Сюжет

Нужно ли играть в Control перед CONTROL Resonant?

Нет — Remedy прямо говорит, что CONTROL Resonant стоит отдельно. Что новичку важно знать о Dylan Faden, Jesse и выходе за пределы Oldest House.

Опубликовано: 27 августа 2026 г.

Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .

Скриншот Control Resonant

Изображение: Remedy Entertainment

Нет — вам не нужно проходить Control 2019 года перед CONTROL Resonant, и это именно позиция Remedy, а не чья-то догадка. В анонсе студии Resonant подается и как сиквел, и как точка входа для новичков, а играть вы будете за другого персонажа в другом месте: за Dylan Faden, который бродит по искаженному Manhattan, а не за Jesse Faden внутри Oldest House.

Честная оговорка вот в чем: «не обязательно» не значит «разницы никакой». Ниже — что Remedy действительно сказала, на что ненавязчиво намекает официальный текст и на какой вопрос Remedy так и не ответила. Эта страница без спойлеров для обеих игр — здесь нет ничего дальше маркетинговых материалов и предрелизных интервью Remedy.

Как Remedy это подает: двое братьев и две игры

Директор Mikael Kasurinen описывал обе игры как проекты, которые должны “stand on their own feet” (в интервью Game Informer в апреле 2026 года), то есть каждая из них — выражение своего брата или сестры. В отдельном разговоре с TheGamer он вернулся к той же мысли — к паре инь и ян, к двум самостоятельным персонажам из одной семьи, а не к истории, продолженной по главам. Логика здесь, по его словам, структурная: Control — это мир, показанный под разными углами, а не вечное следование за одним героем.

Kasurinen также прямо говорил, что сиквел задуман как разрыв с тем, что было раньше, и не является «безопасным» продолжением. Для новичков это скорее плюс. Игра, которая сознательно меняет протагониста, локацию, оружие и жанровый акцент, не должна держаться на вашей памяти о первой части.

Вы играете за Dylan, а не за Jesse

Это главный факт, который чаще всего путают впервые покупающие игру. Главный герой — Dylan Faden, который, согласно официальному описанию в Steam, после многих лет заточения у Federal Bureau of Control выбирается в Manhattan на фоне паранормального кризиса. Он брат Jesse — в собственном описании магазина Remedy Dylan ищет свою сестру, директора FBC Jesse Faden, по ходу игры.

Jesse в игре есть, но управлять ей нельзя. Директор по коммуникациям Remedy Thomas Puha прямо говорил, что она играет большую роль в сюжете и происходящем, но не является игровым персонажем, и что Resonant — это в первую очередь история Dylan. Где и как именно она появляется, специально не раскрывают.

Сообщалось, но Remedy это не подтверждала: в сторонних пересказах Dylan описывается как второстепенный персонаж первой Control, «parautilitarian», удерживаемый Bureau. Воспринимайте это как фон, а не как заявление Remedy.

Смена места действия и делает игру удобной для новичков

Первая игра происходила внутри Oldest House. Resonant выводит вас оттуда наружу. В собственном описании Remedy это подается как зеркальное отражение: Jesse вошла в Oldest House, чтобы столкнуться с угрозой внутри; Dylan выходит из него, чтобы сдержать угрозу снаружи. Lockdown в FBC срывается, и катастрофа выходит на улицы Manhattan.

На практике это значит, что окружение не требует знания здания из первой игры. Пресс-материалы Remedy описывают вторгающуюся космическую силу, которая перестраивает город, попирает законы природы и искажает гравитацию. Пока названа только одна зона — West Incursion Zone; ее можно исследовать в начале игры, и она описывается как место, которое сначала кажется знакомым, но было переработано силами, буквально разваливающими реальность. Это не open world — Remedy отдельно уточняла, что игра построена вокруг больших, обособленных зон со сильным центральным сюжетом, а в день анонса ее жанр обозначили как “open-ended action-adventure RPG.”

Словарь, который вы услышите в первый же день

В описании магазина предполагается, что вы уже немного в теме. Ничего сложного здесь нет, но вот что означают основные термины — только по собственным описаниям Remedy:

ТерминЧто Remedy о нем сказала
Federal Bureau of Control (FBC)Агентство, которое держало Dylan в заточении много лет до событий игры
The Oldest HouseОбъект FBC, где сдерживание Jesse больше не работает; кризис вырвался наружу
Jesse FadenДиректор FBC и сестра Dylan. Важная фигура сюжета, неигровой персонаж
The HissНазван как хаотичная, разлагающая сила среди угроз, захлестнувших Manhattan
The MoldОписан как инвазивный микроорганизм
Zoe De VeraField Agent FBC, который выступает в роли куратора Dylan
The AberrantМеняющее форму в бою оружие ближнего боя Dylan; пока показаны формы Hammer, Blades, Scythe и Fists
ResonantsБоссы: остатки некогда могущественных личностей, искаженные силой, угрожающей реальности. Победа над ними дает Dylan новую боевую способность

О чем Remedy пока не сказала

Насколько хорошо история опирается на прежние события, Remedy никогда не уточняла. Нет официального заявления о том, будут ли напрямую упоминаться конкретные сюжетные повороты из Control, нет подтвержденной функции пересказа “story so far”, и не сказано, важны ли DLC 2019 года. Фраза Kasurinen о самостоятельности — это ближе всего к ответу, но это скорее философия дизайна, чем спецификация.

