《Halloween: The Game》單機、Bots 與跨平台 FAQ
《Halloween: The Game》已推出。Bots 和離線遊玩已實裝但未公開說明,跨平台聯機目前僅獲 Xbox 官方確認,而戰役時長約 3.5 小時。
本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .
圖片:IllFonic
《Halloween: The Game》已於 2026 年 9 月 8 日推出,而發售前大家最常問的兩個單人相關問題,如今已有不同答案。 這款獨立單人戰役確實如宣傳所述正式上線,而且內容非常明確:一段 Prologue 加上五個章節、三個結局、總時長約三個半小時。至於先前只在早期預覽報導中出現的離線 Bots 模式,也是真的存在——但 IllFonic 從未替它寫過官方說明,所以在首度被報導將近一年後,依然沒人能告訴你要怎麼找到它。
如果你正在考慮入手一款非對稱恐怖遊戲,但最後可能大多都是自己玩,那麼真正需要理解的是:「它存在」和「它有官方說明」之間的落差。以下就依照目前證據能支持的可信度,把每個問題都回答清楚,並加入正式版實際呈現的內容。
有單人模式嗎?有,而且正式版就是這樣
Steam 官方商店文案在發售前就寫得很明白:“Singleplayer Slashing: Immerse yourself in the haunting narrative events of ‘The Night He Came Home’ through the eyes of Michael Myers in a standalone singleplayer story.” Steam 的分類標籤裡也同時列有 Single-player 與線上標籤,而 Xbox 的功能列表則包含 “Single player.” 這不是硬塞進 PvP 遊戲裡的教學模式——雖然 Insider Gaming 的評論把它形容成 “a glorified tutorial,” 這也點出了它在評價上的下限。
現在戰役結構已經定案,而且這點很值得講清楚,因為不少攻略寫法不一。戰役內容是 Prologue 加上五個編號章節——總共六個可遊玩部分,不是「六個章節」:
| 區段 | 標題 |
|---|---|
| Prologue | Escape From Smith’s Grove |
| Chapter One | The Road To Haddonfield |
| Chapter Two | Main Street |
| Chapter Three | Returning Home |
| Chapter Four | The Babysitters |
| Chapter Five | Into The Shadows |
由 Dr. Samuel J. Loomis 擔任旁白。 遊戲提供多個難度選項、即時運算過場動畫,以及依玩家選擇而分歧的多個結局——總共三個,都能在 Chapter Five 中透過地圖上的三個實體出口達成:sewer、railroad tracks 和 cornfield。若你打算全收集,先提醒一下:你拿到的結局不會改變 Michael 的命運。不同路線的場景會有所差異,但最後都會收束到相同的 Loomis 旁白,所以別期待有什麼「好結局」。而且沒有任何獎盃要求你看完三個結局。
章節之外還有 36 個可選挑戰——每個區段剛好 6 個——以及 14 個收集物,包括 11 份編號 Loomis Logs 與 3 段個人錄音。某些章節內的挑戰彼此互斥,這也是為什麼遊戲有章節選擇功能。
至於上市前沒有公開的遊玩時長,現在終於有數字了——但都不是 IllFonic 提供的,而是來自玩家和攻略網站:
| 數值 | 內容 | 來源 |
|---|---|---|
| ~2 hours 10 minutes | 只看章節內容的純遊玩時間,某位玩家第一次以 Normal 通關 | Stopwatch table,9 月 5 日 |
| ~3.5 hours | 加上選單、死亡與重試後的實際首輪通關時間 | 同一來源 |
| 1.5–2 hours | 熟悉流程、只跑主線目標的速通式遊玩 | TposeGaming,9 月 6 日 |
| 10–20 hours | 完成控:挑戰、替代擊殺、更高難度、收集物 | TposeGaming |
沒有任何評論媒體替戰役時長下過正式數字,所以這些數據應視為玩家回報,而非測量平均值。
