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鬼武者:小國的歌舞伎舞步卡關怎麼辦

玩家回報《小國的歌舞伎舞步》出現進度阻擋:在島上死亡或當機後,船就再也不回來了。以下教你如何避免。

發佈於 2026年9月9日

本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .

Onimusha: Way of the Sword 截圖

圖片:Capcom

如果你準備在小國的歌舞伎舞步搭船,請先手動存檔,並在下船的第一時間啟動 Spirit Mirror。 Steam Community 論壇上的兩名玩家回報,若在島上於啟動該 Spirit Mirror 前死亡或當機,系統會把他們送回主島,船也不見了——而且再也沒有辦法回到島上繼續任務。

這是玩家回報,不是 Capcom 確認的缺陷。兩篇討論串都在 2026 年 9 月 8 日貼出,距離上市僅四天。Capcom 目前沒有回覆其中任何一篇,也沒有任何可行解法被貼出來,而且現階段沒有任何攻略網站完整整理這段流程。以下內容完全依照目前被描述出的情況來寫,可信度也就只有這個程度。

兩則回報到底說了什麼

兩篇討論串描述的是同一種故障,只是發生方式不同。

回報者 1(Silverdem0n)回報者 2
發文時間2026 年 9 月 8 日2026 年 9 月 8 日,上午 9:32
出了什麼問題在島上死亡搭船後遊戲當機
先啟動 Spirit Mirror 了嗎?否未提及
讀檔後的狀況在主島重生無法再回到島上
船還會再出現嗎?不會不會
存檔狀況檔案進度約 24 小時;只有一個兩天前的手動存檔未提及

其中一位回報者把目的地寫成 Sandbar Island。這是玩家自己在貼文裡的說法——請把它視為玩家對地點的描述,而不是 Capcom 對該地點的正式名稱。

在回報者 1 發文後大約半小時內,另一名使用者回覆表示自己遇到的是「完全一樣的情況」——而且他們完全沒有手動存檔。回報者 2 還補了一個對已經卡住的人很重要的細節:在神社跟 Okuni 說話,沒有任何可以回到島上的對話選項。 這大概是玩家最直覺會試的事,但對他們來說行不通。

觸發條件,能描述到的最好程度

把兩份說法拼起來,目前被回報的流程大致是:

  1. 任務會讓 Musashi 搭船前往一座島。
  2. 島上有一個 Spirit Mirror。
  3. 玩家在尚未啟動那個 Spirit Mirror 之前,因死亡或當機重載而被迫離島。
  4. 他們回到主島時,船已經不在了。
  5. 沒有其他路線能回島,也沒有對話選項可以再搭一次船。

Capcom 說明 Spirit Mirror 是遊戲內可用來領取加成內容、以及進入 Change Appearance 的選單,並表示 Spirit Mirror 會隨著遊戲進度逐步解鎖。玩家描述的是在世界地圖中的實體位置啟動一個 Spirit Mirror。這件事是否代表你的重生點會被設定在島上,從這些回報來看很像是這個意思——但 Capcom 沒有記錄這個機制,也沒有人刻意驗證過。 不要把因果關係當成鐵證;把它當成一個足以讓你先按下按鈕的強烈理由就好。

另外要注意,第二個案例是因當機而發生,而 PC 當機正是這款遊戲目前最大的技術抱怨來源:9 月 9 日 Steam hub 上的主要當機討論串已有 119 則留言,而在 hub 搜尋「crash」則在 43 頁討論中找到 429 筆結果。這些當機也還沒有任何已確認的通用修法。這也讓你被自己無法控制的狀況踢下島的機率更高。

在到達之前該做什麼

這些都不是官方指引。它們是兩篇討論串一致指向的預防措施,再加上從中延伸出的基本保險做法。

  • 登船前先手動存檔。 遊戲支援手動存檔——PowerPyx 的獎盃攻略建議你在最終任務的點錯過就回不去提示前留一個,目的是清收集品,不是為了這個 bug。就這個問題來說,手動存檔是目前唯一已知的回復手段。
  • 一落地就立刻啟動 Spirit Mirror,先不要打任何敵人。 這正是兩位回報者指出、如果有先做就能救他們一命的步驟。
  • 在確認島上段落已經結束前,不要覆蓋登船前的那個手動存檔。
  • 如果你在 PC 上本來就常常當機,先跑完 Capcom 的官方疑難排解清單,再去碰這個任務,而不是事後補救。Steam 上置頂的 Capcom Customer Service Center 討論串有列出防毒與防火牆排除、GPU 驅動最低版本(NVIDIA 596.49+ / AMD 26.5.1+)、從安裝資料夾刪除 shader.cache 和 shader.cache2,以及其他共 17 個步驟。

