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The Blood of Dawnwalker : peut-on réinitialiser ses points et y a-t-il un New Game Plus ?

Non, The Blood of Dawnwalker n’a ni respec ni New Game Plus au lancement. Voici pourquoi deux réponses contradictoires circulent, et quoi faire à la place.

Publié le 9 septembre 2026

Ce guide a été traduit depuis notre version originale en anglais. Les faits et les sources n'ont pas changé. Lire la version anglaise originale .

Capture de The Blood of Dawnwalker

Image : Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

Il n’y a pas de respec dans The Blood of Dawnwalker, et il n’y a pas de New Game Plus. Les deux réponses sont non au 9 septembre 2026, six jours après la sortie — et les deux questions sont recherchées en permanence parce que les premiers résultats ne disent pas la même chose.

Voici qui affirme quoi, quelles affirmations résistent à l’examen, et quoi faire avec une build que vous regrettez.

La version courte

QuestionRéponseConfiance
Puis-je réinitialiser mes points de compétence ?NonÉlevée — page dédiée de Game8, mise à jour le Sept 5
Le respec arrivera-t-il plus tard ?Peut-être, via les MedicsFaible — un commentaire des devs sur Discord, rapporté indirectement, sans date
Les Blood Altars / Crimson Tears existent-ils ?Aucune preuve qu’ils existentProbablement inventé
Y a-t-il un New Game Plus ?NonÉlevée — Game8, mise à jour le Sept 6, corroboré par PowerPyx
La page NG+ de Fextralife décrit-elle le vrai jeu ?NonElle est fausse pour la version commercialisée

Respec : non, et les réponses « oui » proviennent de deux erreurs différentes

Game8 maintient une page dédiée au respec pour le jeu, mise à jour pour la dernière fois le September 5, 2026. Elle indique clairement que « As of release, you cannot respec or reset Skill Points in The Blood of Dawnwalker. » Rien de publié après la sortie ne contredit cela avec une preuve à l’appui.

Alors pourquoi voyez-vous sans cesse « oui » ? Deux choses distinctes sont mélangées dans la réponse.

L’histoire des Medics est un projet, pas une fonctionnalité. La même page de Game8 rapporte que les développeurs ont dit auparavant sur le Discord officiel qu’une option de respec serait un jour disponible via les Medics. C’est bon à savoir, mais il faut bien noter de quoi il s’agit exactement : un rapport indirect d’une déclaration de développeur à propos d’un ajout futur. La fonctionnalité n’est pas implémentée, et son arrivée n’est pas confirmée — ni patch, ni fenêtre, ni annonce. Toute personne qui vous dit d’aller trouver un Medic et de réinitialiser vos points aujourd’hui décrit quelque chose qui n’existe pas encore.

L’histoire des Blood Altar et des Crimson Tears semble inventée. Une version de la réponse sur le respec qui circule sur des sites agrégateurs affirme que l’on réinitialise sa build sur des Blood Altars en dépensant une ressource rare appelée Crimson Tears. Aucune source fiable, aucun wiki ni aucune source officielle ne documente l’un ou l’autre élément. Il n’existe nulle part de guide d’emplacement pour les Crimson Tears, ce qui en dit long — pour une monnaie de respec réellement rare dans un jeu aussi populaire, un guide de farm aurait existé sous 48 heures. La page respec de Game8 ne mentionne pas du tout les Blood Altars ni les Crimson Tears. Considérez cela comme non confirmé et probablement faux tant que quelqu’un ne fournit pas une capture d’écran en jeu.

Ce que « pas de respec » vous coûte réellement

C’est plus important ici que dans la plupart des RPG, parce que les compétences coûtent cher dans deux monnaies à la fois.

Débloquer une aptitude coûte un point de compétence et un segment de temps — environ 1 segment par compétence, sur les 480 segments d’une partie complète de 30 jours, d’après l’analyse de GamingBible sur l’économie du temps. Une compétence que vous regrettez n’est donc pas seulement un point gaspillé ; c’est aussi une tranche du temps que vous ne pourrez pas récupérer. Acheter des compétences que vous n’utilisez jamais fait partie des deux moyens documentés les plus simples de perdre du temps en jeu.

