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Requisiti PC e supporto Mac di Control Resonant

I requisiti minimi e consigliati di Control Resonant su Steam, il dato di 100 GB di spazio, DLSS 4.5 e path tracing, e quando arriverà davvero la versione Mac.

Pubblicato 27 agosto 2026

Questa guida è stata tradotta dall'originale inglese. Fatti e fonti sono invariati. Leggi l'originale in inglese .

Screenshot di Control Resonant

Immagine: Remedy Entertainment

Il minimo Steam di Control Resonant richiede un Intel i5-8500 e una GeForce GTX 1070 o Radeon RX 5600 XT, mentre la fascia consigliata sale a un Ryzen 7 3700X e a una RTX 3070 o RX 6700 XT. Entrambe le fasce richiedono 100 GB di spazio di archiviazione e 16 GB di RAM. Questo è l’intero foglio specifiche PC pubblicato ufficialmente: non esiste un elenco esteso per 1440p/4K, e in un campo del foglio compare ancora “TBD.”

Ecco tutto ciò che Remedy e i suoi store hanno effettivamente pubblicato, più la questione Mac, che ha una risposta reale e non è il 24 settembre.

Requisiti ufficiali Steam

Citati così come pubblicati sulla scheda Steam, l’unico foglio specifiche PC ufficiale esistente per questo gioco:

MinimiConsigliati
OSWindows 10 / 11 (64 bit)Windows 10 / 11 (64 bit)
ProcessorIntel i5-8500 o equivalente AMDRyzen 7 3700X o equivalente Intel
Memory16 GB RAM16 GB RAM
GraphicsGeforce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (6GB)Geforce RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT (8GB)
Storage100 GB available space100 GB available space
Sound CardTBDTBD

Entrambe le fasce riportano anche la classica dicitura “Requires a 64-bit processor and operating system”. La distanza tra le due è insolitamente ridotta: la RAM è identica a 16 GB, lo spazio richiesto è identico a 100 GB e lo stesso vale per la riga OS. Gli unici veri scatti sono la classe di CPU e il salto di VRAM da 6 GB a 8 GB.

Il segnaposto “Sound Card: TBD” significa che questo foglio è provvisorio

Nota l’ultima riga. “Sound Card: TBD” compare su entrambe le fasce, ancora non sostituito al 25 agosto 2026 — un campo modello non compilato su una pagina store live a quattro settimane dal lancio. Prendi questo foglio come riferimento, ma aspettati una versione aggiornata prima del 24 settembre, e data sempre ogni confronto di specifiche che leggi, compreso questo.

Cosa non dice il foglio specifiche

È la parte che molti articoli sui requisiti sbagliano.

  • Nessuna delle due fasce indica una risoluzione o un framerate target. L’associazione “minimo = 1080p/30, consigliato = 1080p/60” che circola online non è sulla pagina Steam — qualcuno l’ha dedotta.
  • Nessuna delle due fasce dice se l’upscaling sia presupposto. Lo store non chiarisce se queste GPU debbano raggiungere il target implicito in nativo o con DLSS attivo. Non c’è modo di inferirlo dai campi pubblicati, quindi non lo faremo.
  • Nessuna versione DirectX è indicata, nonostante sia un campo standard di Steam.
  • Non è specificato alcun requisito esplicito per SSD, nonostante i 100 GB richiesti. Steam dice “100 GB available space” e niente sulla tipologia di unità.
  • Non esiste un foglio esteso a più fasce. Remedy non ha pubblicato una suddivisione 1440p/4K/Ultra. Se ne vedi una, controlla da dove arriva.

100 GB è il dato da mettere in conto

Entrambe le fasce indicano 100 GB di spazio disponibile — più del doppio dell’ingombro di Control Ultimate Edition originale. Le dimensioni di installazione console per PS5 e Xbox Series X|S non sono state pubblicate, quindi questo è l’unico dato di storage messo nero su bianco da uno store.

Ray tracing e upscaling: DLSS 4.5 e path tracing

Il set di funzionalità PC è stato annunciato separatamente, al GDC 2026 di marzo, in un post news di Remedy su Steam intitolato “CONTROL Resonant Launching With NVIDIA DLSS 4.5 and Path Tracing.”

TecnologiaStato
NVIDIA DLSS 4.5Confermato al lancio
Path-traced renderingConfermato al lancio
RTX Mega GeometryConfermato al lancio
Ray ReconstructionConfermato al lancio
DLSS Dynamic Multi Frame GenerationConfermato al lancio
AMD FSRNon confermato
Intel XeSSNon confermato

L’ultima coppia conta. L’annuncio cita solo tecnologie NVIDIA. Nessuna fonte conferma il supporto a FSR o XeSS, e non bisogna darlo per scontato solo perché gran parte delle uscite del 2026 supporta tutti e tre i sistemi — se sei su una scheda Radeon o Arc, la situazione dell’upscaling è davvero sconosciuta. Nota anche che nessuna fonte collega il path tracing a una fascia hardware: la riga consigliata con RTX 3070 non dice se sia un dato con path tracing attivo o solo raster.

