Характеристики

The Blood of Dawnwalker: режим 60 FPS на PS5 и Xbox Series X, а также как исправить фризы на PC

На PS5, PS5 Pro и Xbox Series X есть режим Performance на 60fps. На Series S его нет. Плюс официальные обходные решения от разработчиков для фризов при компиляции шейдеров на PC.

Опубликовано: 9 сентября 2026 г.

Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .

Скриншот The Blood of Dawnwalker

Изображение: Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker получила режим Performance на 60fps на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X, и он был доступен уже в день релиза. Исключение — Xbox Series S: там есть только режим Quality на 30fps, без варианта Performance.

Если вы уже читали, что игра ограничена 40fps, то эти материалы были опубликованы до 24 августа 2026 года. Ниже — полная картина по консолям и PC, включая то, какие исправления исходят от Rebel Wolves, а какие — из гайд-материалов по настройкам, которые никто не проверял.

Режимы на консолях на старте

PlatformPerformance (60fps)Balanced (40fps)Quality (30fps)
PS5YesYesYes
PS5 ProYesYesYes
Xbox Series XYesYesYes
Xbox Series SNoNoYes

PS5 Pro также получает общее визуальное улучшение поверх тех же трёх режимов. Учтите, что 60fps и 40fps — это целевые значения, а не гарантия: и обозреватели, и игроки сообщают о падениях частоты кадров, об этом ниже.

Почему история про “лимит 40 FPS” до сих пор гуляет по сети

Это самый распространённый устаревший факт об игре, и всё объясняется хронологией.

В трейлерах до релиза были показаны только режимы 40fps и 30fps. Негативная реакция оказалась настолько сильной, что 24 августа 2026 года Rebel Wolves публично пообещала добавить 60fps Performance Mode в патч первого дня. Их заявление: “We heard your feedback. It was clear how much this mattered to many of you, so we focused on finishing the next round of tests.” Они добавили, что режим “was already in the works, but it was still being tested.”

Этот патч вышел 3 сентября, в день релиза. Так что статьи, опубликованные в промежутке между трейлерными кадрами и 24 августа, описывали реальное положение дел, которое больше не актуально, и по-прежнему индексируются. Любая страница, утверждающая, что в релизной версии на PS5 или Series X нет режима 60fps, ошибается.

PC: две проблемы, которые признали Rebel Wolves

Rebel Wolves опубликовала список известных проблем вместе с Hotfix 1.0.2. Две из трёх позиций — это как раз те проблемы с производительностью, с которыми сталкиваются игроки, и для обеих есть официальный обходной путь:

  • “Game stuttering when in Windowed / Borderless mode (workaround: please try launching the game in Full Screen).” Это официальная рекомендация разработчиков, а не догадка сообщества. Если у вас фризы при запуске в borderless windowed, начать стоит именно с этого.
  • “Game crashing on compiling shaders (fix: please check if your BIOS is up to date).” Снова формулировка самих разработчиков.

Третья проблема в списке — “Missing option of mapping buttons on a PS5 gamepad.”

Два момента, которые важно проговорить отдельно. Во-первых, обходной путь с Full Screen касается именно фризов в оконных режимах — его не подают как универсальное решение проблем с shader-compilation stutter в Unreal Engine 5, и Rebel Wolves такого решения не описывала. Во-вторых, по состоянию на 9 сентября 2026 года ни один патч не исправил ни одну из этих проблем. В материале Rock Paper Shotgun от 4 сентября, который также был опубликован в собственной новостной ленте Steam, говорилось, что разработчики “are still working on fixes for those problems with stuttering, PlayStation button-mapping, and shader compilation.”

Патчи на данный момент

PatchDatePlatformContents
Hotfix 1.0.2Sept 3, 2026PCQuest fixes (Farkas conversation, Lunka tutorial pathing, Uriashi blacksmith holy sword); “Adjustments to controller dead zone and input issues while sprinting (PC Only)”
Hotfix 1.0.3Sept 4, 2026PC“Plugin — Added DualSense® support on Steam”

Обе записи взяты из официальных сообщений Rebel Wolves и Bandai Namco в Steam; трекер патчей Dexerto фиксирует те же изменения в 1.0.2. В магазине Steam теперь среди категорий игры указана поддержка DualSense Controller Support, что подтверждает выход 1.0.3.

Ни один из этих патчей не затронул фризы, компиляцию шейдеров или производительность на консолях.

Настройки: что подтверждено источниками, а что нет

Здесь нужно быть особенно осторожным: цифры, которые выглядят полезными, на деле ничем надёжным не подкреплены.

Единственный гайд по настройкам в имеющихся материалах — это материал TwistedVoxel от 4 сентября. Относитесь к нему как к вторичному источнику: это именно гайд, а не полноценный набор бенчмарков. Его рекомендации:

  • Shadows и lighting — самые тяжёлые параметры; снижение их до Low даёт самый заметный прирост.
  • Textures можно оставить высокими, потому что качество текстур упирается в объём VRAM, а не в GPU.
  • Reflections — Medium, post-processing и effects — High.
  • На NVIDIA — DLSS, в остальных случаях — FSR.
  • Закройте фоновые приложения, чтобы снизить нагрузку на CPU, и держите драйверы GPU актуальными.

Утверждения, которые мы не будем подавать как факт. В сети гуляет набор конкретных, уверенно звучащих заявлений: точный процент прироста от снижения Volumetric Fog и Shadow Quality, требование NVMe SSD и рекомендация принудительно включить unlimited shader cache. Ничто из этого не подтверждено. У изданий, которые действительно делают понастройные бенчмарки — GameGPU и TechPowerUp — есть тесты, способные это прояснить, но в рамках этого материала их страницы получить не удалось, так что проверить цифры не на что.

