Histoire

The Blood of Dawnwalker : tous les dénouements et la sauvegarde unique à faire

Sept dénouements accessibles depuis une seule sauvegarde après le prologue, plus un secret réservé au prologue. Pourquoi les comptes divergent, et exactement où faire la sauvegarde.

Publié le 9 septembre 2026

Ce guide a été traduit depuis notre version originale en anglais. Les faits et les sources n'ont pas changé. Lire la version anglaise originale .

Capture de The Blood of Dawnwalker

Image : Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker propose sept fins que vous pouvez atteindre depuis une seule sauvegarde de fin de partie, plus une fin secrète qui n’existe que pendant le prologue — huit au total, mais jamais huit depuis un seul fichier. Cette seule phrase règle le débat sur le nombre de fins, et elle vous donne aussi l’info pratique : le jeu n’a pas de New Game Plus, donc la méthode pour tout voir consiste à faire une seule sauvegarde manuelle, au bon endroit.

Note sur les spoilers : cette page nomme les fins et les grandes conditions qui les déclenchent, parce que c’est la question à laquelle vous êtes venu chercher une réponse. Elle ne décrit pas ce qui se passe dans chacune d’elles.

Pourquoi le nombre de fins est affiché comme 7 et 8

Trois guides comptent de trois façons différentes, et aucun n’a tort — ils ne comptent simplement pas la même chose.

SourceNombreCe qui est compté
PowerPyx7Les fins accessibles depuis une sauvegarde après le prologue
Fextralife (wiki communautaire)7Les mêmes sept, avec une fin sous un autre nom
Game88Ces sept-là plus la fin secrète du prologue

La fin supplémentaire de Game8 explique à elle seule la divergence. Battre Brencis pendant la quête du prologue “Bad Blood” déclenche une fin secrète distincte, et aucune sauvegarde faite après le prologue ne pourra jamais y accéder. Les guides pensés autour de “voici comment collecter toutes les fins en une seule partie” l’omettront, car dans ce cadre-là, elle n’existe pas. Les guides pensés autour de “voici toutes les fins contenues dans le jeu” l’incluront. Les deux approches sont exactes.

Cette fin a d’ailleurs une histoire. Avant la sortie, Rebel Wolves a expliqué à Newsweek qu’un testeur avait un jour vaincu le duel du prologue, censé être impossible à gagner — “That did happen once. As a result, the credits rolled.” Le jeu commercialisé en a fait une vraie fin listée, plutôt qu’un simple accident.

La différence de nom est plus subtile, mais utile si vous recoupez plusieurs guides : PowerPyx appelle la fin où l’on s’échappe de la vallée A Hero They Deserve, Fextralife l’appelle The Coward’s Path, et il s’agit de la même fin. Game8 utilise aussi Family Failure là où PowerPyx emploie Time Runs Out.

Et pourquoi certains comptes sont encore plus bas

Un quatrième chiffre circule, et il vient de la liste des trophées plutôt que d’un guide des fins. Le guide des trophées de PowerPyx décrit le trophée d’or “In the Nick of Time” comme le fait de terminer l’histoire et de sauver votre famille dans la limite des 30 jours avec l’une des quatre fins principales. La condition du trophée trace donc une frontière entre quatre fins principales et le reste.

Aucune source n’énumère lesquelles sont ces quatre-là. Une exclusion est documentée plutôt qu’inférée : PowerPyx précise que vous ne pouvez pas obtenir “In the Nick of Time” sur un fichier où le temps est écoulé, donc Time Runs Out n’en fait pas partie. Au-delà de cela, considérez toute liste précise des “quatre” comme une déduction, pas comme un fait établi — y compris la mienne. Le résumé honnête est que le jeu contient huit fins, sept sont atteignables par partie, et quatre d’entre elles sont celles que la condition du trophée désigne comme les fins principales. Tous les comptes que vous avez vus ne sont qu’un de ces trois nombres avec une étiquette différente.

Toutes les fins et ce qui les déclenche

Les conditions ci-dessous viennent du guide des fins de PowerPyx et de celui de Game8, qui concordent sauf indication contraire.

