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The Blood of Dawnwalker:目前已知情報總整理

發售日期、故事背景、30 天時間系統、戰鬥、技能樹、版本與 DLC 計畫——Rebel Wolves 吸血鬼 RPG 上市前完整解析。

發佈於 2026年8月14日

本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .

The Blood of Dawnwalker 截圖

圖片:Rebel Wolves / Bandai Namco Entertainment

The Blood of Dawnwalker 之所以成為 2026 年秋季最受期待的 RPG,理由很簡單:這是 Rebel Wolves 的首款作品,而這間位於華沙的工作室正是由曾負責執導與編劇 The Witcher 3 的開發者創立。本作將於 September 3, 2026 登上 PC、PS5 與 Xbox Series X|S,並在 7 月突破 2 million wishlists;六小時實機試玩活動結束後,媒體預覽也給出了令人印象深刻的正面評價。

以下就來完整整理這款遊戲的實際面貌。

遊戲背景:30 天拯救家人

玩家將扮演 Coen。他出身於農民家庭,生活在 Vale Sangora——一個位於喀爾巴阡山脈深處的虛構王國。故事背景設定於架空的 AD 1347,黑死病肆虐,而吸血鬼也已走出陰影,公然統治這片土地。Coen 被轉化為 Dawnwalker——半人半吸血鬼的存在——並得到一項期限:在 30 個遊戲內日之內,從 Brencis 手中救回家人。Brencis 是一名活了千年的吸血鬼領主,也是將他家人擄走的人。

官方宣傳標語提出的問題是:「你的靈魂,值得用所愛之人的性命交換嗎?」

白天是人類,夜晚化身吸血鬼

本作的核心設計,是讓同一名角色擁有兩套截然不同的遊玩循環:

  • 白天,Coen 以人類身分戰鬥——使用方向性劍術與巫術。
  • 夜晚,他會變成吸血鬼——能攀爬牆壁、使用利爪、吸食活人鮮血、進行潛行,並施展能夠瞬間傳送的 Shadowstep 等能力。

兩種形態各有優缺點,而任務的發展也可能因為你選擇在什麼時間、以什麼身分接近而有所不同。

角色成長分為 三棵技能樹——Swordmastery、Witchcraft 與 Vampirism——每棵技能樹的頂端都有一項 Ultimate Perk;此外還有 50 級等級上限,以及疊加在其上的 Infamy 聲望系統。

時間是資源,不是死亡倒數

30 天限制是遊戲最具膽識的機制,也是它與單純壓迫玩家的倒數計時系統有所區別的地方:只有清楚標示的行動會消耗時間。接受任務、調查線索、幫助村民都會推進時鐘,並以沙漏圖示標記;每個白天與夜晚則各分成 8 個時間單位。自由探索與在地圖上漫遊不會消耗時間。

遊戲刻意安排了超出時間限制所能完成的內容——官方文案警告:「你沒有時間照顧每一個人。」而這正是設計重點:本作是一個為選擇與重玩打造的 「敘事沙盒」。導演 Konrad Tomaszkiewicz 也明確表示,計時器不會懲罰玩家:「你將能在時間耗盡前完成遊戲中絕大多數內容。」

想深入了解這套系統,請參閱我們的時間系統解析

戰鬥:方向性格擋,清楚易讀的決鬥

敵人的攻擊會以方向圖示顯示;玩家可以被動防禦攻擊(會消耗耐力),也能配合攻擊方向進行彈反(不消耗耐力),連續成功施展完美格擋還會獲得獎勵。遊戲也提供選用的 全方向格擋模式,取消方向判定要求,但會提高耐力消耗;這是真正的無障礙選項,而不是單純的難度切換。遊戲已確認提供四種難度,並可在此基礎上進行更細緻的調整。

反派:四名遠古吸血鬼

Vale Sangora 由 Vrakhiri 統治,這是四名各自掌控一片領地的遠古吸血鬼:Brencis,出生於羅馬、從政治家成為領主,也是本作的主要反派;Xanthe,年紀最長的吸血鬼,曾是希臘女祭司,外貌更呈現非人的特徵;Bakir,嗜血成性的戰士,其動作捕捉由前 UFC 冠軍 Jan Błachowicz 負責;以及 Ambrus,年紀最輕的吸血鬼,掌控著山谷中的血液交易。

遊玩時間、價格與版本

  • **遊玩時間:**內部完整遊玩測試耗時 50–70 小時;創意總監表示平均約需 50 小時。
  • **價格:**標準版售價 $69.99;另有售價 $79.99 的數位 Eclipse Edition,以及 $199.99 的 Collector’s Edition——詳情請參閱我們的版本與預購獎勵解析
  • DLC:沒有 season pass。工作室計畫依循 The Witcher 3 的傳統推出規模較小的免費追加內容
  • 不會加入 Game Pass 或 PS Plus;本作僅支援單人遊玩;PC 版不使用 Denuvo。

為什麼預覽讓玩家如此期待

7 月進行 4–6 小時的實機試玩後,整體媒體評價極為正面——Newsweek 的標題直指「六小時遠遠不夠」,預覽報導中也不斷出現與 The Witcher 3 的比較,以及本作有望角逐年度遊戲的討論。遊戲已於 7 月 15 日完成壓片,比發售日早了七週。

一則預覽報導中的軼聞,很能體現本作的設計理念:一名試玩者竟然擊敗了序章中原本設計為無法取勝的 Boss 決鬥。結果呢?「製作人員名單播出了。」遊戲會透過一個提前結束的結局來處理這種情況。

發售前進度

遊戲將在 gamescom 2026(August 26–30)提供試玩,約 6 分鐘的特色預告片也已於 August 13 公開。在 September 3 到來之前,預計還會陸續公布解鎖時間、預載詳情與評測解禁資訊。我們會持續追蹤所有消息——詳情公布後,也會同步更新我們的發售日期與時間頁面

常見問題

The Blood of Dawnwalker 是什麼樣的遊戲?

一款以架空的 14 世紀歐洲為舞台的開放世界黑暗奇幻動作 RPG。玩家將扮演 Coen——白天是人類、夜晚化身吸血鬼——並在遊戲內 30 天之內,從吸血鬼領主 Brencis 手中拯救家人。

誰負責開發 The Blood of Dawnwalker?

Rebel Wolves 是一家位於華沙的工作室,約有 160 名成員,由 The Witcher 3 與 Cyberpunk 2077 的資深開發者創立,並由 The Witcher 3 導演 Konrad Tomaszkiewicz 領導。Bandai Namco 負責發行。

The Blood of Dawnwalker 和 The Witcher 類似嗎?

這個比較無可避免:團隊中有許多核心成員曾參與打造 The Witcher 3,實機預覽也形容本作有著 The Witcher 3 等級的劇情野心,而工作室更承諾採用 The Witcher 3 式的免費 DLC 模式。

The Blood of Dawnwalker 的規模有多大?

內部完整遊玩測試耗時 50–70 小時,創意總監則表示,完成遊戲平均約需 50 小時。

更多 The Blood of Dawnwalker 攻略

版本

The Blood of Dawnwalker 版本與預購獎勵

比較 Standard、Eclipse 與 Collector's Edition:價格、內容、Sangoran Wayfarer's Armor 預購獎勵,以及各版本是否能提前遊玩。

更新於 2026年8月14日
FAQ

《The Blood of Dawnwalker》要玩多久?

《The Blood of Dawnwalker》一般約需要 50 小時才能通關,內部試玩時間落在 50–70 小時,即使遊戲內仍有 30 天時間限制。

更新於 2026年8月14日

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