IllFonic 的 CCO Jared Gerritzen 曾解釋為什麼這次要加入戰役模式:「When we looked at how can we take asymmetrical horror to the next level for this project we knew adding in a singleplayer mode would set us apart.」
而且這個戰役也會反饋到多人模式,這點現在已經有兩層第一手資訊確認。官方文字寫得很清楚:“Completing various challenges in the singleplayer story mode will unlock alternate costumes and cosmetic items, including some iconic looks fans of the original film will greatly appreciate.” IllFonic 的 progression overview 也補充,XP 可以透過「完成對局或遊玩 singleplayer story mode」取得——也就是說,跑戰役不只是拿造型,還真的算進等級成長。
可以離線玩嗎?正式版已經有 Offline Play 模式
在發售前,這題其實沒有定論:PlayStation 商店頁寫著 “Online play optional” 和 “1 players”,看起來像是支援離線單人;但 PC 的最低與建議規格都列了 broadband internet connection,而沒有任何第一手資訊說明戰役到底需不需要連線。
上市後答案就出來了,只是有點拐彎。IllFonic 的 Early Access Hotfix 1,於 2026 年 9 月 5 日發布,修正項目中寫道:“Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system.” 這是 IllFonic 自家的 patch note,直接提到了正式版中的 Offline Play 模式。雖然它是以修正 bug 的方式側證,而不是功能頁面,但這仍然是第一手資料,而且已經是目前最接近直接答案的內容。
但到正式大規模上市一天後,還沒有公開的是:Offline Play 到底涵蓋哪些內容、戰役是否能完全不連線、以及這個選項到底藏在哪個選單裡。IllFonic 從來沒有專門寫過一篇說明頁。上市前商店頁面的訊號如下,至今也沒有被更新或推翻:
| 訊號 | 內容 | 來源 |
|---|---|---|
| PlayStation Store | “Online play optional” 與 “1 players” | 第一手 |
| PC 最低與建議規格 | 兩個等級都寫著 “Network: Broadband Internet connection” | 第一手 |
| PlayStation Store | “PS Plus required for online play” | 第一手 |
| Early Access Hotfix 1,2026 年 9 月 5 日 | “Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system” | 第一手 |
Bots 到底有沒有?有,但完全沒說明
這在本頁上市前一直是最大懸念,當時唯一的證據是 VGC 對 Gamescom 2025 試玩場的報導:如果玩家不想線上對戰,也可以用 Bots 取代真人進入多人模式;另外 JoBlo 也把「single-player mode、offline bot combat、online asymmetrical PVP gameplay」列為遊戲三大內容。
結果真的有。 正式版裡確實存在與 AI 對戰的私人對局,而 Hotfix 1 的 Offline Play 文字也從 IllFonic 官方側面證實了這件事。
但沒跟著推出的,就是任何說明文件。最完整的功能追蹤清單裡,明確列為未驗證的部分包括:精確的選單路徑、UI 標籤,以及如何進入私人 AI 對局;Bot 數量、難度選項與行為細節;哪一方可以由 AI 控制;以及包含 Bots 的對局是否有 XP、獎勵或進度差異。玩家最常卡住的其中一件事,就是根本找不到 Bot 對局。
這也正是延續自 VGC 舊報導的核心問題——對戰 Bots 時,升級與進度是否正常計算,目前仍不明。 IllFonic 的 progression overview 確認了完成對局與遊玩 singleplayer story mode 都能拿 XP;但它完全沒有提到 AI 對局,這個空白不該被自行腦補。
