Control Resonant: Muss man Control vorher gespielt haben?
Nein — Remedy sagt, CONTROL Resonant steht für sich. Was Neulinge über Dylan Faden, Jesse und den Abschied vom Oldest House wissen müssen.
Dieser Guide wurde aus unserem englischen Original übersetzt. Fakten und Quellen sind unverändert. Das englische Original lesen .
Bild: Remedy Entertainment
Nein — du musst das 2019er Control vor CONTROL Resonant nicht gespielt haben, und das ist Remedys eigene Haltung, nicht bloß eine Annahme. Die Ankündigung des Studios präsentiert Resonant sowohl als Fortsetzung als auch als Einstieg für Neulinge, und du spielst eine andere Figur an einem anderen Ort: Dylan Faden, unterwegs in einem verzerrten Manhattan, statt Jesse Faden im Oldest House.
Der ehrliche Haken daran ist: „nicht nötig“ heißt nicht dasselbe wie „macht keinen Unterschied“. Unten steht, was Remedy tatsächlich gesagt hat, was der offizielle Text stillschweigend voraussetzt und welche eine Frage Remedy nie beantwortet hat. Diese Seite ist für beide Spiele spoilerfrei — hier geht es nicht über Marketingmaterial und Remedys eigene Interviews vor dem Launch hinaus.
Remedys Einordnung: zwei Geschwister, zwei Spiele
Regisseur Mikael Kasurinen hat die beiden Spiele als Werke beschrieben, die „auf eigenen Beinen stehen“ (via Game Informer, April 2026), jeweils als Ausdruck eines anderen Geschwisters. In einem separaten TheGamer-Interview griff er dasselbe Bild wieder auf — ein Yin-und-Yang-Duo, zwei eigenständige Figuren derselben Familie statt einer Geschichte, die kapitelweise fortgesetzt wird. Seine Begründung ist strukturell: Die Control-Reihe dreht sich um die Welt, betrachtet aus verschiedenen Blickwinkeln, nicht darum, einer Figur endlos hinterherzulaufen.
Kasurinen hat außerdem klar gemacht, dass die Fortsetzung bewusst mit dem brechen sollte, was davor kam, und sie ausdrücklich als kein sicheres Sequel bezeichnet. Das spielt Neulingen in die Karten. Ein Spiel, das Protagonist, Ort, Waffe und Genre absichtlich verändert, ist kein Spiel, das sich stark auf dein Gedächtnis an den Vorgänger stützt.
Du spielst Dylan, nicht Jesse
Das ist die eine Tatsache, bei der die meisten Erstkäufer danebenliegen. Die Hauptfigur ist Dylan Faden, der laut der offiziellen Steam-Beschreibung nach Jahren der Gefangenschaft durch das Federal Bureau of Control mitten in einer paranatürlichen Krise in Manhattan auftaucht. Er ist Jesses Bruder — im eigenen Store-Text des Studios sucht Dylan im Spiel nach seiner Schwester, FBC-Direktorin Jesse Faden.
Jesse ist im Spiel, aber du steuerst sie nie. Remedy-Kommunikationschef Thomas Puha hat unmissverständlich gesagt, dass sie eine große Rolle in der Story und im Geschehen spielt, aber nicht spielbar ist, und dass Resonant ganz klar Dylans Erlebnis ist. Wo und wie sie auftaucht, wird bewusst zurückgehalten.
Berichtet, aber von Remedy nicht bestätigt: Sekundärquellen beschreiben Dylan als Nebenfigur im ersten Control, einen vom Bureau festgehaltenen „parautilitarian“. Behandle das als Hintergrund und nicht als Remedy-Aussage.
Der Ortswechsel ist der Grund, warum Neulinge direkt einsteigen können
Das erste Spiel spielte im Oldest House. Resonant schickt dich hinaus. Remedys eigene Gegenüberstellung auf der Steam-Seite: Jesse ging ins Oldest House, um die Bedrohung darin zu konfrontieren; Dylan geht hinaus, um die Bedrohung außerhalb einzudämmen. Der Lockdown des FBC bricht zusammen, und die Katastrophe hat die Straßen von Manhattan erreicht.
Praktisch heißt das: Die Umgebung hängt nicht davon ab, dass du das Gebäude aus dem ersten Spiel kennst. Remedys Pressematerial beschreibt eine eindringende kosmische Macht, die die Stadt umformt, Naturgesetze entweiht und die Schwerkraft verdreht. Die bislang einzig benannte Zone ist die West Incursion Zone, früh erkundbar und so beschrieben, dass sie auf den ersten Blick vertraut wirkt, aber von Kräften umgebaut wurde, die die Realität aktiv auseinanderbrechen. Es ist keine offene Welt — Remedy hat ausdrücklich gesagt, dass das Spiel auf großen, klar abgegrenzten Zonen mit einer starken zentralen Story basiert, und der Begriff am Reveal-Tag lautete „open-ended action-adventure RPG“.
