沒玩過《Control》也能直接玩《CONTROL Resonant》嗎?
不用——Remedy 表示《CONTROL Resonant》可以獨立成立。新玩家只需要知道 Dylan Faden、Jesse,以及離開 Oldest House 之後發生了什麼。
本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .
圖片:Remedy Entertainment
不用——你不需要先玩 2019 年的《Control》再玩《CONTROL Resonant》,而且這也是 Remedy 自己的立場,不是我們擅自推測。 這家工作室在公開時就把《Resonant》定位成續作,同時也是新玩家的切入點;而且你會操控的是另一個角色、身處另一個地方:在扭曲的曼哈頓裡自由行動的 Dylan Faden,而不是待在 Oldest House 裡的 Jesse Faden。
但老實說,「不必先玩」不等於「完全沒有影響」。以下會整理 Remedy 目前實際說過的內容、官方文案默默預設你已經知道的資訊,以及 Remedy 至今仍沒回答的唯一問題。本文不含《Control》與《CONTROL Resonant》劇透——這裡提到的內容都只來自行銷資料與 Remedy 自己在上市前的訪談。
Remedy 的定位:兩個兄妹,兩款遊戲
總監 Mikael Kasurinen 曾形容這兩款遊戲是以 「獨立站得住腳」 的方式打造(引自 Game Informer,2026 年 4 月),每一款都在表現一位不同的兄妹。在另一篇 TheGamer 訪談裡,他又用同樣的比喻回應:像陰陽、像一組同家族但各自獨立的角色,而不是那種一章接一章延續下去的故事。他的說法很直接:Control 這個系列談的是世界本身,透過不同視角去看,而不是永遠跟著同一個角色往下跑。
Kasurinen 也很明確表示,這部續作刻意要和前作拉開距離,甚至直言它不是一款保守的安全續作。這對新玩家其實是好消息。當一款遊戲有意更換主角、地點、武器,甚至連類型都調整了,它就不會太依賴你對前作的記憶。
你操控的是 Dylan,不是 Jesse
這是第一次接觸的人最容易搞錯的一點。主角是 Dylan Faden,依照官方 Steam 說明,他在 Federal Bureau of Control 長年拘束之後,於一場超常危機最嚴重的時刻現身曼哈頓。他是 Jesse 的弟弟——Remedy 自家商店文案也寫得很清楚,遊戲中 Dylan 會去找他的姊姊,也就是 FBC Director Jesse Faden。
Jesse 會在遊戲裡出現,但你不會操控她。Remedy 公關總監 Thomas Puha 已明講,她在故事與事件中占有很重要的份量,但不是可操作角色,而《Resonant》本質上就是 Dylan 的體驗。她會怎麼登場、以什麼方式登場,官方刻意保留不說。
以下內容為外部報導,並非 Remedy 官方確認:一些二手整理把 Dylan 描述成初代《Control》裡的配角,是一名被 Bureau 拘留的「parautilitarian」。這部分請當作背景資訊,而不是 Remedy 的正式說法。
場景換了,所以新玩家可以直接上手
第一款遊戲發生在 Oldest House 裡。到了《Resonant》,你會被帶到建築之外。從 Steam 頁面的官方反轉說法來看,Jesse 當初是走進 Oldest House 去面對其中的威脅;Dylan 則是走出 Oldest House,去封住外頭的危機。FBC 的封鎖正在崩潰,災難已經蔓延到曼哈頓街頭。
實際上,這代表場景不會依賴你熟不熟悉前作那棟建築。Remedy 的宣傳資料描述的是一股入侵性的宇宙力量正在改寫城市、玷污自然法則並扭曲重力。目前已公開命名的區域只有 West Incursion Zone,據說遊戲初期就能探索,第一眼看起來很熟悉,但其實已被正在撕裂現實的力量徹底重塑。它不是開放世界——Remedy 已經說得很清楚,遊戲是由多個大型、彼此分明的區域組成,中間由一條強烈的主線貫穿;而在公開日,官方用的描述是「open-ended action-adventure RPG」。
你在首日就會聽到的名詞
商店文案確實預設你對某些設定不陌生。不過這些專有名詞其實都不難懂,以下只根據 Remedy 自己的描述整理:
| 名詞 | Remedy 對它的說法 |
|---|---|
| Federal Bureau of Control (FBC) | 在遊戲事件前,長年拘禁 Dylan 的機構 |
| The Oldest House | FBC 的據點,Jesse 的封鎖已經撐不住;危機從那裡外溢 |
| Jesse Faden | FBC Director,也是 Dylan 的姊姊。故事中的重要角色,但不能操作 |
| The Hiss | 被命名為一股混亂、腐蝕性的力量,是壓垮曼哈頓的威脅之一 |