Есть еще два пробела, о которых стоит знать до покупки: Remedy не комментировала, связана ли Resonant с более широкой Remedy Connected Universe — Alan Wake, FBC: Firebreak — ни в одном найденном официальном материале, так что любой, кто утверждает обратное, просто предполагает. А космическая сущность, движущая сюжет, в официальных материалах нигде не названа — ее только описывают.

И играться это будет не как Control

Если вы пропустили первую игру из-за того, что это был third-person shooter, возможно, здесь возражение уже не сработает. В Resonant упор сделан на ближний бой: The Aberrant меняет формы прямо в сражении, а вместе с ним идут названные сверхъестественные способности Reach и Shift, elemental abilities и система прогрессии на основе Talents и экипируемых Artifacts. Kasurinen подает это как очередной шаг Remedy к RPG, а не просто action-adventure с RPG-элементами. Hands-on previews (сторонние, июнь 2026) сравнивали темп ближнего боя с Devil May Cry.

Почему издатель сменился

Те, кто покупал Control в 2019 году, заметят, что коробка теперь другая. CONTROL Resonant Remedy Entertainment издает самостоятельно — именно это указано в поле издателя и в Steam, и в PlayStation Store. Annapurna Pictures не является издателем; на собственном сайте Remedy указала Annapurna как софинансирующего и сопродюсирующего партнера в рамках стратегического соглашения.

Как это развивалось, если опираться на сторонние сообщения, а не на пресс-релиз Remedy:

DateЧто произошло
February 2024Remedy выкупает у 505 Games, издателя игры 2019 года, все права на Control обратно за, по сообщениям, €17 million
August 2024Annapurna Pictures подключается к финансированию половины затрат на разработку сиквела
December 12, 2025Представлен CONTROL Resonant, софинансируемый и сопродюсируемый вместе с Annapurna

Все это ничего не меняет в том, что вам нужно знать перед началом. Но это означает, что сиквел в куда большей степени является собственным продуктом Remedy, чем первая игра.

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли играть в Control перед CONTROL Resonant?

Нет. В анонсе Remedy Resonant подается и как сиквел, и как точка входа для новичков, а директор Mikael Kasurinen говорил, что обе игры задуманы как самостоятельные. Однако прохождение игры 2019 года все же добавит контекста, поскольку в официальном описании уже предполагается, что вы знаете, кто такие Jesse Faden и FBC.

Играете ли вы за Jesse Faden в CONTROL Resonant?

Нет. Главный герой — Dylan Faden, брат Jesse. Директор по коммуникациям Remedy Thomas Puha подтвердил, что Jesse будет важной фигурой в сюжете, но играть за нее нельзя — это игра Dylan.

Действие CONTROL Resonant происходит в Oldest House?

Нет. События разворачиваются в паранормально искаженном Manhattan, за пределами Oldest House, после того как сдерживание FBC дает сбой и кризис выплескивается на улицы.

Связан ли CONTROL Resonant с Alan Wake или FBC: Firebreak?

Remedy не комментировала какую-либо связь с более широкой Remedy Connected Universe ни в одном официальном материале, так что подтверждений в ту или другую сторону нет.

Издает ли CONTROL Resonant Annapurna?

Нет. CONTROL Resonant Remedy Entertainment издает самостоятельно. По данным Remedy, Annapurna Pictures указана как софинансирующий и сопродюсирующий партнер, а это не то же самое, что издатель.

Ещё гайды по Control Resonant

FAQ

Сколько проходится Control Resonant?

У Control Resonant нет официальной оценки продолжительности. По данным агрегаторов после релиза, на сюжет уходит примерно 30 часов, а на полное прохождение — 50 часов.

Обновлено: 27 сент. 2026 г.
Гайды

Control Resonant: советы для новичков

Только начинаете Control Resonant? Вот что стоит сделать в первую очередь за Дилана Фадена: на какие способности и ресурсы обратить внимание и что прокачивать сначала.

Обновлено: 25 сент. 2026 г.

Все гайды по Control Resonant: 8 →

Сюжет и лор для других игр

Сюжет

Halloween: The Game — все 3 концовки: как получить каждую

В Halloween: The Game три концовки, и все они находятся в пятой главе. Два гайда расходятся во мнениях о том, как именно они открываются — что утверждает каждый из них и чего никто ещё не проверял.

Halloween: The Game · Обновлено: 9 сент. 2026 г.
Сюжет

The Blood of Dawnwalker: все концовки и один нужный сейв

Семь концовок доступны с одного сейва после пролога, плюс одна секретная концовка только для пролога. Почему в гайдах расходятся цифры и где именно делать сохранение.

The Blood of Dawnwalker · Обновлено: 9 сент. 2026 г.

Другие гайды по теме сюжет и лор →