Нужно ли играть в Control перед CONTROL Resonant?
Нет — Remedy прямо говорит, что CONTROL Resonant стоит отдельно. Что новичку важно знать о Dylan Faden, Jesse и выходе за пределы Oldest House.
Этот гайд переведён с нашего оригинала на английском языке. Факты и источники не изменены. Читать оригинал на английском .
Изображение: Remedy Entertainment
Нет — вам не нужно проходить Control 2019 года перед CONTROL Resonant, и это именно позиция Remedy, а не чья-то догадка. В анонсе студии Resonant подается и как сиквел, и как точка входа для новичков, а играть вы будете за другого персонажа в другом месте: за Dylan Faden, который бродит по искаженному Manhattan, а не за Jesse Faden внутри Oldest House.
Честная оговорка вот в чем: «не обязательно» не значит «разницы никакой». Ниже — что Remedy действительно сказала, на что ненавязчиво намекает официальный текст и на какой вопрос Remedy так и не ответила. Эта страница без спойлеров для обеих игр — здесь нет ничего дальше маркетинговых материалов и предрелизных интервью Remedy.
Как Remedy это подает: двое братьев и две игры
Директор Mikael Kasurinen описывал обе игры как проекты, которые должны “stand on their own feet” (в интервью Game Informer в апреле 2026 года), то есть каждая из них — выражение своего брата или сестры. В отдельном разговоре с TheGamer он вернулся к той же мысли — к паре инь и ян, к двум самостоятельным персонажам из одной семьи, а не к истории, продолженной по главам. Логика здесь, по его словам, структурная: Control — это мир, показанный под разными углами, а не вечное следование за одним героем.
Kasurinen также прямо говорил, что сиквел задуман как разрыв с тем, что было раньше, и не является «безопасным» продолжением. Для новичков это скорее плюс. Игра, которая сознательно меняет протагониста, локацию, оружие и жанровый акцент, не должна держаться на вашей памяти о первой части.
Вы играете за Dylan, а не за Jesse
Это главный факт, который чаще всего путают впервые покупающие игру. Главный герой — Dylan Faden, который, согласно официальному описанию в Steam, после многих лет заточения у Federal Bureau of Control выбирается в Manhattan на фоне паранормального кризиса. Он брат Jesse — в собственном описании магазина Remedy Dylan ищет свою сестру, директора FBC Jesse Faden, по ходу игры.
Jesse в игре есть, но управлять ей нельзя. Директор по коммуникациям Remedy Thomas Puha прямо говорил, что она играет большую роль в сюжете и происходящем, но не является игровым персонажем, и что Resonant — это в первую очередь история Dylan. Где и как именно она появляется, специально не раскрывают.
Сообщалось, но Remedy это не подтверждала: в сторонних пересказах Dylan описывается как второстепенный персонаж первой Control, «parautilitarian», удерживаемый Bureau. Воспринимайте это как фон, а не как заявление Remedy.
Смена места действия и делает игру удобной для новичков
Первая игра происходила внутри Oldest House. Resonant выводит вас оттуда наружу. В собственном описании Remedy это подается как зеркальное отражение: Jesse вошла в Oldest House, чтобы столкнуться с угрозой внутри; Dylan выходит из него, чтобы сдержать угрозу снаружи. Lockdown в FBC срывается, и катастрофа выходит на улицы Manhattan.
На практике это значит, что окружение не требует знания здания из первой игры. Пресс-материалы Remedy описывают вторгающуюся космическую силу, которая перестраивает город, попирает законы природы и искажает гравитацию. Пока названа только одна зона — West Incursion Zone; ее можно исследовать в начале игры, и она описывается как место, которое сначала кажется знакомым, но было переработано силами, буквально разваливающими реальность. Это не open world — Remedy отдельно уточняла, что игра построена вокруг больших, обособленных зон со сильным центральным сюжетом, а в день анонса ее жанр обозначили как “open-ended action-adventure RPG.”