То же самое касается и следующего: ни одно уважаемое издание не публиковало подтверждённый пресет для 8GB VRAM. Если ваша видеокарта относится к этой категории, лучше протестировать всё самостоятельно, а не доверять числу, за которым нет опубликованного бенчмарка.

Для ориентира: в официальных системных требованиях Steam на рекомендованном уровне указаны RTX 4060 / RX 7600 XT / Intel Arc B580, а также 16 GB RAM и 60 GB места на накопителе — при этом официальный сайт EU отдельно уточняет, что 60 GB должны быть именно на SSD. Это единственное утверждение о хранилище, подкреплённое источником. Наш разбор системных требований PC содержит полные таблицы по всем уровням.

Портативные устройства

RPG Site протестировал релизную версию на трёх портативных устройствах 31 августа, и результаты заметно различаются.

DeviceVerdictSettings testedResult
Steam DeckNot playableLowest preset, 720pCannot maintain 30fps at all; regularly drops below 20fps in open areas
ROG Ally (Z1 Extreme)BorderlineLow preset, 720p, XeSS30–40fps early with 4GB GPU allocation but hits memory limits; playable at 6GB allocation. Random 5–10+ second cutscene freezes observed
MSI Claw 7/8 AI+“Quite playable”Lowest preset, XeSS Balanced, 1080p, 30W TDP30–50fps depending on location

Рекомендация RPG Site для владельцев Steam Deck — отложить игру до выхода патчей или стримить её через remote play. Valve по состоянию на середину августа так и не опубликовала статус Steam Deck verification для этой игры, и с тех пор мы не видели объявления о его появлении.

Картина на всех трёх устройствах указывает на то, что узкое место — это системная память и её выделение, а не сырая мощность GPU. Claw выигрывает за счёт 32GB RAM — игра выделяет под себя 26GB — а также нативного XeSS на железе Intel.

Если всё же хотите попробовать Deck, TwistedVoxel советует нативное разрешение 1280x800, большинство настроек на Low, Textures на Medium, XeSS Balanced и лимит 30fps, ожидая показатели в районе середины или верхней границы 20fps. Это вторичное утверждение, и в целом оно совпадает с тестами RPG Site: ниже 30fps вы всё равно окажетесь.

Поддержка GeForce NOW была подтверждена уже в день релиза, так что это самый практичный вариант, если ваше железо не справляется.

Насколько всё это массово?

Настолько, чтобы отразиться в обзорах, но не настолько, чтобы потопить игру. На Metacritic у проекта 83 балла по итогам 63 обзоров критиков, а общая претензия из разных источников — техническая шероховатость: в summary Notebookcheck перечислены “minor bugs, performance drops, clunky animations, traversal issues.” Пользовательские отзывы на Metacritic добавляют просадки fps и подгрузку текстур на консолях, задержку ввода и зависания персонажей посреди боя.

На Steam у игры статус Very Positive — 84.1% (12,384 positive из 14,733, все языки, запрос от 8 сентября). 3 сентября этот показатель был на уровне 74% и статуса “Mostly Positive”. iXBT объясняла падение на старте тремя причинами: жалобами на оптимизацию PC, отсутствием русской локализации и недовольством японских игроков тем, что в их региональной версии убрали gore. За пять дней рейтинг восстановился до Very Positive. Но само по себе это не доказывает, что проблемы на PC были решены — как уже сказано выше, ни фризы, ни вылеты при компиляции шейдеров патчами не исправили.

Часто задаваемые вопросы

Есть ли у The Blood of Dawnwalker режим 60fps на PS5?

Да. На PS5, PS5 Pro и Xbox Series X доступны три режима: Performance с целевыми 60fps, Balanced с 40fps и Quality с 30fps. Режим 60fps появился в патче первого дня, вышедшем 3 сентября.

The Blood of Dawnwalker ограничена 40 FPS?

Нет. Это утверждение взято из материалов, опубликованных до 24 августа 2026 года, когда Rebel Wolves после критики трейлерных кадров с 40fps и 30fps объявила о 60fps Performance Mode для патча первого дня. Статьи, где до сих пор пишут о лимите 40fps, устарели.

Есть ли режим 60fps на Xbox Series S?

Нет. На Series S доступен только режим Quality с 30fps. Это единственная консоль текущего поколения без варианта Performance.

Как исправить фризы в The Blood of Dawnwalker на PC?

Официальный обходной вариант Rebel Wolves — запускать игру в Full Screen, а не в Windowed или Borderless. Если игра вылетает при компиляции шейдеров, разработчики советуют проверить актуальность BIOS. По состоянию на 9 сентября 2026 года ни одна из этих проблем не была исправлена патчем.

Работает ли The Blood of Dawnwalker на Steam Deck?

Плохо. RPG Site протестировал полную версию игры и выяснил, что она вообще не удерживает 30fps, проседая ниже 20fps в открытых зонах даже на минимальном пресете в 720p. Они советуют ждать патчей или играть через стриминг.

Ещё гайды по The Blood of Dawnwalker

Сюжет

The Blood of Dawnwalker: все концовки и один нужный сейв

Семь концовок доступны с одного сейва после пролога, плюс одна секретная концовка только для пролога. Почему в гайдах расходятся цифры и где именно делать сохранение.

Обновлено: 9 сент. 2026 г.

Все гайды по The Blood of Dawnwalker: 15 →

Производительность и характеристики PC для других игр

Другие гайды по теме производительность и характеристики pc →