補充一個和評論有關的提醒:NPC AI 是媒體評測中最常被批評的一點,Noisy Pixel 直接提到 “unreliable AI”,Insider Gaming 的說法則更尖銳。不過那些評論針對的是街區居民,而不是多人模式的 Bots,但兩者用到的是同一套行為系統。
對戰形式與玩家人數
多人模式是 1v4 非對稱對戰——一名 Michael Myers 對上四名 Heroes of Haddonfield,因此一場大廳最多五人;上市時共有 四張地圖:East Haddonfield、Haddonfield Heights、Orange Grove Estates 和 Haddonfield Town Center。上市前的宣傳一直只點名其中三張;被保留到最後才公開的就是 East Haddonfield。
兩大主機商店頁也都驗證了人數上限:
| 平台 | 功能字串 |
|---|---|
| PlayStation 5 | “Supports up to 5 online players with PS Plus” |
| Xbox Series X|S | “Online multiplayer (2-5)”, “Online co-op (2-5)” |
| Steam | 與多人相關的分類:Single-player、Multi-player、PvP、Online PvP、Co-op、Online Co-op |
在排隊前,有個設計細節值得先知道:Michael 是殺不死的。 PlayStation.Blog 的說法是你可以把他打倒爭取時間,但只要警力夠多就能把他拘留。IllFonic 自己的標語則是 “YOU CAN’T KILL THE BOOGEYMAN.” 當 Hero 死亡時,那名玩家也不是直接出局——被淘汰的 Hero 會以 Sheriff’s Deputy 或 Dr. Loomis 的身分回到對局。
上市後,這個「逮捕」機制還有一點比其他任何事情都更重要,尤其是對和陌生人或 Bots 一起玩的玩家來說:NPC 警員無法完成逮捕。 就算把手銬條填滿、把 Michael 壓制在地,只要沒有真人控制的 Deputy 或 Dr. Loomis 接手完成流程,整個動作就不算成功。這大概也是遊戲裡最常被問的「為什麼這樣不會動」。
截至 2026 年 9 月 9 日,仍未公開的項目包括:單場對局時長、超出五人上限以外的大廳或隊伍規模、是否有排位模式,以及你能不能自行選擇扮演 Michael,還是系統自動分配。
至於大廳熱度,目前唯一能參考的數字不是 Valve,而是第三方追蹤:Steam 同時在線峰值為 25,796,紀錄於 9 月 7 日的 Advance Access 期間、且早於 9 月 8 日全面上市,因此之後理論上還可能有更高峰值。
跨平台聯機:目前仍只有 Microsoft 端明確確認
上市後這一點完全沒變。Xbox 自家功能列表仍列有 “Xbox cross-platform multiplayer” 與 “Xbox cross-platform co-op.” 這是第一手資訊,而且依然是目前唯一正式的跨平台聯機聲明。Horror Geek Life 曾根據 2026 年 7 月的開發者直播報導有跨平台功能,但那屬於第二手資訊。
上市前後都沒有任何人公布對應矩陣。PlayStation 是否包含在內、Steam 與 Epic 玩家能否共用大廳,以及跨平台聯機能不能關閉,現在都還沒有答案。 如果你是為了和特定朋友一起玩才在特定平台上購買,眼下並沒有任何第一手資料能保證一定可行;而發售週也沒有補出這樣的資訊。
Cross-save 和 cross-progression 目前也完全未確認——商店欄位和 IllFonic 聲明都沒有提到。Steam 的分類清單裡雖然有 Steam Cloud,但那只是單一平台上的 PC 存檔功能,不是跨平台進度同步。
還有一個相關修正,因為這會影響你和朋友的實際遊玩方式:proximity voice chat 不是上市首發功能。 IllFonic 的多人模式 overview 只說會在未來幾個月加入。雖然遊戲的確有某種 VOIP 系統在出貨,甚至 9 月 4 日到 5 日左右的中繼部署還包含「fixes for singleplayer challenges and VOIP」;但那不等於上市前報導中提到的 proximity chat,而目前也沒人正式說明已推出的語音系統到底是 proximity-based、隊伍限定、開麥常開還是 push-to-talk。
需要 PS Plus 或 Xbox Game Pass 才能玩嗎?
