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鬼武者 Way of the Swordのエンディングは1つ?真エンディングの真相まとめ

鬼武者 Way of the Swordのエンディングは1つとクリア後ムービーのみです。「3つのエンディング」や鬼ガントレットの封印条件は事実ではありません。

2026年9月9日公開

このガイドは英語版を翻訳したものです。事実関係とソースは変更していません。 英語原文を読む .

Onimusha: Way of the Swordのスクリーンショット

画像: Capcom

鬼武者 Way of the Swordのエンディングは1つで、スタッフロール後に短いシーンが1つあるだけです。 複数エンディングや「真エンディング」、あるいはそれを解放するためのチェックリストを裏付けるものは確認できていません。しかも、もっともよく見かける条件リストのひとつには、このゲームには存在しない収集物名が混ざっています。

もし「鬼ガントレットの封印をすべて集める」「3つのミッションでSランクを取る」「任意の裏ボスRasho-ganを倒す」といった条件を読んでここに来たのなら、それは捏造されたページです。ここでは、製品版が実際にどうなっているのかを、主張ごとに確認していきます。

実際のエンディングはどうなっているのか

ゲームは単一の最終ミッションで終わります。実際にプレイしたガイドで共通して確認できる、いくつかの構造上の事実があります。

  • 最終ミッションの舞台はRendaino です。ゲーム冒頭の場所でもあり、物語がぐるりと一周する構成になっています。
  • 最終ミッションを開始しようとすると、明確な取り返しのつかないポイントの警告が出ます。 PowerPyxの表現をそのまま引用すると、「There is a Point of No Return prompt when trying to start the mission.」
  • フリー探索はその警告直前まで可能です。 その時点までならいつでも収集物を回収でき、PowerPyxはその場に手動セーブを残しておくことを勧めています。
  • スタッフロール後にメインメニューの「Continue」を選ぶと、最終ミッション直前に戻れます。 だからこそPowerPyxは、ゲーム内のすべてのトロフィーを取り返し可能と評価しています。エンディングの先に永久に逃す要素はありません。
  • クリア後ムービーはあります。 エンディングを説明するガイドは、キャンペーンの結末は1つで、その後に短い演出が入る点で一致しています。何か特別な条件を満たす必要はありません。(軽いネタバレ:Okuniが関わります。このページではここまでにしておきます。)

つまり、形としてはこうです。エンディングは1つ、短い演出が1つ、そしてクリア後はセーブデータに戻してくれる構成です。

事実と合わない主張

ここでは、出回っている条件リストを、製品版に実際に収録されている内容と照らし合わせます。

見かけた主張確認結果
3つのエンディングがあり、達成条件で分岐する確認できる情報源のどれも、1つ以上のエンディングを示していません。52トロフィー一覧にも、分岐エンディング用トロフィー、「全エンディング」トロフィー、Sランクトロフィーはありません
「鬼ガントレットの封印」をすべて集めるそんな収集物は存在しません。 ゲームの収集物は11カテゴリ・全274個に及びますが、鬼ガントレットの封印はその中にありません
3つの特定ミッションでSランクを取る52トロフィー一覧のどこにも、ミッションランク系のトロフィーは見当たりません
「任意の裏ボス」Rasho-ganを倒すここも誤りです。Rasho-ganはMission 5で戦う序盤のストーリーボスで、18体のボス一覧にも任意扱いではなく通常のボスとして載っています
隠しFluoriteでTrue Bishamon Katanaと真エンディング演出が解放されるFluoriteは Onimusha: Warlords (2001) の収集物です。20個あり、その作品のトロフィーに紐づいています。Way of the Swordの収集物一覧にはありません。「Bishamon」も同じくWarlords由来の要素です
真エンディングでNG+用の究極武装が手に入る裏付けなしです。この記事で確認できた情報源のどれにも、そのような記述はありません

これは単なるうっかりミスではありません。発売直後の「ガイド」系ページの一部が、Onimusha: Warlordsの要素をWay of the Swordにそのまま当てはめているのです。Fluorite、パズルボックス、Dark Realmなどがその例です。ディレクターのSatoru Niheiも発売前に、パズルボックスは削除されたと明言しています。「usualのような、puzzle boxesみたいな同じ種類のパズル要素ではありません。実際のステージにパズル要素があります」という趣旨の発言です。魔方陣パズルボックスの解法を約束するページは、存在しない要素を説明しています。

捏造ページを5秒で見分ける方法

見分けるポイントは3つです。こちらで確認した単独のOnimusha系ドメインは、例外なく少なくとも1件の捏造を含んでおり、パターンも似通っています。

  1. 「Chapter」と書いてある。 このゲームは番号付きのMission制です。ページに「Chapter 4」や「Chapter 7」の場所情報が出てきたら、Way of the Swordを説明していません。
  2. Fluorite、puzzle boxes、Dark Realmに触れている。 この3つはすべてWarlords由来です。確認できるWay of the Sword情報源にはひとつも出てきません。
  3. 他では見ない具体的な数値を断定している。 Issenのフレーム判定、強化段階ごとの正確な必要数、ミッション総数など、妙に断定的な数字こそが創作の本丸です。特に総ミッション数は実際に食い違っており、ある攻略目次では24、別サイトではプロローグや終盤をどう数えるかで21や22とされています。こちらでは断定しません。

