할로윈: 더 게임 솔로·봇·크로스플레이 FAQ
Halloween: The Game이 출시됐다. 봇과 오프라인 플레이는 실제로 들어갔지만 문서화되지 않았고, 크로스플레이는 Xbox만 공식 확인됐으며, 캠페인 분량은 약 3.5시간이다.
이 가이드는 영어 원문을 번역한 버전입니다. 사실과 출처는 동일합니다. 영어 원문 읽기 .
이미지: IllFonic
Halloween: The Game은 2026년 9월 8일 출시됐고, 출시 전 내내 사람들이 가장 많이 물었던 두 가지 솔로 관련 질문에는 지금 서로 다른 답이 돌아온다. 단독 싱글플레이 캠페인은 광고한 그대로 출시됐으며, 지금은 정체가 분명하다. Prologue와 다섯 챕터, 세 가지 엔딩, 대략 3시간 30분. 옛 프리뷰 보도에서만 언급되던 오프라인 봇 모드도 실제로 들어갔지만, IllFonic이 이를 문서화하지 않아 처음 보도된 지 1년이 지난 지금도 어떻게 찾아야 하는지 아무도 설명해주지 못한다.
비대칭 호러 게임을 사실상 혼자서 더 많이 하게 될 수도 있다면, 이해해야 할 건 “존재한다”와 “문서화돼 있다” 사이의 간극이다. 아래에서는 실제로 확인된 증거 수준에 맞춰 각 질문을 답했고, 출시 버전에서 드러난 내용도 반영했다.
싱글플레이 모드가 있나요? 네, 그리고 출시된 내용은 이렇습니다
Steam의 공식 스토어 설명은 출시 전부터 명확했다. “Singleplayer Slashing: Immerse yourself in the haunting narrative events of ‘The Night He Came Home’ through the eyes of Michael Myers in a standalone singleplayer story.” Steam의 카테고리 목록에도 온라인 태그와 함께 Single-player가 들어가 있고, Xbox의 기능 목록에도 “Single player”가 포함돼 있다. PvP 게임에 억지로 붙인 튜토리얼 모드가 아니다. 다만 Insider Gaming의 리뷰가 이를 “a glorified tutorial”이라고 부른 바 있어, 비평가들이 어디서 선을 그었는지는 알 수 있다.
캠페인 구조는 이제 확정됐고, 가이드마다 말이 다른 부분이라 정확히 짚고 넘어갈 필요가 있다. 캠페인은 Prologue + 번호가 붙은 다섯 챕터, 총 여섯 개의 플레이 구간이다. “챕터 6개”가 아니다.
| Section | Title |
|---|---|
| Prologue | Escape From Smith’s Grove |
| Chapter One | The Road To Haddonfield |
| Chapter Two | Main Street |
| Chapter Three | Returning Home |
| Chapter Four | The Babysitters |
| Chapter Five | Into The Shadows |
드. 사무엘 J. 루미스가 내레이션을 맡는다. 난이도 옵션도 여러 개 있고, 인게임 시네마틱도 들어가며, 플레이어 선택에 따라 엔딩이 달라진다. 엔딩은 세 가지이고, 모두 Chapter Five 안에서 맵의 세 개 물리적 탈출구인 하수구, 철로, 옥수수밭을 통해 도달한다. 다만 미리 알아둘 점이 있다. 어떤 엔딩을 보든 마이클의 운명은 바뀌지 않는다. 경로별 장면은 다르지만 루미스의 내레이션으로 수렴하므로, “좋은 엔딩” 같은 걸 기대하면 안 된다. 모든 엔딩을 봐야 하는 트로피도 없다.
챕터 주변에는 선택 과제 36개 — 각 구간당 정확히 6개가 있고, 수집품 14개, 즉 번호가 붙은 Loomis Log 11개와 개인 녹음 3개가 있다. 한 구간 안의 일부 과제는 의도적으로 서로 배타적이라, 챕터 선택 기능이 필요한 구조다.
