FAQ

Halloween: The Game — сколько глав в сюжетном режиме и сколько он длится

Halloween: The Game — это пролог и пять глав, то есть шесть игровых отрезков. Реальное время прохождения и почему в гайдах пишут то 5, то 6.

Опубликовано: 9 сентября 2026 г.

Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .

Скриншот Halloween: The Game

Изображение: IllFonic

Сюжетный режим Halloween: The Game — это пролог и пять пронумерованных глав, то есть шесть игровых секций. Именно поэтому в разных гайдах вы видели и «пять глав», и «шесть глав»: оба варианта описывают одну и ту же версию игры, просто расходятся в том, считать ли пролог отдельной главой.

Ниже — полный список, реальное время прохождения и честный ответ на вопрос, стоит ли кампания вашего времени.

Шесть секций, по названиям

SectionTitle
PrologueEscape From Smith’s Grove
Chapter OneThe Road To Haddonfield
Chapter TwoMain Street
Chapter ThreeReturning Home
Chapter FourThe Babysitters
Chapter FiveInto The Shadows

Два независимых прохождения перечисляют эти шесть названий именно в таком порядке, и в одном из них структура прямо описана как «1 prologue + 5 chapters». Пролог — это полноценный игровой уровень, а не кат-сцена: у него свои цели, свои шесть челленджей и свои два коллекционных предмета.

Если говорить точно, правильная формулировка — пролог и пять глав, шесть игровых секций. Гайд, где написано просто «шесть глав», неверно считает пролог за главу. Гайд, где указано «пять глав», формально прав насчёт нумерации, но вводит в заблуждение относительно объёма игры.

Есть и исключение, на которое стоит обратить внимание: в одной вики гуляет структура из пяти глав без пролога вообще, с безымянными главами и общими целями. Это противоречит двум источникам, где названы все шесть секций, и такой вариант можно игнорировать.

Сколько тут коллекционок и челленджей

Вторая зона путаницы — цифры, привязанные к этой структуре. В финальной версии игры:

  • 36 optional challenges — ровно по шесть на каждую секцию, во всех шести секциях. Для прохождения главы они не обязательны.
  • 14 collectibles — eleven numbered Loomis Logs (#1-#11) plus three personal recordings: Sheriff Brackett’s, Laurie’s, and Nurse Chambers’s.

Коллекционки распределены неравномерно: 2 в Prologue, по 2 в Chapters One, Two and Three, затем по 3 в Chapters Four and Five. В сумме выходит 14, и именно поэтому числа в гайдах расходятся, если автор освещает только часть кампании.

Иногда кампанию называют «14 tapes across six playable maps», и это может выглядеть как противоречие с четырьмя мультиплеерными картами. На деле всё просто: шесть секций кампании — это одиночные уровни, а в multiplayer идёт отдельный набор из четырёх карт.

Пять из 14 tapes можно потерять навсегда в одном прохождении. Оба tape в Prologue пропадают, если пройти через ворота и начать скрытное движение к фургону; Loomis Log #9 в Chapter Two теряется, если Tanya сбежит, потому что уровень в таком случае завершается провалом; а в Chapter Four есть две завязанные на тайминг находки — Loomis Log #7 и Sheriff Brackett’s Recording.

Для чистки прогресса есть chapter select: один пострелизный гайд подтверждает, что пропущенные челленджи можно переиграть без повторного прохождения ранних глав — это важно, потому что у нескольких челленджей внутри одной секции по замыслу взаимоисключающие условия. В списке Prologue есть и «complete without alerting orderlies», и «execute three orderlies». Выполнить оба за один заход нельзя. Сохраняется ли при chapter select прогресс по коллекционкам, ни один доступный источник не подтверждает — про челленджи такой гайд говорит, а про коллекционки — нигде, так что рассчитывать на добор трофея Collector лучше заранее, а не постфактум.

Сколько это занимает на самом деле

Ни один рецензент не называл точное количество часов. Shacknews ограничивается формулировкой про «pretty quick chapters», а Insider Gaming называет кампанию «a glorified tutorial», растянутый по уровням, но без указания длительности. Всё ниже — данные от игроков, и каждый источник указан отдельно.

