9月24日の発売には含まれない。
| Platform | Launch status |
|---|---|
| PC (Steam, Epic Games Store) | September 24, 2026 |
| PlayStation 5 | September 24, 2026 |
| Xbox Series X|S | September 24, 2026 |
| GeForce NOW | September 24, 2026 |
| Mac (Steam, Mac App Store) | “Later in 2026” — no date |
Remedy公式サイトと発売日告知のどちらでも、SteamとMac App StoreでのMac版は2026年後半とされている。これは2025年12月の発表以来変わっていない表現だ。月も配信時期の幅も、Mac向けのシステム要件表も、Apple silicon要件に関する説明もない。 このゲームのMacスペックを語っている人がいるなら、それはRemedyが公開していない情報を語っていることになる。
GeForce NOWは発売時対応
手元の性能が最低要件に届かないなら、ここが重要な項目だ。Remedyの発売日告知では、このゲームが**「GeForce NOWにも対応して発売される」**と明記されている。PS5、Xbox Series X|S、PCと並ぶローンチ当日のプラットフォームとして扱われており、後日追加されるサービスではない。
携帯機: Xboxは対応、Steam Deckは未評価
Xboxストアの掲載情報では、製品データ内でハンドヘルド対応が明記されている。プラットフォーム一覧には「Handheld」が含まれ、デバイス評価フラグも付いているため、ROG Xbox Ally級のハードが対象になる。
Steam Deckは別問題で、まだ検証評価が公開されていない。 そのため、SteamページのDeckバッジは2026年8月25日時点で空欄のままだ。Switch 2向けの掲載も一切ない。
まだ公開されていないもの
| Detail | Status as of August 25, 2026 |
|---|---|
| Steam Deck verification | Not rated |
| Denuvo / third-party DRM | No notice on Steam, no Remedy statement — unknown either way |
| Preload window | Not announced on Steam, PlayStation Store, Xbox or Remedy’s newsroom |
| PC unlock time | Steam publishes only the date “Sep 24, 2026” |
| Mac release date and specs | Not published |
| Console install sizes | Not published |
このうち2つは、推測ではなく注記つきで扱うべきだ。DRMについてはどちらの答えもまだ出ていない。発売前のSteamページにDenuvo表記がないからといって、DRMなしで出ると確定するわけではない。また、どのストアにもプリロード日程は存在しない。発売までかなり先の段階としては自然だが、「X日にプリロード開始」という情報を見たら、それは作られたものだ。
よくある質問
Control ResonantのPC必要スペックは?
Steamで公開されている最低要件は、Intel i5-8500または同等のAMD製CPU、16 GBのRAM、GeForce GTX 1070またはRadeon RX 5600 XT (6GB)です。推奨要件は、Ryzen 7 3700Xまたは同等のIntel製CPUに、GeForce RTX 3070またはRadeon RX 6700 XT (8GB)となっています。どちらの要件にも100 GBのストレージが必要と記載されています。
Control ResonantにはPCでどれくらい空き容量が必要?
必要な空き容量は100 GBで、最低要件・推奨要件ともに同じです。SteamではSSD必須かどうかは明記されていません。
Control ResonantはレイトレーシングとDLSSに対応している?
はい。RemedyとNVIDIAはGDC 2026で、このゲームがDLSS 4.5とパストレーシング対応で発売されることを発表しました。あわせてRTX Mega Geometry、Ray Reconstruction、DLSS Dynamic Multi Frame Generationにも対応します。AMD FSRとIntel XeSSの対応は現時点で確認されていません。
Control ResonantはMacに対応する?
はい。SteamとMac App Storeで配信予定ですが、9月24日ではありません。Remedyが言及しているのはあくまで「2026年後半」という表現のみで、Mac版の配信日やMac向けのシステム要件表は公開されていません。
Control ResonantはSteam Deck Verified?
2026年8月25日時点では評価は公開されていません。Xboxの掲載情報ではハンドヘルド対応が明記されており、ROG Xbox Ally級のデバイスは対象に含まれますが、Steam版のValveによるDeck評価はまだ空欄です。