Begriffe, die du am ersten Tag hören wirst
Der Store-Text setzt eine gewisse Vertrautheit voraus. Nichts davon ist schwer zu verstehen, aber hier ist, was die Eigennamen laut Remedys eigenen Beschreibungen bedeuten:
| Begriff | Was Remedy dazu gesagt hat |
|---|---|
| Federal Bureau of Control (FBC) | Die Behörde, die Dylan vor den Ereignissen des Spiels jahrelang gefangen hielt |
| The Oldest House | Der FBC-Standort, in dem Jesses Lockdown nicht mehr hält; die Krise ist daraus ausgebrochen |
| Jesse Faden | FBC-Direktorin und Dylans Schwester. Wichtige Story-Präsenz, nicht spielbar |
| The Hiss | Als chaotische, verderbende Kraft unter den Bedrohungen benannt, die Manhattan überrennen |
| The Mold | Als invasiver Mikroorganismus beschrieben |
| Zoe De Vera | Eine FBC Field Agent, die als Dylans Betreuerin fungiert |
| The Aberrant | Dylans gestaltwandelnde Nahkampfwaffe, bislang mit den Formen Hammer, Blades, Scythe und Fists enthüllt |
| Resonants | Bossgegner: Überreste einst mächtiger Individuen, korrumpiert von der Kraft, die die Realität bedroht. Das Besiegen eines Resonant gewährt Dylan eine neue Kampf-Fähigkeit |
Was Remedy nicht gesagt hat
Wie viel Vorwissen die Story voraussetzt, hat Remedy nie beziffert. Es gibt keine offizielle Aussage dazu, ob bestimmte Plotpunkte aus Control aufgegriffen werden, keine bestätigte „Story bisher“-Zusammenfassung und keine Hinweise darauf, ob der DLC des 2019er Spiels relevant ist. Kasurinens Betonung der Eigenständigkeit ist der bislang nächste Ersatz für eine Antwort — allerdings als Designphilosophie und nicht als Spezifikation.
Zwei weitere offene Punkte vor dem Kauf: Remedy hat nicht angesprochen, ob Resonant mit dem größeren Remedy Connected Universe verbunden ist — also Alan Wake, FBC: Firebreak — zumindest in auffindbarem eigenem Material. Wer dir das sicher sagt, rät. Und die kosmische Entität, die die Handlung antreibt, wird in offiziellen Materialien nie namentlich genannt, nur beschrieben.
Es spielt sich auch nicht wie Control
Falls du das erste Spiel übersprungen hast, weil es ein Third-Person-Shooter war, trifft dieses Argument vielleicht nicht mehr zu. Resonant setzt stark auf Nahkampf: The Aberrant wechselt im Kampf zwischen Formen, dazu kommen benannte übernatürliche Fähigkeiten Reach und Shift, Element-Fähigkeiten und ein Fortschrittssystem mit Talents und ausrüstbaren Artifacts. Kasurinen hat das als Remedys letzten Schritt hin zu einem RPG statt eines Action-Adventures mit RPG-Elementen beschrieben. Hands-on-Previews (sekundär, Juni 2026) verglichen das Nahkampftempo mit Devil May Cry.
Warum der Publisher gewechselt hat
Wer Control 2019 gekauft hat, merkt: Die Hülle sieht anders aus. Remedy Entertainment veröffentlicht CONTROL Resonant selbst — so steht es im Publisher-Feld sowohl auf Steam als auch im PlayStation Store. Annapurna Pictures ist nicht der Publisher; auf Remedys eigener Seite wird Annapurna als Co-Finanzier und Co-Produzent des Spiels im Rahmen einer strategischen Partnerschaft genannt.
Der Weg dorthin laut Berichten Dritter und nicht einer Remedy-Mitteilung:
| Datum | Was passiert ist |
|---|---|
| February 2024 | Remedy kauft die volle Kontrolle über das Control-Franchise von 505 Games, dem Publisher des 2019er Spiels, für gemeldete €17 million zurück |
| August 2024 | Annapurna Pictures steigt ein und finanziert die Hälfte der Entwicklungskosten der Fortsetzung |
| December 12, 2025 | CONTROL Resonant wird enthüllt, gemeinsam mit Annapurna mitfinanziert und mitproduziert |
Nichts davon ändert etwas an der Story, die du vor dem Start kennen musst. Es bedeutet aber, dass die Fortsetzung in einer Weise ein eigenes Remedy-Produkt ist, wie es das erste Spiel nicht war.
Häufig gestellte Fragen
Muss ich Control vor CONTROL Resonant gespielt haben?
Nein. Remedys Ankündigung stellt Resonant sowohl als Fortsetzung als auch als Einstiegspunkt für Neulinge dar, und Regisseur Mikael Kasurinen hat gesagt, dass die beiden Spiele bewusst eigenständig funktionieren sollen. Das 2019er Spiel liefert trotzdem zusätzlichen Kontext, denn der offizielle Store-Text setzt voraus, dass du Jesse Faden und das FBC bereits kennst.
Spielt man in CONTROL Resonant als Jesse Faden?
Nein. Die Hauptfigur ist Dylan Faden, Jesses Bruder. Remedy-Kommunikationschef Thomas Puha hat bestätigt, dass Jesse eine wichtige Rolle in der Story spielt, aber nicht spielbar ist — das hier ist Dylans Spiel.
Spielt CONTROL Resonant im Oldest House?
Nein. Das Spiel ist in einem paranormal verzerrten Manhattan angesiedelt, außerhalb des Oldest House, nachdem die Eindämmung des FBC versagt und sich die Krise auf die Straßen ausgebreitet hat.
Verbindet sich CONTROL Resonant mit Alan Wake oder FBC: Firebreak?
Remedy hat in keinem eigenen Material einen Zusammenhang mit dem breiteren Remedy Connected Universe angesprochen, also ist in keine Richtung etwas bestätigt.
Wird CONTROL Resonant von Annapurna veröffentlicht?
Nein. Remedy Entertainment veröffentlicht CONTROL Resonant selbst. Annapurna Pictures wird von Remedy als Co-Finanzier und Co-Produzent des Spiels genannt, was eine andere Rolle als die eines Publishers ist.