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Phantom Blade Zero PC版の動作環境:最低・推奨・レイトレーシング・パストレーシング要件

Phantom Blade Zeroの公式PC動作環境4段階を紹介。最低、推奨、レイトレーシング、パストレーシングに加え、DLSS 4、Denuvo、AMDのアップスケーリング対応に関する未解決の疑問も解説します。

2026年8月14日公開

このガイドは英語版を翻訳したものです。事実関係とソースは変更していません。 英語原文を読む .

Phantom Blade Zero | The Return of Pang Town - RTX On Gameplay Reveal NVIDIA GeForceの公式動画。 YouTubeで見る → プレーヤーは再生を押したときだけ読み込まれます。それまではYouTubeへの通信は行われません。

Phantom Blade ZeroのPC動作環境は、S-GAMEが一般的な2段階ではなく、パストレーシング構成まで含む4段階を公開しており、異例なほど明確です。最低ラインは比較的低く、GTX 1660でも最低要件を満たします。ただし、すべての段階に共通する注意点がひとつあります。4つの性能目標はいずれもアップスケーリング有効を前提としており、現時点で対応が確認されているアップスケーラーはNVIDIA製のみです。

公式動作環境:4段階すべて

段階CPUGPU目標
最低i7-8700K / Ryzen 5 3600GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB1080p / 30 FPS
推奨i5-10600K / Ryzen 5 5600XRTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB1440p / 60 FPS
レイトレーシングRTX 5060 8GB1080p / 60 FPS
パストレーシングRTX 5080 16GB2160p / 60 FPS

基本となる2段階では、16 GB RAMDirectX 1264-bit Windows 10/11に加え、SSDへのインストールが必要です。これは推奨ではなく必須条件です

レイトレーシングとパストレーシングの段階では、NVIDIA GPUのみが記載されており、AMDやIntelの相当モデルは示されていません。また、CPUやRAMの数値も改めて記載されていません。

誰もが確認すべきアップスケーリングの注意点

公開されている目標設定は4つすべてに、**「アップスケーリング有効時」**という条件が付いています。いずれもネイティブ解像度での数値ではありません。GTX 1660で1080p/30を実現するということは、レンダー解像度を下げ、アップスケーリングで1080p/30まで引き上げた場合の数値です。

ここで、S-GAMEがまだ回答していない疑問が生じます。基本となる2段階にはAMD GPU(RX 5500 XT、RX 6700 XT)が記載され、どちらもアップスケーリングを前提としています。しかし、対応が確認されているアップスケーラーはNVIDIA専用のDLSSだけです。FSRとXeSSへの対応は発表されていません。AMD GPUのユーザーがどのアップスケーラーを使うことになるのかは、2026年8月中旬時点でも明らかになっていません。

レイトレーシング、パストレーシング、DLSS 4

NVIDIAはCES 2026で、ゲームが発売初日からMulti Frame Generation対応のDLSS 4を搭載することに加え、PC版限定でレイトレーシングによる反射、影、コースティクスに対応すると発表しました。

注目すべき点は2つあります。

  • パストレーシングは後から明らかになった要素です。 NVIDIAのCES発表には含まれておらず、8月12日に公開された動作環境で初めて登場しました。
  • レイトレーシングによるグローバルイルミネーションには対応しないと報じられています。 ここでのレイトレーシングは反射、影、コースティクスを対象としており、RTGIには対応しません。

延期の背景にも参考になる情報があります。S-GAMEが発売日を9月9日から10月29日に延期した際、ディレクターのSoulframe Liang氏は、追加期間の一部を「レイトレーシングに頼らなくても、このビジュアルインパクトを可能な限り維持する」ことに充てたと説明しました。チームが重視しているのは、RTに対応できないハードウェアでもゲームが正しく見えることです。

DRM:Denuvo対応を確認

Steamページには、標準的な注意書きとして**「サードパーティ製DRM:Denuvoを採用」**と記載されています。認証回数の制限、オフライン時の条件、削除予定については発表されていません。

Steam Deck:目標であって確約ではない

ディレクターのLiang氏は、Steam Deckをチームが最適化を目指す最低スペックのターゲットに挙げています。一方で、現在も取り組んでいる「難しい課題」だとも率直に語っています。市場について異例なほど率直に説明しているため、発言をそのまま引用します。

「今年はハードウェアの価格が上がっており、ハードウェアを買い替えたい人は機器のアップグレードを先送りするかもしれません。そのため、品質を落とすことなく、できるだけ多くのプレイヤーにゲームを遊んでもらう必要があると考えています。」

Steam Deckの互換性評価はまだ公開されていません。Valveは通常、発売前に評価を付与することはありません。

まだ発表されていない情報

  • インストール容量:GB単位の数値はどこにもなく、「SSD必須」とだけ記載
  • FSR / XeSS / NVIDIA Reflex:未発表
  • PC版のウルトラワイド(21:9、32:9)とHDR:未発表
  • フレームレート上限とグラフィック設定の内容:未発表
  • コンソール版のモード:現時点で確認されている数値(2K/60、4K/30)は、2023年の開発者発言に基づく慎重な見通しにすぎず、3年前の目標として扱うべきです。PS5 Pro向けの強化が存在することは確認されていますが、詳細は一切明らかになっていません。

発売が近づき次第、このページを更新します。発売前のスケジュールについては、発売日時ガイドで引き続きお伝えします。

よくある質問

Phantom Blade Zeroは自分のPCで動作しますか?

最低要件はIntel i7-8700KまたはRyzen 5 3600、16 GB RAM、GTX 1660 6GBまたはRX 5500 XT 8GBで、アップスケーリング使用時の1080p/30を想定しています。SSDは推奨ではなく、必須です。

Phantom Blade ZeroはDLSSに対応していますか?

はい。NVIDIAは発売初日からMulti Frame Generation対応のDLSS 4を利用できることに加え、PC版限定でレイトレーシングによる反射、影、コースティクスに対応すると発表しています。

Phantom Blade ZeroはFSRやXeSSに対応していますか?

発表されていません。公式の性能要件4段階がすべてアップスケーリング有効を前提としている一方、確認されているアップスケーラーはNVIDIA専用のDLSSだけであるため、未解決の問題となっています。

Phantom Blade Zeroはパストレーシングに対応していますか?

PC版では対応します。S-GAMEの公式動作環境には、アップスケーリング使用時の2160p/60にRTX 5080 16GBを要求するパストレーシング向けの段階が記載されています。

Phantom Blade ZeroはDenuvoを使用しますか?

はい。Steamのストアページには「サードパーティ製DRM:Denuvoを採用」という注意書きがあります。

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