Phantom Blade Zero PC 規格需求
Phantom Blade Zero 官方四級 PC 規格完整整理,包含最低、建議、光線追蹤與路徑追蹤,加上 DLSS 4、Denuvo,以及尚未回答的 AMD 升頻問題。
本攻略由英文原文翻譯而來。事實與來源均未更動。 閱讀英文原文 .
Phantom Blade Zero 的 PC 規格透明得不太尋常 - S-GAME 公布了 四個等級,不是常見的兩個,甚至一路列到路徑追蹤設定。入門門檻相當親民(GTX 1660 就能過最低),但每個等級都有一個共同前提:四個目標都假設已開啟升頻,而目前唯一確認的升頻技術只有 NVIDIA 的。
官方需求 - 四個等級完整整理
| 等級 | CPU | GPU | 目標 |
|---|---|---|---|
| 最低 | i7-8700K / Ryzen 5 3600 | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 8GB | 1080p / 30 FPS |
| 建議 | i5-10600K / Ryzen 5 5600X | RTX 3060 Ti 8GB / RX 6700 XT 12GB | 1440p / 60 FPS |
| 光線追蹤 | — | RTX 5060 8GB | 1080p / 60 FPS |
| 路徑追蹤 | — | RTX 5080 16GB | 2160p / 60 FPS |
兩個基礎等級都需要 16 GB RAM、DirectX 12、64-bit Windows 10/11,而且很重要的是,必須安裝在 SSD 上,這是強制而不是建議。
另外要注意,光線追蹤與路徑追蹤等級只列出 NVIDIA GPU,沒有提供 AMD 或 Intel 對應型號,也沒有重列 CPU 或 RAM 數值。
每個人都該注意的升頻前提
所有公布的目標 - 四個都是 - 都附帶 「with upscaling enabled」 這句話。這些都不是原生解析度數值。GTX 1660 的 1080p/30,指的是 1080p/30 但渲染解析度會先降低,再升頻回來。
這也帶出一個 S-GAME 尚未回答的開放問題:兩個基礎等級都列了 AMD GPU(RX 5500 XT、RX 6700 XT),而且都假設啟用升頻 - 但目前唯一確認的升頻技術只有 DLSS,而 DLSS 只支援 NVIDIA。FSR 和 XeSS 是否支援尚未公布。到了 2026 年 8 月中旬,AMD 使用者到底該用哪個升頻方案,官方仍未說明。
光線追蹤、路徑追蹤與 DLSS 4
NVIDIA 在 CES 2026 確認,本作首發就會支援 DLSS 4 與 Multi Frame Generation,並提供 PC 獨佔的光線追蹤 反射、陰影與焦散。
有兩點值得特別標出:
- 路徑追蹤是後來才公開的。 這項內容沒有出現在 NVIDIA 的 CES 公告裡,而是到了 8 月 12 日的規格貼文才首次出現。
- 光線追蹤全域照明據報不支援。 這裡的光線追蹤只涵蓋反射、陰影與焦散,不包括 RTGI。
延後發售的背景也有些資訊量:當 S-GAME 把遊戲從 9 月 9 日延到 10 月 29 日時,導演 Soulframe Liang 表示,額外時間的一部分會用在「在不依賴光線追蹤的情況下,盡可能保留這種視覺衝擊」 - 團隊明確優先的是,讓無法跑 RT 的硬體也能呈現正確效果。
DRM:已確認為 Denuvo
Steam 頁面有標準通知:“Incorporates 3rd-party DRM: Denuvo.” 目前尚未公布啟用次數限制、離線條款或移除計畫。
Steam Deck:是目標,不是承諾
Liang 已把 Steam Deck 稱為團隊的最低階最佳化目標,同時也直接說這是「一項艱難的任務」,團隊仍在努力達成。他的說法很值得引用,因為它對市場現況的描述相當直接:
“This year the hardware price is going up, and people who want to replace their hardware may postpone their plan to upgrade their equipment, so we think we need to let the game be played by as many players as possible without reducing the quality.”
目前沒有公布 Deck 相容性評級 - Valve 通常也不會在上市前給出這類評級。
尚未公布
- 安裝容量 - 目前沒有任何 GB 數字;只有「需要 SSD」
- FSR / XeSS / NVIDIA Reflex - 尚未公布
- Ultrawide(21:9、32:9) 與 PC 版 HDR - 尚未公布
- 幀率上限與圖形選單內容 - 尚未公布
- 主機模式 - 現有紀錄中唯一的數字(2K/60 與 4K/30)來自 2023 年一則帶有保留語氣的開發者說法,應視為三年前的構想。PS5 Pro 增強功能已確認存在,但內容完全未說明。
我們會在上市前持續更新這個頁面 - 我們的發售日期指南 會追蹤其餘上市前時程。
常見問題
我的 PC 跑得動 Phantom Blade Zero 嗎?
最低需求為 Intel i7-8700K 或 Ryzen 5 3600,搭配 16 GB RAM 與 GTX 1660 6GB 或 RX 5500 XT 8GB,目標為 1080p/30 並搭配升頻。SSD 是強制需求,不是選配。
Phantom Blade Zero 支援 DLSS 嗎?
是,NVIDIA 已確認首發支援 DLSS 4 與 Multi Frame Generation,並提供 PC 獨佔的光線追蹤反射、陰影與焦散。
Phantom Blade Zero 支援 FSR 或 XeSS 嗎?
尚未公布。這是一個懸而未決的問題,因為所有官方效能等級都以啟用升頻為前提,但目前唯一確認的升頻技術只有 NVIDIA 的 DLSS。
Phantom Blade Zero 有路徑追蹤嗎?
有,PC 版有。S-GAME 的官方需求列出路徑追蹤等級,需要 RTX 5080 16GB,搭配升頻可達 2160p/60。
Phantom Blade Zero 使用 Denuvo 嗎?
有。Steam 商店頁面顯示「Incorporates 3rd-party DRM: Denuvo」的通知。