출시 전에는 공개되지 않았던 플레이 시간도 이제는 수치가 나와 있다. 다만 IllFonic이 아니라 플레이어와 가이드 사이트들이 제시한 수치다.
| Figure | What it covers | Source |
|---|---|---|
| ~2 hours 10 minutes | Pure chapter time, one player’s first Normal run | Stopwatch table, September 5 |
| ~3.5 hours | Realistic first playthrough with menus, deaths and retries | Same source |
| 1.5–2 hours | Rushed, main objective only, knowing what you are doing | TposeGaming, September 6 |
| 10–20 hours | Completionist: challenges, alternate kills, higher difficulties, collectibles | TposeGaming |
캠페인 길이에 숫자를 매긴 리뷰는 없었으니, 이 수치들은 평균치라기보다 플레이어 보고치로 보는 편이 맞다.
IllFonic의 CCO Jared Gerritzen은 왜 캠페인을 넣었는지 이렇게 설명했다. “Asymmetrical horror를 이 프로젝트에서 다음 단계로 끌어올리려면 싱글플레이 모드를 넣는 것이 차별화 요소가 될 거라고 봤습니다.”
캠페인은 멀티플레이 측에도 영향을 주며, 이 부분은 이제 퍼스트파티로 두 번 확인됐다. 공식 문구는 이렇다. “Completing various challenges in the singleplayer story mode will unlock alternate costumes and cosmetic items, including some iconic looks fans of the original film will greatly appreciate.” IllFonic의 진행도 개요도 매치를 완료하거나 싱글플레이 스토리 모드를 즐기는 것만으로 XP를 얻는다고 밝힌다. 즉, 캠페인 플레이도 단순히 코스메틱뿐 아니라 레벨업에도 반영된다.
오프라인으로 플레이할 수 있나요? 오프라인 플레이 모드가 포함돼 출시됐습니다
출시 전에는 이 부분이 정말로 불분명했다. PlayStation 목록은 “Online play optional”과 “1 players”를 표기해 오프라인 솔로 플레이 가능성을 시사했지만, PC 권장/최소 사양에는 둘 다 광대역 인터넷 연결이 적혀 있었고, 캠페인에 연결이 필요한지에 대한 퍼스트파티 설명은 없었다.
출시는 우회적으로 답을 줬다. 2026년 9월 5일 공개된 IllFonic의 Early Access Hotfix 1에는 수정 항목 중 하나로 “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.”이 적혀 있다. 즉, 출시 빌드에 Offline Play 모드가 있다는 IllFonic 자체 패치 노트다. 기능 소개 페이지는 아니고 버그 수정 항목이지만, 퍼스트파티가 직접 밝힌 내용이라는 점에서 사실상 가장 직접적인 답이다.
반대로, 넓은 출시 하루 뒤에도 아직 공개되지 않은 것은 이렇다. Offline Play가 정확히 무엇을 포함하는지, 캠페인만 연결 없이 돌아가는지, 그리고 메뉴에서 어디에 있는지다. IllFonic은 이를 설명하는 페이지를 한 번도 올린 적이 없다. 출시 전 스토어 표시는 여전히 바뀌지 않았고, 반박된 것도 없다.
| Signal | What it says | Source |
|---|---|---|
| PlayStation Store | “Online play optional” and “1 players” | First-party |
| PC minimum and recommended specs | “Network: Broadband Internet connection” at both tiers | First-party |
| PlayStation Store | “PS Plus required for online play” | First-party |
| Early Access Hotfix 1, Sept 5 2026 | “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system” | First-party |
봇은 있나요? 실제로 있지만 문서화는 안 됐습니다
출시 전 이 페이지에서 가장 큰 미해결 질문이었다. 당시에는 VGC가 Gamescom 2025 세션을 보도하며, 온라인 플레이를 싫어하는 사람도 멀티플레이 모드를 사람 대신 봇과 함께 즐길 수 있다고 전한 것이 전부였고, JoBlo는 이 게임의 세 가지 제공 요소로 “a single-player mode, offline bot combat, and online asymmetrical PVP gameplay”를 언급했다.
실제로 들어갔다. 정식 출시판에는 AI와의 비공개 매치가 있으며, Hotfix 1의 Offline Play 문구도 IllFonic 측에서 이를 뒷받침한다.