Obiettivi prestazionali: nulla di ufficiale

Non esiste alcuna dichiarazione di Remedy su target di framerate o modalità prestazionali/qualità su qualunque piattaforma. Esiste invece un articolo GamingBolt del 5 marzo 2026 — che rilancia un preview IGN dallo stadio alpha del gioco — secondo cui Remedy stava presumibilmente puntando a 60 FPS su tutte le piattaforme. Si tratta di una copertura secondaria di una preview, non di un impegno. Un’affermazione collegata su una modalità ray-traced a 60 FPS per PS5 Pro con PSSR non è affatto supportata da quel reportage.

Mac: confermato, ma non al lancio

Mac è una piattaforma confermata da Remedy per Control Resonant — e non fa parte del lancio del 24 settembre.

PiattaformaStato al lancio
PC (Steam, Epic Games Store)24 settembre 2026
PlayStation 524 settembre 2026
Xbox Series X|S24 settembre 2026
GeForce NOW24 settembre 2026
Mac (Steam, Mac App Store)“Later in 2026” — nessuna data

Il sito di Remedy e l’annuncio della data di uscita indicano entrambi Mac tramite Steam e Mac App Store come arrivo later in 2026 — una formulazione che non è cambiata dal reveal di dicembre 2025. Non c’è un mese, non c’è una finestra, non c’è un foglio requisiti per Mac e non c’è alcuna dichiarazione sui requisiti Apple silicon. Chiunque citi specifiche Mac per questo gioco sta citando qualcosa che Remedy non ha pubblicato.

GeForce NOW è una piattaforma di lancio

Se il tuo hardware non raggiunge la fascia minima, questa è la riga da tenere a mente: l’annuncio della data di uscita di Remedy conferma che il gioco “will also launch with support for GeForce NOW.” È indicato insieme a PS5, Xbox Series X|S e PC come piattaforma day one, non come aggiunta successiva.

Handheld: sì su Xbox, Steam Deck senza rating

La scheda Xbox dichiara la disponibilità su handheld nei propri dati prodotto — l’elenco piattaforme include “Handheld” e la scheda riporta un flag di valutazione dispositivo, coprendo hardware della classe ROG Xbox Ally.

Steam Deck è un’altra storia: non è stata pubblicata alcuna valutazione di verifica, quindi il badge Deck sulla pagina Steam è vuoto al 25 agosto. Non esiste alcuna scheda Switch 2 di alcun tipo.

Ancora non pubblicato

DettaglioStato al 25 agosto 2026
Verifica Steam DeckNon valutato
Denuvo / DRM di terze partiNessun avviso su Steam, nessuna dichiarazione di Remedy — sconosciuto in entrambi i casi
Finestra di preloadNon annunciata su Steam, PlayStation Store, Xbox o nella newsroom di Remedy
Orario di sblocco PCSteam pubblica solo la data “Sep 24, 2026”
Data di uscita e specifiche MacNon pubblicate
Dimensioni di installazione consoleNon pubblicate

Due meritano una precisazione più che un’ipotesi. La questione DRM non ha risposta in nessuno dei due sensi — l’assenza di un avviso Denuvo su una pagina Steam pre-release non conferma che il gioco esca senza. E non esiste alcuna data di preload su nessuno store, cosa normale a così tanta distanza, ma significa che qualsiasi affermazione del tipo “il preload parte il giorno X” è inventata.

Domande frequenti

Quali sono i requisiti PC di Control Resonant?

La fascia minima su Steam richiede un Intel i5-8500 o equivalente AMD, 16 GB di RAM e una GeForce GTX 1070 o Radeon RX 5600 XT (6GB). Quella consigliata sale a un Ryzen 7 3700X o equivalente Intel con una GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6700 XT (8GB). Entrambe le fasce indicano 100 GB di spazio di archiviazione.

Quanto spazio serve su PC per Control Resonant?

100 GB di spazio disponibile, indicati in modo identico sia nei requisiti minimi sia in quelli consigliati. Steam non specifica se sia richiesto un SSD.

Control Resonant avrà ray tracing e DLSS?

Sì. Remedy e NVIDIA hanno annunciato al GDC 2026 che il gioco debutta con DLSS 4.5 e rendering con path tracing, insieme a RTX Mega Geometry, Ray Reconstruction e DLSS Dynamic Multi Frame Generation. Il supporto ad AMD FSR e Intel XeSS non è stato confermato.

Control Resonant arriverà su Mac?

Sì, tramite Steam e Mac App Store, ma non il 24 settembre. Remedy ha sempre detto solo 'later in 2026' — non esiste una data per Mac né un foglio con i requisiti di sistema per Mac.

Control Resonant è verificato per Steam Deck?

Al 25 agosto 2026 non è stata pubblicata alcuna valutazione. La scheda Xbox dichiara invece la compatibilità con dispositivi handheld, quindi copre hardware della classe ROG Xbox Ally, ma il rating Deck di Valve per la versione Steam è ancora vuoto.

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FAQ

Quanto dura Control Resonant?

Control Resonant non ha una stima ufficiale della durata. I dati degli aggregatori dopo il lancio indicano circa 30 ore per la storia principale e 50 ore per il completamento.

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