FinDéclencheur
The Folk HeroAffronter Brencis seul, sans alliés
The PatricideTerminer entièrement la quête de Lacra et lancer la fin via sa quête finale
The KnyazmakerTerminer entièrement la quête de Crake et lancer la fin via la sienne
The TurncoatChoisir dans le dialogue de trahir vos alliés et gérer Brencis, puis terminer la quête Manumit
A Hero They Deserve (Fextralife : The Coward’s Path)Utiliser Planeshift/Shadowstep pour fuir la vallée la nuit — Game8 place cela au pont effondré de Briar Sloughs
Together ForeverPendant “Home Sweet Home,” ignorer le puits et recommencer la boucle pour rester dans le rêve avec votre famille
Time Runs Out (Game8 : Family Failure)Dépasser 30 jours en jeu
Fin secrète du prologueBattre Brencis dans le duel du prologue pendant “Bad Blood”

Un conflit en direct dans ce tableau : les guides ne s’accordent pas sur le nombre de boucles à faire dans le rêve pour Together Forever. PowerPyx dit de boucler 4 fois ; Game8 dit de terminer “Home Sweet Home” 5 fois. Personne n’a tranché la question, donc prévoyez cinq et arrêtez-vous quand la fin se déclenche.

Ce qui détermine vraiment la fin : qui se tient à vos côtés

Le levier, c’est quels alliés se joignent à vous contre Brencis — Lacra, Crake, une Xanthe épargnée, ou personne — et cela dépend de l’avancement de leurs quêtes.

Le routage des fins devient donc une question de milieu de partie plutôt que de fin de jeu. La quête de Lacra débloque The Patricide et celle de Crake débloque The Knyazmaker, et ce sont aussi toutes deux des quêtes de romance. Vous pouvez romance les trois options sur une seule partie sans système de jalousie pour vous gêner ; la contrainte, c’est le chronomètre des 30 jours, car trois longues quêtes de compagnon engloutissent une grosse partie de votre budget temps.

Xanthe est l’autre variable d’allié, et c’est celle que les gens lisent de travers. L’épargner la fait se ranger de votre côté et nettoie les spectres du château de Greifberg sur la route de Brencis, ce qui vous empêche ensuite de lui drainer son énergie. La lecture de Screen Rant sur ce même choix est que la tuer en fait au contraire une opposante dans le combat final et rend le tout légèrement plus difficile, alors qu’une Xanthe épargnée apporte une aide unique en amont — ce site recommande de l’épargner. Si vous hésitiez parce que vous vouliez Blood Surge, n’hésitez pas : le Phial of Xanthe’s Blood dans le Cathedral Complex Treasury à Svartrau vous l’accorde que vous l’ayez épargnée ou non.

La sauvegarde : exactement où la faire

Voici la partie que la plupart des guides sur les fins passent sous silence. The Blood of Dawnwalker n’a pas de New Game Plus. La page dédiée de Game8, mise à jour le 6 septembre, est sans ambiguïté : terminer l’histoire et voir le générique ne débloque aucune option permettant de transférer quoi que ce soit dans une nouvelle partie, et une nouvelle partie repart sur une sauvegarde vierge, sans niveau, sans statistiques ni Corruption conservés. La page NG+ de Fextralife est toujours en ligne et prétend encore que vous gardez vos avantages, votre équipement et votre niveau de personnage — cette page est fausse pour la version sortie.

Il n’y a pas non plus de post-game free roam. Atteindre une fin vous ramène à l’écran-titre, et charger une sauvegarde post-épilogue relance simplement la séquence de retour et refait défiler le générique.

La sauvegarde manuelle n’est donc pas un confort. C’est le mécanisme.

  • Faites-la immédiatement après avoir réglé le cas des trois membres de la Cour Vrakhiri — Ambrus, Bakir et Xanthe. C’est le conseil de Fextralife, et c’est le plus précis des deux : depuis ce seul fichier, vous pouvez tout atteindre.
  • La version de PowerPyx consiste à garder une sauvegarde manuelle avant la quête finale puis à la recharger après chaque fin. Même idée, un peu plus tard.
  • Vous disposez de 54 emplacements de sauvegarde manuelle, et le jeu prend en charge la catégorie Steam Save Anytime, donc aucune raison d’être radin. Utilisez un emplacement dédié par embranchement.
  • L’autosauvegarde ne tourne pas en free roam. Prenez l’habitude de faire des quicksaves avant les combats ; ce n’est pas seulement une question de fins.

Faites cela et une seule partie suffit pour le platine, puisque vous rechargez la sauvegarde d’avant la quête finale pour récupérer les trophées de fin au lieu de rejouer 50 heures. TheGamer souligne le même point du côté de la durée : les succès liés aux fins s’excluent mutuellement, ce qui oblige soit à recharger, soit à refaire entièrement une partie, et c’est une bonne partie de la raison pour laquelle les estimations de temps de complétion varient autant pour ce jeu.