문서화되지 않은 것은 따로 있다. 가장 꼼꼼한 추적 자료도 다음 항목들은 미확인으로 남겨둔다. 정확한 메뉴 경로, UI 표기, 비공개 AI 매치 진입 방법, 봇 수, 난이도 옵션, 행동 세부 사항, 어느 쪽이 AI가 될 수 있는지, 그리고 봇이 포함된 매치에서 XP나 보상, 진행도 차이가 있는지 여부다. 봇 매치를 아예 어떻게 여는지조차 가장 흔한 막힘 포인트 중 하나다.
이건 VGC가 예전에 던진 의문과도 이어진다. 봇 상대에서 레벨업과 진행도가 작동하는지는 여전히 불명확하다. IllFonic의 진행도 개요는 매치 완료와 싱글플레이 스토리 모드 모두에서 XP를 준다고 확인하지만, AI 매치에 대해서는 아무 말도 하지 않는다. 이 빈칸을 임의로 메우면 안 된다.
리뷰에서 하나 짚고 넘어갈 점도 있다. 비평가들이 가장 일관되게 지적한 건 NPC AI 문제였고, Noisy Pixel은 “unreliable AI”를 언급했으며 Insider Gaming은 더 거칠게 평가했다. 이건 멀티플레이 봇이 아니라 주변 주민 AI에 대한 이야기지만, 결국 같은 시스템이 연기한다.
매치 형식과 플레이어 수
멀티플레이는 1v4 비대칭 구조다. 마이클 마이어스 1명 대 Haddonfield의 영웅 4명, 총 5인 로비다. 출시 시점 맵은 4개로, East Haddonfield, Haddonfield Heights, Orange Grove Estates, Haddonfield Town Center가 포함된다. 출시 전 마케팅에서는 이 중 세 개만 언급했고, East Haddonfield는 끝까지 숨겨져 있었다.
양쪽 콘솔 스토어도 최대 인원을 확인시켜 준다.
| Platform | Capability string |
|---|---|
| PlayStation 5 | “Supports up to 5 online players with PS Plus” |
| Xbox Series X|S | “Online multiplayer (2-5)”, “Online co-op (2-5)” |
| Steam | Multiplayer-relevant categories: Single-player, Multi-player, PvP, Online PvP, Co-op, Online Co-op |
큐를 넣기 전에 알아둘 설계상 포인트가 하나 있다. 마이클은 죽지 않는다. PlayStation.Blog 표현대로라면, 시간을 벌 수 있도록 쓰러뜨릴 수는 있지만 경찰이 충분히 개입하면 구금은 가능하다. IllFonic이 내세운 공식 헤드라인은 “YOU CAN’T KILL THE BOOGEYMAN.” 영웅이 죽으면 그 플레이어는 완전히 탈락하는 게 아니라 Sheriff’s Deputy나 Dr. Loomis로 다시 돌아온다.
출시 후, 낯선 사람이나 봇과 함께할 때 이 구금 시스템에서 가장 중요한 세부사항은 이것이다. NPC 경찰은 체포를 완료할 수 없다. 수갑 게이지를 채우고 마이클을 쓰러뜨려도, 마지막 절차를 인간 조종 Deputy나 Dr. Loomis가 마무리하지 않으면 아무 소용이 없다. 게임에서 가장 많이 나오는 “왜 안 되지?”가 바로 이 부분이다.
2026년 9월 9일 기준 아직 공개되지 않은 것들: 매치 길이, 5인 상한 외의 로비 또는 파티 크기, 랭크 모드 존재 여부, 그리고 마이클을 직접 선택하는지 아니면 역할 배정되는지 여부다.
로비 현황에 대해 확인할 수 있는 숫자는 Valve가 아니라 서드파티 트래커뿐이다. Steam의 최고 동시 접속자는 25,796명으로, 9월 7일 Advance Access 기간 중 기록됐고 9월 8일 정식 출시 전 수치다. 따라서 더 높은 피크가 존재할 가능성도 있다.
크로스플레이: 아직도 Microsoft 쪽만 공식 확인
출시 이후에도 이 부분은 달라지지 않았다. Xbox의 기능 목록에는 **“Xbox cross-platform multiplayer”**와 **“Xbox cross-platform co-op”**이 들어 있다. 이건 퍼스트파티고, 지금까지 존재하는 유일한 퍼스트파티 크로스플레이 언급이다. Horror Geek Life는 2026년 7월 개발자 스트림을 바탕으로 플랫폼 간 크로스플레이를 따로 보도했지만, 그건 서드파티다.