FigureSource
~2 hours 10 minutes of pure chapter timeОдин игрок засёк первое прохождение на Normal (Advance Access, Sept 4-5)
~3.5 hours for a realistic first playthroughТот же источник, включая меню, смерти и повторы
1.5-2 hours if you rush the objectivesTposeGaming, Sept 6, 2026
3-6 hours for a first playthrough with explorationTposeGaming
10-20 hours for a completionist runTposeGaming

Помесячный расклад по тому самому замеренному прохождению: Prologue — 14:46, Chapter One — 17:00, Chapter Two — 23:56, Chapter Three — 31:20, Chapter Four — 35:05, Chapter Five — 07:34. Источник прямо уточняет, что это первые прохождения одного игрока на Normal, а не средние значения, так что воспринимайте их как ориентир, а не как эталон. И сам этот ориентир показателен: главы заметно удлиняются вплоть до Chapter Four, The Babysitters, где нужно поочерёдно выслеживать Annie, Bob, Lynda и Laurie, а затем Chapter Five оказывается самым коротким отрезком во всей игре.

Показатель 10-20 часов для completionist-run складывается из челленджей, альтернативных убийств, более высокой сложности, коллекционок и повторных заходов — а не из дополнительного сюжета.

Концовки: их три, но триггер спорный

Всего три концовки, и все они открываются внутри Chapter Five через три физических выхода с карты: sewer, railroad tracks и cornfield. Что именно запускает ту или иную концовку, неясно:

  • Position A (exit-only): концовка зависит от того, какой escape prompt вы выберете в Chapter Five, и «вам не нужно перепроходить Prologue или ранние главы, чтобы увидеть другой исход».
  • Position B (cumulative): одна вики утверждает, что результат зависит от суммарных действий во всех пяти главах, а решения по ходу кампании имеют вес.

Свидетельства скорее склоняются к Position A — та же вики, которая настаивает на cumulative flags, одновременно ошибается со структурой глав, а независимое прохождение описывает sewer и railroad exits как буквальную географию уровня («Escape Through The Sewer», «Escape Over The Tracks»), а не как нарративный итог. Но никто не проводил опубликованного теста, так что вопрос остаётся открытым.

Без спойлеров, но полезно знать, если вы будете перепроходить ради этого: выбранная концовка не меняет судьбу Майкла. Сцены различаются в зависимости от маршрута, но сходятся к одному и тому же закадровому тексту Loomis. «Хорошей концовки» здесь нет, и в гайде с описанием трёх маршрутов отмечено, что ни один трофей не требует увидеть все три варианта.

Стоит ли проходить кампанию?

Если за вопросом «сколько длится» на самом деле скрывается «стоит ли это покупать», честный ответ такой: критики расходятся настолько сильно, что длительность тут не главный аргумент.

Metacritic показывает 72/100 по 9 critic reviews на PC, с распределением 44% positive / 44% mixed / 11% negative, и помечает рейтинг как “Mixed or Average.” Wikipedia передаёт те же 72 как “generally favorable” — то есть расхождение идёт уже в формулировке, поэтому ориентируйтесь на цифру. Между тем, по данным OpenCritic на 9 September 2026, recommend rate составляет примерно 22%, а Top Critic Average — 61; Wikipedia указывает 25%. Эти значения OpenCritic вторичны и могут меняться, но описывают важную вещь: критики оценили игру от посредственно до неплохо, но в основном не советуют её покупать.

Отдельные оценки разбросаны от GameSpot и TheGamer с 80 баллами до Gamekult с 40 (“deplorable technical polish”) и Insider Gaming с 4/10. Если говорить именно о кампании, претензии в целом сходятся — тот же Insider Gaming пишет про «a glorified tutorial», а Try Hard Guides отмечает, что одиночная часть «nothing to write home about».