Quelques points structurels à connaître avant de dépenser :

  • Il existe une seule barre d’XP commune et un seul pool partagé de points de compétence pour les trois arbres — Swordmastery, Witchcraft et Vampirism — et vous pouvez répartir les points librement entre eux, d’après le Community Bulletin Board #11 de Rebel Wolves (August 28, 2026).
  • Au-delà des points dépensés, les nouvelles aptitudes exigent des manuals. Les manuals de Swordmastery tombent sur les soldats et les bandits, ou s’obtiennent chez les fenceurs ; ceux de Witchcraft viennent d’anciennes ruines et de lieux hantés, ou de pratiquants de magie. Les aptitudes de Vampirism sont verrouillées par la Corruption, que vous augmentez en vous nourrissant.
  • Certaines choses sont plus coûteuses qu’elles n’en ont l’air. Supprimer le malus de lourde armure demande Second Skin I et Second Skin II dans Swordmastery, plus au moins un point en Vigour, la compétence parente — soit un minimum de trois points de compétence, chaque palier de Second Skin nécessitant en plus son propre manual.

Conseil pratique en l’absence de respec : décidez tôt si vous partez sur une build de jour ou de nuit, et n’investissez pas dans le troisième arbre « au cas où ». L’autosave ne fonctionne pas pendant l’exploration libre, donc faites une sauvegarde rapide avant toute expérimentation — PowerPyx recommande de faire une quicksave avant le combat en général.

New Game Plus : ici, les deux sites de guides se contredisent en direct

Recherchez Dawnwalker New Game Plus et vous tomberez sur deux pages qui se contredisent franchement.

SourceAffirmationStatut
Game8, page NG+ dédiée, mise à jour le Sept 6, 2026Aucun mode NG+ n’existePost-sortie, daté, corroboré
Wiki Fextralife, page NG+Vous conservez vos perk points, votre équipement et votre niveau de personnageToujours en ligne, et faux pour la version commercialisée

La page de Game8 indique : « The game does not currently feature a New Game Plus mode. Finishing the story and watching the credits will not unlock any option to carry over progress into a fresh playthrough. » Une nouvelle partie est une sauvegarde vierge — pas de niveau de personnage, pas de stats, pas de Corruption conservée.

La page de Fextralife est une entrée de wiki communautaire qui date d’avant la sortie. Elle affirme que vous conservez « all the points you used for leveling up Perks, your Equipment, and your character level ». C’était une affirmation non vérifiée avant la sortie, et elle n’a pas survécu au jeu commercialisé : la page post-sortie de Game8 la contredit directement, et les notes de fin de jeu de PowerPyx vont dans le même sens que Game8. Si vous avez lu la description de Fextralife et prévu une deuxième partie autour de cela, revoyez votre plan.

Il n’y a pas non plus de free roam en post-game. Atteindre une fin vous renvoie à l’écran-titre, et charger une sauvegarde d’après-épilogue ne fait que relancer le générique. Pour continuer à jouer sur un fichier terminé, vous devez charger une sauvegarde d’avant le point de non-retour de la quête finale. La seule exception documentée est la fin Time Runs Out : PowerPyx note que dépasser les 30 jours modifie l’objectif au lieu de fermer le jeu, et vous pouvez toujours vous balader librement sur ce fichier.

Faites ça à la place : la route des sauvegardes manuelles

Le jeu est construit autour des sauvegardes, pas du NG+. Il inclut 54 emplacements de sauvegarde manuelle et reprend la catégorie Steam « Save Anytime », ce qui dit clairement ce que le game design attend de vous.

La sauvegarde précise qui compte, d’après le guide des fins de Fextralife, est une sauvegarde manuelle faite juste après avoir vaincu les trois membres de la Vrakhiri Court — Ambrus, Bakir et Xanthe. À partir de ce seul fichier, vous pouvez bifurquer vers chacune des sept fins qu’une sauvegarde post-prologue peut atteindre. La version de PowerPyx est un peu plus souple (« gardez une sauvegarde manuelle avant la quête finale et rechargez-la après chaque fin ») et vous mène au même résultat.