如果是主機上的線上多人,答案是要。PlayStation 明確寫著 PS Plus is required for online play。Xbox 的產品資料則帶有法律提示 “XboxLiveGoldRequiredForOnline”,也就是說 Xbox 訂閱(Game Pass Core 或 Ultimate)是線上多人所必須的——本質上就是同一套規則。PC 商店頁面則沒有列出相同要求。
這和遊戲是不是被訂閱服務收錄是兩回事,而目前它沒有被收錄。《Halloween: The Game》已於 2026 年 9 月 8 日以付費作品形式推出,且尚未宣布登上 Xbox Game Pass 或 PS Plus。 Insider Gaming 在 2026 年 8 月 18 日報導,這款遊戲不會是首日 Game Pass 作品,而且沒有任何 Microsoft 或 IllFonic 的說明;上市後也沒有出現相反資訊。比較正確的說法仍然是「尚未宣布」,而不是「確定不會加入」——沒有人排除未來加入的可能。
進度系統:已公開,而且是四條獨立路線
發售前,IllFonic 的 multiplayer gameplay overview 明確把角色成長、特性、外觀自訂與 proximity chat 的細節延後到日後公告。現在其中大部分內容已經在第一手的 progression and customisation overview 中公開。
玩家進度共有 四種獨立等級類別:
| 路線 | 進度來源 |
|---|---|
| Profile Level | 所有 XP,不分角色 |
| Killer Level | 扮演 Michael 時獲得 |
| Civilian Level | 每個可遊玩角色各自計算 |
| Weapon Level | Michael 使用的每把武器各自計算 |
有 Prestige 系統——玩家達到最高等級後可以進行 prestige——但 IllFonic 尚未公布任何路線的等級上限。XP 來自「完成對局或遊玩 singleplayer story mode」。
最需要修正的上市前預期是這點:perk 不是技能樹,而是隨機抽取。 官方說法是:「完成對局會提供 Perk Points,可用來抽取提供不同強化效果的 Perk Cards」,而在單次抽取中投入更多 Perk Points,則能提高抽到更高稀有度卡片的機率。你已擁有的卡片還可以暫時升級。目前沒有公開的 perk 池、抽卡成本或稀有度表,所以現在沒有人能誠實地直接幫你排卡牌強度。
IllFonic 也把 Reality Tear、Blackout 和 Detection Pulse 列為可解鎖的 Michael 能力,但沒有公布解鎖它們所需的 Killer Levels;所有查過的攻略也都沒有寫出數字。凡是你看到有人直接報出特定等級的,都應視為臆測。
至於付費模式:目前沒有宣傳 battle pass、season pass 或 roadmap,Steam app 捕捉時也沒有掛上 DLC。但 in-game purchases 已被三個平台的第一手資料標示——Steam 的 ESRB interactive elements 列有 “In-Game Purchases”,PlayStation 列有 “In-game purchases optional”,Xbox 則帶有 “InAppPurchase” 和 “HasFirstPartyIAP”。也就是說,它確實有某種變現方式;只是目前還沒說清楚到底長什麼樣子。
常見問題
《Halloween: The Game》有單人模式嗎?
有。正式推出的戰役內容就是一段 Prologue 加上五個編號章節——共六個可遊玩部分——由 Dr. Samuel J. Loomis 擔任旁白,並有三個結局。首次以 Normal 難度通關大約需要 3.5 小時,其中約 2 小時 10 分鐘是章節實際遊玩時間。
《Halloween: The Game》可以離線玩嗎?
確實有一個 Offline Play 模式。IllFonic 在 2026 年 9 月 5 日釋出的 Early Access Hotfix 1 也寫明:'Fixed an issue where Offline Play was affected by the login queueing system'——雖然是側面佐證,但至少是第一手資訊。只是 IllFonic 至今仍未公開說明 Offline Play 的內容範圍,也沒有告訴玩家要在哪個選單裡進入。
《Halloween: The Game》有 Bots 嗎?
有——正式版裡確實存在與 AI 對戰的私人對局,而 Hotfix 1 也從 IllFonic 官方側面證實了這件事。未公開的部分則還有很多:選單路徑、Bot 數量、難度選項、哪一方能由 AI 控制,以及 Bot 對局會不會給 XP。
《Halloween: The Game》支援跨平台聯機嗎?
目前只能部分確認,而且首發後也沒有變動。Xbox 自家功能列表包含 'Xbox cross-platform multiplayer' 與 'Xbox cross-platform co-op.'。IllFonic 仍未公布完整對應表,所以 PlayStation 是否包含在內、Steam 和 Epic 是否共用大廳,以及跨平台聯機能不能關閉,截至 2026 年 9 月 9 日都還不清楚。
《Halloween: The Game》有 Xbox Game Pass 或 PS Plus 嗎?
沒有,而且目前也沒有宣布會登上這兩項服務。它已於 2026 年 9 月 8 日以付費作品形式在四個平台商店同步推出。Insider Gaming 在 2026 年 8 月 18 日報導,這款遊戲不會是首日 Game Pass 作品,而且沒有任何 Microsoft 或 IllFonic 的聲明。至於線上遊玩,則另外需要 Xbox 訂閱或 PS Plus。