Словарь, который вы услышите в первый же день
В описании магазина предполагается, что вы уже немного в теме. Ничего сложного здесь нет, но вот что означают основные термины — только по собственным описаниям Remedy:
| Термин | Что Remedy о нем сказала |
|---|---|
| Federal Bureau of Control (FBC) | Агентство, которое держало Dylan в заточении много лет до событий игры |
| The Oldest House | Объект FBC, где сдерживание Jesse больше не работает; кризис вырвался наружу |
| Jesse Faden | Директор FBC и сестра Dylan. Важная фигура сюжета, неигровой персонаж |
| The Hiss | Назван как хаотичная, разлагающая сила среди угроз, захлестнувших Manhattan |
| The Mold | Описан как инвазивный микроорганизм |
| Zoe De Vera | Field Agent FBC, который выступает в роли куратора Dylan |
| The Aberrant | Меняющее форму в бою оружие ближнего боя Dylan; пока показаны формы Hammer, Blades, Scythe и Fists |
| Resonants | Боссы: остатки некогда могущественных личностей, искаженные силой, угрожающей реальности. Победа над ними дает Dylan новую боевую способность |
О чем Remedy пока не сказала
Насколько хорошо история опирается на прежние события, Remedy никогда не уточняла. Нет официального заявления о том, будут ли напрямую упоминаться конкретные сюжетные повороты из Control, нет подтвержденной функции пересказа “story so far”, и не сказано, важны ли DLC 2019 года. Фраза Kasurinen о самостоятельности — это ближе всего к ответу, но это скорее философия дизайна, чем спецификация.
Есть еще два пробела, о которых стоит знать до покупки: Remedy не комментировала, связана ли Resonant с более широкой Remedy Connected Universe — Alan Wake, FBC: Firebreak — ни в одном найденном официальном материале, так что любой, кто утверждает обратное, просто предполагает. А космическая сущность, движущая сюжет, в официальных материалах нигде не названа — ее только описывают.
И играться это будет не как Control
Если вы пропустили первую игру из-за того, что это был third-person shooter, возможно, здесь возражение уже не сработает. В Resonant упор сделан на ближний бой: The Aberrant меняет формы прямо в сражении, а вместе с ним идут названные сверхъестественные способности Reach и Shift, elemental abilities и система прогрессии на основе Talents и экипируемых Artifacts. Kasurinen подает это как очередной шаг Remedy к RPG, а не просто action-adventure с RPG-элементами. Hands-on previews (сторонние, июнь 2026) сравнивали темп ближнего боя с Devil May Cry.
Почему издатель сменился
Те, кто покупал Control в 2019 году, заметят, что коробка теперь другая. CONTROL Resonant Remedy Entertainment издает самостоятельно — именно это указано в поле издателя и в Steam, и в PlayStation Store. Annapurna Pictures не является издателем; на собственном сайте Remedy указала Annapurna как софинансирующего и сопродюсирующего партнера в рамках стратегического соглашения.
Как это развивалось, если опираться на сторонние сообщения, а не на пресс-релиз Remedy:
| Date | Что произошло |
|---|---|
| February 2024 | Remedy выкупает у 505 Games, издателя игры 2019 года, все права на Control обратно за, по сообщениям, €17 million |
| August 2024 | Annapurna Pictures подключается к финансированию половины затрат на разработку сиквела |
| December 12, 2025 | Представлен CONTROL Resonant, софинансируемый и сопродюсируемый вместе с Annapurna |
Все это ничего не меняет в том, что вам нужно знать перед началом. Но это означает, что сиквел в куда большей степени является собственным продуктом Remedy, чем первая игра.
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли играть в Control перед CONTROL Resonant?
Нет. В анонсе Remedy Resonant подается и как сиквел, и как точка входа для новичков, а директор Mikael Kasurinen говорил, что обе игры задуманы как самостоятельные. Однако прохождение игры 2019 года все же добавит контекста, поскольку в официальном описании уже предполагается, что вы знаете, кто такие Jesse Faden и FBC.
Играете ли вы за Jesse Faden в CONTROL Resonant?
Нет. Главный герой — Dylan Faden, брат Jesse. Директор по коммуникациям Remedy Thomas Puha подтвердил, что Jesse будет важной фигурой в сюжете, но играть за нее нельзя — это игра Dylan.
Действие CONTROL Resonant происходит в Oldest House?
Нет. События разворачиваются в паранормально искаженном Manhattan, за пределами Oldest House, после того как сдерживание FBC дает сбой и кризис выплескивается на улицы.
Связан ли CONTROL Resonant с Alan Wake или FBC: Firebreak?
Remedy не комментировала какую-либо связь с более широкой Remedy Connected Universe ни в одном официальном материале, так что подтверждений в ту или другую сторону нет.
Издает ли CONTROL Resonant Annapurna?
Нет. CONTROL Resonant Remedy Entertainment издает самостоятельно. По данным Remedy, Annapurna Pictures указана как софинансирующий и сопродюсирующий партнер, а это не то же самое, что издатель.