如果船已經不見了

老實說,答案就是:載入更早的手動存檔。沒有其他已知的回復方式。

兩篇討論串都沒有貼出任何可行解法。沒有任何攻略網站有解。Capcom 也沒有在兩篇討論串裡回應。任何跟你說有穩定修法的人,基本上都是在編;這款遊戲本來就有嚴重的假攻略內容問題,而一篇自信滿滿地「解決」昨天才冒出的 bug 的頁面,正是那種造假的典型樣子。

如果你沒有可用的手動存檔,現實一點的選項只有等更新,或從你手上還有的存檔重玩。目前還沒有更新:截至 2026 年 9 月 9 日,Steam 新聞頁沒有這款遊戲的上市後更新說明,Capcom 也沒給出 ETA。

回報它——這裡真的有用

兩篇討論串的樣本數很小。這類 bug 往往是 Capcom 收到的可重現案例越多,修得就越快,而且 Capcom 目前也確實在收集。

請到遊戲 Steam hub 上由 Capcom Customer Service Center 維護的置頂討論串 「Official Onimusha: Way of the Sword Troubleshooting & Issue Reporting Thread」 發文。如果有牽涉到當機,請附上 crash report——這些檔案會以帶時間戳的 .zip 形式儲存在 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OnimushaWotS\CrashReport。

已確認與未確認的內容

說法狀態
兩名玩家失去進島與船隻的使用權已回報,兩篇獨立的 Steam 討論串,皆為 2026 年 9 月 8 日
在 Spirit Mirror 前死亡或當機會導致此問題玩家推論——兩篇回報一致,但尚未測試
先啟動 Spirit Mirror 可避免此問題玩家推論——未經 Capcom 或受控測試確認
跟 Okuni 對話無法回島已回報,由一名玩家提供
Capcom 已承認這個 bug沒有——兩篇討論串都沒有回覆;目前僅有玩家回報
已經有修補檔沒有——Steam 新聞頁沒有任何上市後更新說明
主機版也受影響未知——兩則回報都來自 PC

關於角色的背景:Capcom 官方頁面把 Izumo no Okuni 描述為「一位年輕舞者,因某些原因來到 Ono no Takamura,尋求擊敗 Genma 的力量」,並提到「她的 Kabuki 舞蹈讓她在城中聲名大噪。」這段流程在任務順序中的位置,沒有任何已公開攻略能完整釐清——Maxroll 的目錄在 2026 年 9 月 9 日時,任務 20 到 24 仍標示為「Coming Soon」,這也是這個問題至今沒有完整報導的主要原因之一。

如果你在 PC 上玩,而把你帶進這個狀況的正是當機問題,我們的 PC system requirements breakdown 會整理 Capcom 對這個移植版實際公開了哪些規格資訊,包括官方規格表上的每個效能級距都預設會使用 upscaling。

常見問題

《鬼武者:劍之道》的小國的歌舞伎舞步有 bug 嗎?

兩篇 Steam Community 討論串都在 2026 年 9 月 8 日貼出,回報的是同一個進度阻擋:搭船前往島上之後,如果在啟動那裡的 Spirit Mirror 前死亡或當機,就會被送回主島,船也消失不見,無法再回去。這些都是玩家回報。Capcom 尚未承認這個問題,也沒有在兩篇討論串中回覆。

要怎麼避免船消失?

兩篇討論串裡唯一提到的補救方式就是預防:在登船前先手動存檔,然後一落地就立刻啟動 Spirit Mirror。這兩個步驟都不是 Capcom 的官方指示,而是受影響玩家事後才希望自己有做的事。

船已經不見了,我還能回到島上嗎?

兩篇討論串都沒有任何可行的回復方法。重新載入更早的手動存檔,是目前唯一有人提到的做法。有一名回報者說,跟神社裡的 Okuni 對話時,完全沒有返回島上的對話選項。

這會影響 PS5、Xbox 或 Switch 2 嗎?

目前未知。兩則回報都來自 Steam Community 論壇,因此都是 PC 版本。沒有任何來源能證實主機版是否也一樣,別先假設不會。

Capcom 已經修掉這個 bug 了嗎?

沒有。截至 2026 年 9 月 9 日,這款遊戲的 Steam 新聞頁沒有任何上市後更新說明,Capcom 也沒有針對這個特定 bug 發表聲明,更沒有修正 ETA。

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