출시 전후를 막론하고 아무도 공개하지 않은 건 매트릭스다. PlayStation이 포함되는지, Steam과 Epic 플레이어가 같은 로비를 공유하는지, 크로스플레이를 끌 수 있는지는 모두 아직 답이 없다. 특정 플랫폼에서 특정 친구와 같이 하려고 구매를 고려 중이라면, 실제로 가능하다고 확인해주는 퍼스트파티 출처는 없다. 출시 주에도 생기지 않았다.
Cross-save와 cross-progression도 완전히 미확인 상태다. 스토어 표기나 IllFonic 성명 어디에도 둘을 다루는 내용은 없다. Steam Cloud는 Steam 카테고리 목록에 보이지만, 그건 플랫폼 내 PC 저장일 뿐 크로스플랫폼 진행도는 아니다.
함께 플레이할 계획이라면 관련해서 하나 더 정정할 점이 있다. 근접 음성 채팅은 출시 기능이 아니다. IllFonic 자체 멀티플레이 개요는 이 기능을 몇 달 뒤로 미뤄뒀다. 어떤 VOIP 시스템은 실제로 들어갔는데, 9월 4~5일 전후의 임시 배포에는 “fixes for singleplayer challenges and VOIP”가 포함돼 있었다. 하지만 그건 출시 전 보도에서 설명한 근접 채팅과는 다른 이야기고, 정식 출시 음성 시스템이 proximity 기반인지, 팀 제한인지, 오픈 마이크인지, 푸시 투 토크인지도 문서화되지 않았다.
온라인 플레이하려면 PS Plus나 Xbox Game Pass가 필요한가요?
콘솔에서 온라인 멀티플레이를 하려면 필요하다. PlayStation은 PS Plus가 온라인 플레이에 필요하다고 분명히 밝힌다. Xbox 상품 메타데이터에는 “XboxLiveGoldRequiredForOnline”이라는 법적 고지가 있어, Xbox 구독(Game Pass Core 또는 Ultimate)이 온라인 멀티플레이에 필요하다는 뜻이다. PC 스토어 두 곳에는 이에 해당하는 요구 사항이 없다.
이건 게임이 구독에 포함돼 있는지와는 별개다. 그건 아니기 때문이다. Halloween: The Game은 2026년 9월 8일 유료 타이틀로 출시됐고, Xbox Game Pass나 PS Plus에 포함된다고 발표된 적이 없다. Insider Gaming은 2026년 8월 18일, 이 작품이 첫날 Game Pass 타이틀이 아니며 이 문제에 대한 Microsoft나 IllFonic의 성명도 없다고 보도했다. 출시가 지나간 뒤에도 달라진 건 없었다. 정확한 표현은 여전히 “coming이 아니다”가 아니라 “발표되지 않았다”다. 나중에 추가될 가능성을 아무도 배제하지 않았다.
진행도: 이제 공개됐고, 네 개 트랙이다
출시 전 IllFonic의 멀티플레이 게임플레이 개요는 캐릭터 진행도, 특성, 커스터마이징, 근접 채팅의 자세한 내용은 추후 발표로 미루겠다고 명시했다. 그중 대부분은 이후 퍼스트파티 진행도 및 커스터마이징 개요로 공개됐다.
Player Progression Level 카테고리는 총 네 개다.
| Track | What feeds it |
|---|---|
| Profile Level | All XP regardless of role |
| Killer Level | Playing as Michael |
| Civilian Level | Per playable character |
| Weapon Level | Per weapon used as Michael |
Prestige도 있다. 최대 레벨에 도달하면 프레스티지를 올릴 수 있다. 다만 IllFonic은 어떤 트랙의 상한도 공개하지 않았다. XP는 “completing matches or enjoying the singleplayer story mode”에서 얻는다.