クリア後に実際に解放されるもの

「真エンディング」がありそうに思えるのは、このゲームがクリアまで隠している要素をかなり持っているからです。ただし、それはエンディングではありません。

Carnage難易度。 StoryとActionは最初から選べます。Carnageは、ゲームをクリアすることで解放される3つ目の難易度で、New Game+でのみ遊べます。 一度選ぶとプレイ途中で変更はできません。また、ゴールドトロフィーのTrue Onimusha解放条件にもなっているため、PowerPyxはプラチナ到達まで最低2周、想定所要時間を60〜70時間、難易度を6.5/10としています。

Boss Rematch。 クリア後にはPractice Groundがあり、強化版や変化版を含む全18体のボスと戦えます。Practice Groundの解放方法についてはまだ確定していません。Rokudou Chinno-jiで鐘を鳴らすと解放されるという説は出回っていますが、確認できる情報源では裏付けが取れないため、実際に見つけるまでは不明として扱ってください。なお、Boss Rematchの各戦闘をトロフィー目的でCarnageでクリアする必要があるかどうかも未確認です。

New Game+への引き継ぎ。 2周目を始める前に知っておくべき大事な点です。引き継ぎは非対称です。

NG+に引き継がれるものリセットされるもの
Revival Mirrors、回復アイテム装備強化
護符Mysteries of Kyoto
スキル強化と覚醒能力Chance Encounters
Hozuki Pouches、Genma Notes、Lion Dogs衣装

Carnageに入るとスキルはそのままですが、装備の強化段階は引き継がれません。ここに本当の難易度上昇があります。捏造ページがそれを語らないのは、最強武器のご褒美をでっち上げるほうが、引き継ぎ一覧を読むより簡単だからです。

収集物の回収。 ゲーム全体で274個の収集物があり、しかもクリア後の「Continue」で最終ミッション前に戻れるため、エンディングの都合で何かを温存する必要はありません。PowerPyxからの実用的なアドバイスとしては、収集物の追跡を楽にする視覚系スキルを解放するまでOni Stonesは使わず、手に入れた瞬間に消費しないほうがいい、という点があります。

誰も確認していないこと

このページの役割は、未確認部分をはっきり分けることです。

  • Capcomはエンディングについて何も公表していません。 トロフィー一覧が示しているのは、エンディングは1つという読みです。3つの条件付きエンディングがあるゲームを52トロフィーのプラチナガイドで扱うなら、その旨がどこかに書かれるはずですが、現時点ではありません。ただしこれは強い状況証拠からの推測であって、一次発表ではありません。
  • 正確なミッション総数は未確定 です。上でも触れた通りです。
  • Practice Groundの解放方法は未確認 です。

もし今後Capcomがエンディングについて直接言及するか、あるいはトロフィー情報レベルで見落としが見つかった場合は、このページを日付付きで更新します。それまでは、普通に遊んで、スタッフロールを飛ばさず、Fluorite探しを求める情報は無視してください。

初めて遊ぶ人、あるいは発売内容を追いかけ直したい人は、everything we know からどうぞ。さらに、demo and Early Adopter Bonus page では、すでに受け取れる可能性のある護符を確認できます。

よくある質問

鬼武者 Way of the Swordのエンディングはいくつありますか?

確認できる情報を総合すると、エンディングは1つで、その後に短いクリア後ムービーが流れるだけです。52個のトロフィー一覧には、分岐エンディング用のトロフィーも「全エンディング」トロフィーもなく、3つの条件付きエンディングを用意したゲームならまず入っているはずの項目が見当たりません。Capcomもこの件について公式見解を出していません。

鬼武者 Way of the Swordに真エンディングはありますか?

真エンディングの存在を裏付ける信頼できる情報はありません。よく出回っている「真エンディング条件」――鬼ガントレットの封印をすべて集める、3つのミッションでSランクを取る、任意の裏ボスRasho-ganを倒す――はいずれも確認できません。鬼ガントレットの封印はゲーム内の274個の収集物リストに存在せず、Rasho-ganも任意の裏ボスではなくMission 5のストーリーボスです。

鬼武者 Way of the Swordにはクリア後ムービーがありますか?

はい。エンディングを扱うガイドはいずれも、スタッフロール後に短いシーンがあると一致しており、それを見るための条件もありません。スタッフロールは飛ばさないでください。

鬼武者 Way of the Swordをクリアすると何が解放されますか?

New Game+、Carnage難易度(NG+でのみ解放)、強化版を含む18体の全ボスと再戦できるPractice GroundのBoss Rematch、そして最終ミッション直前まで戻って収集物を回収できる「Continue」オプションです。

エンディングでNew Game+用の特別な武器は手に入りますか?

この記事で確認できた情報源のどれにも、そのような記述はありません。真エンディングでNG+用の最強武装がもらえるという説は裏付けがありません。実際にNG+へ引き継がれるのはスキル、護符、消耗品で、装備強化はリセットされます。

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