Pourquoi cela vaut un emplacement : PowerPyx liste sept fins, Fextralife liste les mêmes sept sous un nom légèrement différent, et Game8 en liste huit — la huitième étant une fin secrète obtenue en vainquant Brencis pendant la quête du prologue « Bad Blood », qu’aucune sauvegarde post-prologue ne peut atteindre. Une seule partie suffit pour le platine si vous rechargez avant la quête finale pour récupérer les fins.

Cette sauvegarde protège aussi le reste de votre run, puisque votre build est verrouillée pour ce fichier. Si vous voulez essayer une répartition de compétences vraiment différente, il faut repartir de zéro.

Ce qui reste réellement ouvert

  • Savoir si le respec sortira un jour. Le commentaire sur les Medics vient des développeurs sur Discord, mais il n’y a ni note de patch, ni date, ni confirmation qu’il ait survécu dans la feuille de route. Ne construisez pas une build là-dessus.
  • Savoir si les Crimson Tears existent sous une forme ou une autre dans le jeu. Les preuves actuelles disent non. Si cela apparaît dans un patch ou une capture, cette page sera mise à jour.
  • Savoir si le NG+ sera ajouté après la sortie. La formulation de Game8 — « does not currently feature » — décrit l’état actuel, pas l’éternité. Rebel Wolves a parlé d’une feuille de route de petits ajouts gratuits, mais rien n’a été annoncé qui nomme le NG+.

Si vous êtes encore au début, l’explication du système de temps couvre ce qui consomme réellement vos 480 segments, et la page astuces débutant rassemble les erreurs les plus difficiles à corriger.

Questions fréquentes

Peut-on réinitialiser ses points de compétence dans The Blood of Dawnwalker ?

Non. La page dédiée au respec sur Game8, mise à jour pour la dernière fois le September 5, 2026, indique qu’au lancement, il est impossible de réinitialiser ses points de compétence. Les points que vous dépensez sont perdus pour cette partie.

Que sont les Crimson Tears et les Blood Altars ?

Très probablement rien. L’affirmation selon laquelle on réinitialise sa build à un Blood Altar en dépensant une ressource rare appelée Crimson Tears circule sur des sites agrégateurs, mais aucune source fiable, aucun wiki ni aucune source officielle ne documente l’un ou l’autre, et il n’existe nulle part de guide d’emplacement pour les Crimson Tears. Considérez cela comme non confirmé et probablement faux.

La réinitialisation sera-t-elle ajoutée plus tard via les Medics ?

Peut-être. Game8 rapporte que les développeurs ont dit auparavant sur le Discord officiel qu’une option de respec serait un jour disponible via les Medics. Ce n’est pas implémenté, et aucune fenêtre de sortie n’a été donnée. Il s’agit d’un rapport indirect sur un projet futur, pas d’une fonctionnalité livrée.

The Blood of Dawnwalker a-t-il un New Game Plus ?

Non. La page dédiée de Game8, mise à jour le September 6, 2026, indique que le jeu ne propose pas actuellement de mode New Game Plus et qu’achever l’histoire ne débloque aucune option de report de progression. Le wiki de Fextralife héberge toujours une page affirmant que le NG+ existe ; cette page est fausse pour la version commercialisée.

Comment voir toutes les fins sans New Game Plus ?

Avec des sauvegardes manuelles. Faites une sauvegarde juste après avoir vaincu les trois membres de la Cour des Vrakhiri, puis rechargez-la pour bifurquer vers chacune des sept fins qu’une sauvegarde post-prologue peut atteindre. Le jeu vous donne 54 emplacements de sauvegarde manuelle, et une seule partie suffit pour le platine si vous faites cela.

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Combien de temps dure The Blood of Dawnwalker ?

Après la sortie, The Blood of Dawnwalker affiche des durées allant de 15 heures sur une route ciblée à plus de 100 heures pour les complétionnistes, avec une première partie normale autour de 50.

Mis à jour le 9 sept. 2026

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