출시 전 기대와 가장 크게 달라진 부분은 이거다. Perk는 트리 방식이 아니라 무작위 굴림 방식이다. 공식 설명은 “Completing matches supplies Perk Points, which can be used to roll for Perk Cards that provide varying levels of gameplay boosts”이며, 같은 Perk Points를 한 번에 더 많이 써서 굴릴수록 더 높은 희귀도의 카드를 뽑을 확률이 올라간다. 이미 가진 카드는 임시 업그레이드가 가능하다. 공개된 perk 풀, 굴림 비용, 희귀도 표는 없어서, 지금 누가 카드를 순위 매긴다고 해도 믿을 수 없다.
IllFonic은 또 Reality Tear, Blackout, Detection Pulse를 언락 가능한 마이클 능력으로 언급했지만, 어떤 Killer Level에서 열리는지는 밝히지 않았다. 확인한 모든 가이드도 그 숫자는 빼먹고 있다. 구체적인 레벨 수치를 본다면 그건 만들어낸 숫자라고 봐도 된다.
수익화 쪽은 이렇다. 배틀 패스, 시즌 패스, 로드맵은 광고된 적이 없고, Steam 앱 캡처 시점에도 DLC는 붙어 있지 않았다. 하지만 인게임 구매는 세 스토어 모두에서 퍼스트파티로 표기돼 있다. Steam의 ESRB 인터랙티브 요소에는 “In-Game Purchases”가 있고, PlayStation은 “In-game purchases optional”을 표시하며, Xbox에는 “InAppPurchase”와 “HasFirstPartyIAP”가 들어 있다. 어떤 형태로든 수익화는 존재한다. 다만 그 모습은 아직 설명되지 않았다.
자주 묻는 질문
Halloween: The Game에 싱글플레이 모드가 있나요?
있다. 정식 출시된 캠페인은 Prologue와 다섯 개의 번호 챕터로 구성되며, 총 여섯 개의 플레이 구간을 드. 사무엘 J. 루미스가 내레이션을 맡고, 엔딩은 세 가지다. Normal 기준 첫 플레이는 약 3.5시간 걸리며, 이 중 약 2시간 10분이 챕터 플레이 타임이다.
Halloween: The Game을 오프라인으로 플레이할 수 있나요?
오프라인 플레이 모드도 실제로 포함되어 출시됐다. IllFonic의 2026년 9월 5일 Early Access Hotfix 1에는 'Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system'라는 항목이 있다. 간접적이긴 하지만, 퍼스트파티 확인인 셈이다. 다만 IllFonic이 지금까지도 공개하지 않은 것은 오프라인 플레이가 정확히 무엇을 포함하는지, 그리고 메뉴에서 어떻게 진입하는지다.
Halloween: The Game에 봇이 있나요?
있다. 정식 출시판에는 AI와 대전하는 비공개 매치가 들어갔고, Offline Play 핫픽스 문구도 이를 뒷받침한다. 하지만 문서화되지 않은 부분이 훨씬 많다. 메뉴 진입 경로, 봇 수, 난이도 옵션, 어느 진영을 AI가 맡을 수 있는지, 봇 매치에서 XP를 주는지 여부는 공개되지 않았다.
Halloween: The Game에 크로스플레이가 있나요?
부분적으로만 확인됐고, 출시 후에도 달라지지 않았다. Xbox 자체 기능 목록에는 'Xbox cross-platform multiplayer'와 'Xbox cross-platform co-op'이 들어 있다. 하지만 IllFonic은 전체 매트릭스를 아직도 공개하지 않았다. 따라서 PlayStation도 포함되는지, Steam과 Epic이 같은 로비를 공유하는지, 크로스플레이를 끌 수 있는지는 2026년 9월 9일 기준으로 여전히 불명이다.
Halloween: The Game은 Xbox Game Pass나 PS Plus에 있나요?
아니며, 어느 쪽도 발표되지 않았다. 이 게임은 2026년 9월 8일 네 개 스토어 전부에서 유료 타이틀로 출시됐다. Insider Gaming은 2026년 8월 18일, 이 작품이 첫날 Game Pass 타이틀이 아니며 Microsoft나 IllFonic의 관련 성명도 없다고 보도했다. 온라인 플레이에는 Xbox 구독 또는 PS Plus가 별도로 필요하다.