Deux autres choses que cette sauvegarde vous évite. Uphill Battle, un trophée d’or, demande de terminer une fin en difficulté Duelist du début à la fin sans toucher aux réglages de difficulté — en changer un seul fait basculer le preset sur Custom et annule le trophée, donc cette run a besoin de son propre fichier propre plutôt que d’un ajustement en cours de route. Et Time Runs Out a une compensation : laisser expirer les 30 jours sacrifie votre famille et vous donne cette fin, mais déplace l’objectif au lieu de mettre fin au jeu, et PowerPyx note que vous pouvez quand même vous balader en free roam ensuite. En revanche, vous ne pouvez pas obtenir “In the Nick of Time” sur ce fichier — celui-là exige aussi que votre mère Esme soit restée en vie dans le prologue, ce qui se décide à un chaudron, des heures plus tôt.

Si vous n’avez pas encore fait la sauvegarde de la Cour et que vous êtes déjà profondément dans la dernière ligne droite, arrêtez-vous et faites-en une maintenant, avant le point de non-retour. Dans ce jeu, aucun mode ne vous donne une deuxième tentative.

Questions fréquentes

Combien de fins propose The Blood of Dawnwalker ?

Sept fins sont accessibles depuis une sauvegarde faite tard dans une partie normale, et il en existe une huitième qui n’apparaît que pendant le prologue — en battant Brencis lors du duel du prologue. C’est pour cela que vous voyez à la fois 7 et 8 : PowerPyx et Fextralife listent les sept, Game8 liste les huit.

Où dois-je sauvegarder pour obtenir toutes les fins ?

Le conseil de Fextralife est le plus précis : faites une sauvegarde manuelle juste après avoir réglé le cas des trois membres de la Cour Vrakhiri — Ambrus, Bakir et Xanthe. PowerPyx conseille de garder une sauvegarde manuelle avant la quête finale puis de la recharger après chaque fin. Le jeu vous donne 54 emplacements de sauvegarde manuelle.

The Blood of Dawnwalker a-t-il un New Game Plus ?

Non. La page dédiée de Game8, mise à jour le 6 septembre 2026, indique que le jeu ne propose pas de New Game Plus et que terminer l’histoire ne débloque aucune option de transfert. La page NG+ de Fextralife est toujours en ligne et prétend encore le contraire — elle est erronée pour la version commercialisée.

Peut-on continuer à jouer après la fin ?

Non. Atteindre une fin vous renvoie à l’écran-titre, et charger une sauvegarde post-épilogue relance simplement la séquence de retour et fait défiler à nouveau le générique. Pour continuer à jouer, il faut charger une sauvegarde datant d’avant la quête finale.

Qu’est-ce qui détermine la fin obtenue ?

Principalement qui se tient à vos côtés contre Brencis — Lacra, Crake, une Xanthe épargnée, ou personne — et cela dépend des quêtes de compagnon que vous avez terminées. Trois des fins listées ne sont d’ailleurs pas des combats contre Brencis : fuir la vallée, rester dans le rêve 'Home Sweet Home', et laisser expirer les 30 jours.

Plus de guides The Blood of Dawnwalker

FAQ

Combien de temps dure The Blood of Dawnwalker ?

Après la sortie, The Blood of Dawnwalker affiche des durées allant de 15 heures sur une route ciblée à plus de 100 heures pour les complétionnistes, avec une première partie normale autour de 50.

Mis à jour le 9 sept. 2026

Tous les guides The Blood of Dawnwalker (15) →

Pour d'autres jeux Histoire et lore

Histoire

Halloween: The Game — toutes les fins expliquées

Halloween: The Game compte trois fins, toutes dans le chapitre cinq. Deux guides ne sont pas d’accord sur leur déclenchement — voici ce que chacun affirme, et ce que personne n’a testé.

Halloween: The Game · Mis à jour le 9 sept. 2026
Histoire

Onimusha True Ending : une seule fin, et ce qui est faux

Onimusha: Way of the Sword propose une seule fin, plus une scène post-générique. Les prétendues « trois fins » et les conditions du sceau Oni Gauntlet sont inventées.

Onimusha: Way of the Sword · Mis à jour le 9 sept. 2026

Plus de guides histoire et lore →