Контраргумент скорее системный, чем критический. IllFonic подтверждает, что XP начисляется «by completing matches or enjoying the singleplayer story mode», а за прохождение сюжетных челленджей открываются alternate costumes и косметические предметы для multiplayer, включая образы из оригинального фильма. Так что эти два часа кампании — не тупик, если вы идёте дальше в multiplayer. Никакого documented new game plus нет; после прохождения остаются chapter select для зачистки и мультиплеерный grind.

Часто задаваемые вопросы

Сколько глав в сюжетном режиме Halloween: The Game?

Плюс пролог и пять пронумерованных глав — всего шесть игровых отрезков. Пролог называется Escape From Smith's Grove, после него идут Chapters One through Five. Гайды, где указано «пять глав», считают только пронумерованные; те, где написано «шесть глав», включают пролог как главу.

Сколько длится кампания Halloween: The Game?

Один игрок засёк прохождение на Normal: на чистое время глав ушло примерно 2 hours 10 minutes, а на первое полноценное прохождение с меню и повторными попытками — около 3.5 hours. Отдельное издание пишет про 1.5-2 hours, если мчаться напролом, и 10-20 hours, если закрывать всё. Ни один рецензент официально не называл точную длительность.

Сколько коллекционных предметов в сюжетном режиме?

Всего 14 — eleven numbered Loomis Logs plus Sheriff Brackett's, Laurie's and Nurse Chambers's recordings. Они распределены так: 2 в Prologue, по 2 в Chapters 1-3 и по 3 в Chapters 4 and 5. Пять из 14 можно безвозвратно пропустить за одно прохождение.

Можно ли переигрывать главы, чтобы закрыть челленджи?

Один пострелизный гайд подтверждает, что выбор главы позволяет вернуться к нужному отрезку, не перепроходя предыдущие, — это важно, потому что у нескольких из шести челленджей на секцию взаимоисключающие условия в рамках одной попытки. Сохраняется ли при этом прогресс по коллекционкам, ни один доступный источник не уточняет.

Стоит ли проходить сюжетный режим Halloween?

Он короткий, и критики оценивают его очень по-разному. На Metacritic у игры 72/100 на основе 9 PC reviews, но по данным OpenCritic на 9 September 2026 игру рекомендуют примерно 22-25% критиков, а оценка Insider Gaming 4/10 называет кампанию 'a glorified tutorial.' При этом кампания даёт прогресс для multiplayer и открывает косметику.

Ещё гайды по Halloween: The Game

Геймплей

Карты и персонажи Halloween: The Game на релизе

Посмотрите подтверждённые стартовые карты и играбельных персонажей в Halloween: The Game, включая то, что привязано к изданию, и то, что является лишь ранним открытием.

Обновлено: 11 сент. 2026 г.
Гайды

Halloween: The Game — как выживать за Survivors

Разбираемся, как работает игра за выживших в Halloween: The Game: цели, маршруты побега, командная игра и самые частые ошибки на старте.

Обновлено: 10 сент. 2026 г.
Сюжет

Halloween: The Game — все 3 концовки: как получить каждую

В Halloween: The Game три концовки, и все они находятся в пятой главе. Два гайда расходятся во мнениях о том, как именно они открываются — что утверждает каждый из них и чего никто ещё не проверял.

Обновлено: 9 сент. 2026 г.

Все гайды по Halloween: The Game: 13 →

FAQ о платформах и функциях для других игр

FAQ

Сколько проходится Control Resonant?

У Control Resonant нет официальной оценки продолжительности. По данным агрегаторов после релиза, на сюжет уходит примерно 30 часов, а на полное прохождение — 50 часов.

Control Resonant · Обновлено: 27 сент. 2026 г.
FAQ

Onimusha: Way of the Sword — что переносится в New Game+

В Onimusha: Way of the Sword New Game+ сохраняет навыки, амулеты и лечебные предметы. Улучшения экипировки сбрасываются. Carnage доступен только в NG+.

Onimusha: Way of the Sword · Обновлено: 9 сент. 2026 г.

Другие гайды по теме faq о платформах и функциях →