| The Mold | 被描述為一種侵入性的微生物 |
| Zoe De Vera | 一名 FBC Field Agent,也是 Dylan 的協助人員 |
| The Aberrant | Dylan 的變形近戰武器,目前已公開 Hammer、Blades、Scythe 和 Fists 形態 |
| Resonants | Boss 敵人:原本強大的個體殘留物,被威脅現實的力量腐化。擊敗後可讓 Dylan 獲得新的戰鬥能力 |
Remedy 沒說的事
故事到底預設玩家要懂多少前作內容,Remedy 從未明確量化。 官方沒有說《Control》裡的哪些劇情點會被提到,也沒確認會不會有「故事回顧」功能,至於 2019 年遊戲的 DLC 會不會影響理解,也沒有指引。Kasurinen 強調作品獨立性的說法,是目前最接近答案的內容,但那比較像設計理念,不是規格表。
在你決定入手前,還有兩個空白值得知道:Remedy 也沒有說明《Resonant》是否會連到更大的 Remedy Connected Universe——例如 Alan Wake、FBC: Firebreak——至少在找到的任何第一方資料裡都沒有,所以凡是說它「一定有關」的人,其實都只是在猜。至於推動劇情的那個宇宙實體,官方材料裡也從未命名,只是描述它的存在。
它也不是《Control》那種玩法
如果你當初因為它是第三人稱射擊而錯過第一款遊戲,這次的顧慮未必成立。《Resonant》重心放在近戰:Aberrant 會在戰鬥中即時變形,搭配名為 Reach 與 Shift 的超自然能力、元素能力,以及以 Talents 和可裝備 Artifacts 為核心的成長系統。Kasurinen 將此定位為 Remedy 朝著 RPG 再往前跨一步,而不只是帶 RPG 元素的 action-adventure。六月 2026 的上手機會報導(第二手)還把近戰節奏比作《Devil May Cry》。
為什麼發行商換了
2019 年買過《Control》的讀者會注意到,這次盒裝標示不太一樣。Remedy Entertainment 這次是自發行《CONTROL Resonant》——這點在 Steam 與 PlayStation Store 的發行資訊欄位都是如此。Annapurna Pictures 不是發行商;Remedy 自己的網站把 Annapurna 列為共同出資、共同製作夥伴,這是戰略合作的一部分。
依照二手報導,而非 Remedy 的新聞稿,過程大致如下:
| 日期 | 發生了什麼 |
|---|---|
| February 2024 | Remedy 從 2019 年遊戲的發行商 505 Games 手中買回《Control》系列完整所有權,據報金額為 €17 million |
| August 2024 | Annapurna Pictures 加入,資助續作一半的開發成本 |
| December 12, 2025 | 《CONTROL Resonant》正式公開,並與 Annapurna 共同出資、共同製作 |
這些都不會改變你進遊戲前真正需要知道的故事重點,但它確實代表,這次的續作在商業上比第一款《Control》更完整地掌握在 Remedy 自己手裡。
常見問題
我需要先玩《Control》才能玩《CONTROL Resonant》嗎?
不用。Remedy 在公開時就把《Resonant》定位成續作,同時也是新玩家的入門點,總監 Mikael Kasurinen 也說過,兩款遊戲是以彼此獨立的方式設計的。先玩 2019 年的《Control》當然還是能補充更多脈絡,因為官方商店文案本身就默認你知道 Jesse Faden 和 FBC 是誰。
在《CONTROL Resonant》裡會操控 Jesse Faden 嗎?
不會。主角是 Dylan Faden,也就是 Jesse 的弟弟。Remedy 公關總監 Thomas Puha 已確認,Jesse 在故事中的存在感很高,但不能操作——這是 Dylan 的故事。
《CONTROL Resonant》是不是設定在 Oldest House 裡?
不是。遊戲設定在被超常力量扭曲過的曼哈頓,場景在 Oldest House 之外,起因是 FBC 的封鎖失守,危機一路蔓延到街頭。
《CONTROL Resonant》有連到《Alan Wake》或《FBC: Firebreak》嗎?
Remedy 目前在任何第一方資料裡都沒有提到它和更大的 Remedy Connected Universe 有關,所以沒有任何一種說法被官方證實。
《CONTROL Resonant》是 Annapurna 發行的嗎?
不是。Remedy Entertainment 採取自發行模式推出《CONTROL Resonant》。Annapurna Pictures 在 Remedy 的說法中是共同出資、共同製作,角色和發行不同。